10 cose che abbiamo imparato su Fallout 4 su Gamescom
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Fallout 4 sta prendendo piede, con poco più di tre mesi di tempo prima che emerga dal bunker come un Godzilla sonnolento post-apocalittico.
Bethesda ha recentemente usato Gamescom 2015 per dare ai giornalisti un'anteprima di Lexington, una delle tante città desolate del gioco, in un video che è stato narrato dal regista di Fallout 4 Todd Howard.
Sorpassato da orde di razziatori e altri avventurieri, ha dimostrato alcuni meccanismi del gioco mentre introduceva nuovi nemici e posizioni.
Anche se allettante, non ci siamo semplicemente seduti lì a guardare come un ghoul: clicca per scoprire cosa abbiamo imparato durante la breve ma ricca anteprima.
Indietro Pagina 1 di 11 Avanti Indietro Pagina 1 di 11 Avanti1. La forza è numeri
La sequenza di apertura dell'anteprima ha fatto un grosso problema sul ruolo che la forza giocherà in Fallout 4. "Continuate a fare chin-up e flessioni perché c'è più che forza può fare per voi", ha consigliato il noto narratore americano di Fallout con accento americano. "Swing per le recinzioni come un professionista, indossare indumenti protettivi specializzati e armi artigianali da impugnare."
Sappiamo che alcune tute da mosca molto muscolose sono in agguato con fucili mitragliatori e altre armi attaccate e, sulla base di questo suggerimento, potrebbero esserci una mazza da baseball e altre armi da mischia per colpire anche le cose nella testa..
Indietro Pagina 2 di 11 Avanti Indietro Pagina 2 di 11 Avanti2. Ci sono vantaggi per il lavoro
Fallout 4 assegna il tuo personaggio (chiamato Sole sopravvissuto) con vantaggi, abilità e abilità man mano che avanzi nel gioco. Sono scelti attraverso un grafico perk che è organizzato attraverso sette abilità di S.P.E.C.I.A.L: Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna.
Ci sono 70 vantaggi base, ognuno con più gradi che fanno cose nuove, fornendo un totale di 275 abilità da scegliere. Secondo Howard, ti dà "un sacco di scelte e molti modi diversi per sviluppare il tuo personaggio nel gioco".
Indietro Pagina 3 di 11 Avanti Indietro Pagina 3 di 11 Avanti3. V.A.T.S '(non) vita
C'era una forte dipendenza da V.A.T.S (Vault-Tec Assisted Targeting System) in Fallout 3, che non sembra essere il caso nel suo sequel. Nella demo, il protagonista del 4 di Fallout ha smembrato i ghoul selvaggi sparandogli le rotule, in stile Dead Space - e hanno continuato a venire.
È ancora possibile utilizzare V.A.T.S, ma invece di interrompere l'azione si limita a rallentarlo. Questo accelera il gameplay quanto basta per costringerti a selezionare rapidamente un arto per il prelievo, tenendoti sulle dita dei piedi.
Indietro Pagina 4 di 11 Avanti Indietro Pagina 4 di 11 Avanti4. Dogmeat ti tiene in vita
The Sole Survivor ha un amico canino chiamato Dogmeat. Probabilmente sei già a conoscenza di lui perché a) ha attirato più attenzione di ogni altra cosa nel primo trailer di Fallout 4 a causa della sua forma resa docile, e b) Dogmeat è stato un appuntamento fisso dei precedenti giochi della serie.
Si scopre che è più di un semplice cane guida in Fallout 4 e può essere comandato di esplorare stanze, attaccare i nemici e persino ringhiare per avvisarti quando sono nelle vicinanze. Come Frodo's Sting, solo più pelliccia e meno blu.
Indietro Pagina 5 di 11 Avanti Indietro Pagina 5 di 11 Avanti5. The Fat Man potrebbe essere il tuo migliore amico
La demo ha fatto intravedere Fat Man in azione, e si sta rivelando essere una delle mini-armi a spalla più ridicole (appaganti) mai indossate (non che ci sia una tonnellata tra cui scegliere). Il robusto proiettile proiettile può sparare molto lontano, come è stato dimostrato quando il Sole Survivor lo ha usato per eliminare un nemico fastidioso su una sporgenza alta.
I razzi di Fat Man non sempre esplodono, come è stato mostrato quando uno si è conficcato nel petto di un bersaglio per mandarlo a sbattere contro il pavimento.
Indietro Pagina 6 di 11 Avanti Indietro Pagina 6 di 11 Avanti6 ... ma non può eliminare tutto
Fat Man è un'arma carnosa, non c'è dubbio, ma non è abbastanza potente da eliminare tutti i più grandi fastidi del gioco in un singolo colpo. In un incontro con un Behemoth simile a un troll, il Sole Survivor ha usato la V.AT.S per dirigere un rapido razzo Fat Man sul suo volto, solo per far emergere la bestia infuriata dall'altra parte di una mini nuvola di funghi.
E, se sei a corto di munizioni, alcune delle posizioni di Lexington contengono barili di petrolio che esplodono quando sparano, fornendo un'altra strada tattica per eliminare alcuni dei nemici più difficili di Fallout 4.
Indietro Pagina 7 di 11 Avanti Indietro Pagina 7 di 11 Avanti7. Porta gli altri a fare il tuo lavoro sporco
Se non possiedi la potenza di fuoco per eliminare i nemici, sarai in grado di manipolare i nemici o altri PNG per fare le tue offerte. Mentre spiegava i vantaggi, Howard ha osservato: "C'è un vantaggio per ogni speciale, e ogni grado di quello speciale va da uno a 10. Se dovessi ottenere 10 carisma, puoi scegliere il vantaggio per l'intimidazione che ti consente di manipolare e controllare le altre persone ".
Come in Fallout 3, i nemici si combattono a vicenda se entrano in contatto ravvicinato, e lanciando la manipolazione nel mix dovrebbero permettervi di dare il via ad alcune risse interessanti (mentre voi silenziosamente scivolate via, ovviamente).
Indietro Pagina 8 di 11 Avanti Indietro Pagina 8 di 11 Avanti8. Le torrette ti causeranno problemi
La vasta gamma di armi offerte sembrava dotare il Sole superstite di energia sufficiente per affrontare tutti i nemici nel video, tranne uno. Situato in cima a una montagna, una torretta era l'unico nemico che ha causato i veri problemi di Fallout 4 in anteprima a Bethesda, facendo piovere i proiettili in una grandinata di dolore.
L'attacco ha causato abbastanza danni da far apparire il Vault Boy nell'angolo in alto a destra brandendo un paio di stampelle, il che indica che sei stato gravemente ferito. Segna queste parole: le torrette ti causeranno dolore.
Indietro Pagina 9 di 11 Avanti Indietro Pagina 9 di 11 Avanti9. Preparati a fare molte riprese
A circa metà del demo abbiamo iniziato a notare un tema ricorrente: le armi di Fallout 4 - dal Fat Man ai mini-gun e ai lanciafiamme - suonavano tutte carnose e convincenti mentre emanavano alcuni effetti particellari di grande effetto. Un cannone a energia rossa chiamato Laser Moschetto era il più impressionante, che sputava travi che squarciavano i nemici e rimbalzavano sui muri, illuminando le stanze come un petardo.
Se è mezzo divertente da usare come sembra, correremo attorno alle terre desolate facendo la nostra migliore impressione del Ciclope X-Men, che non sarebbe troppo difficile in quel vestito blu e giallo.
Indietro Pagina 10 di 11 Avanti Indietro Pagina 10 di 11 Avanti10. Apocalypse ora, sempre e per sempre
Bethesda ha recentemente twittato che non ci sarà alcun limite di livello e sarete in grado di continuare a giocare a Fallout 4 una volta completata la storia principale. Se sei il tipo di avventuriero a cui piace continuare a esplorare il mondo aperto una volta che hai finito, sarai in grado di continuare a far crescere i punti di forza del tuo personaggio per affrontare teoricamente nemici sempre più potenti. Resta da vedere se Bethesda ne introdurrà di nuovi tramite DLC, ma sulla base di Fallout: New Vegas, non sarebbe la cosa peggiore al mondo.
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