8 modi in cui Google Daydream VR sta per migliorare ancora
notiziaGoogle Daydream è in un bel posto, anche solo un anno dopo il suo debutto su Google IO 2016. È passato ancora meno tempo da quando è arrivato sugli smartphone e ora sta per migliorare ancora.
Alla conferenza degli sviluppatori del 2017, Google ha parlato del futuro della sua giovane piattaforma di realtà virtuale. E ragazzo, sembra luminoso.
Ulteriori informazioni: Google Clips
L'attenzione dell'azienda sembra essere distribuita uniformemente portando il servizio a un numero ancora maggiore di persone, costruendo la libreria di contenuti VR disponibile per gli attuali utenti Daydream e, infine, lavorando su esperienze che promettono di essere ancora più intuitive, coinvolgenti e sociali rispetto alle applicazioni di oggi. Ecco i punti salienti del discorso della compagnia a Google IO 2017.
Daydream 2.0 Eufrate
Il prossimo grande aggiornamento di Daydream è un aggiornamento in ogni modo. Daydream 2.0 è stato creato pensando alle nuove cuffie standalone di Google e a quelle realizzate da HTC e Lenovo. Tuttavia, i proprietari di Daydream View hanno quasi tanto da aspettarsi.
Daydream Home, la prima schermata che si vede quando si accende una cuffia, viene reimmaginata per concentrarsi sulla scoperta, portando nuovi contenuti in primo piano e al centro. Molti utenti si lamentano attualmente che è difficile trovare nuove cose da fare in Daydream e questo dovrebbe risolvere il problema.
Successivamente, Google si concentra sul tenerti immerso nelle cuffie anche quando devi indirizzare alcune notifiche al di fuori del tuo gioco o del film VR. L'obiettivo generale di Google è quello di portare il “tutta l'esperienza” di Android O a Daydream, parte del quale ti consente di tornare a notifiche importanti.
Quindi, con quell'abilità che ora sta venendo giù per la pipa, puoi finalmente realizzare il tuo obiettivo di tutta la vita di vivere nella VR giorno dopo giorno.
Cuffie prive di fili e senza telefono
Presto, non avrai nemmeno bisogno di un telefono per provare il meglio che Daydream ha da offrire. Google sta lavorando con Qualcomm su una cuffia standalone di riferimento di cui altri produttori possono sfoggiare.
La grande caratteristica qui, oltre a essere completamente priva di cavi con tutti i sensori di alimentazione e di localizzazione integrati nella cuffia stessa, è WorldSense.
Per elaborare, Google afferma che i suoi auricolari all-in-one saranno dotati di telecamere di tracciamento progettate su misura e sensori ad alte prestazioni per dare agli utenti un maggiore senso del luogo. Questo ti permetterà di muoverti in un ambiente a HTC Vive, tranne senza nessuno di quei fastidiosi fari a muro.
In poche parole, questi auricolari standalone sono la prossima grande cosa nella realtà virtuale mobile. Lo spostamento dei sensori dall'esterno all'interno dell'auricolare consentirà mobilità e maggiore immersione.
Cast viene a Daydream
Trasmettere contenuti sul grande schermo è una delle migliori innovazioni della memoria recente e ora, Daydream sarà in grado di unirsi al divertimento.
Direttamente dall'interfaccia utente migliorata introdotta con Android O, sarai in grado di trasmettere al tube in modo che altri possano guardarti mentre vagano in VR.
La realtà virtuale è ampiamente considerata un'attività molto privata e isolante, ma movimenti come questo stanno lavorando per capovolgere quella realtà in una più sociale.
Condividere la realtà virtuale in nuovi modi
Un altro modo in cui Google sta trasformando la VR in un'attività più sociale è lasciare che gli utenti di Daydream possano facilmente catturare screenshot e video che possono essere condivisi con gli account dei social media.
Di solito, l'unico modo per descrivere un'esperienza VR è spiegarlo meglio che puoi. Ovviamente è difficile catturare l'essenza di ciò che si vede nell'auricolare con le parole, quindi è fantastico che con Daydream 2.0, sarete in grado di condividere il momento con la semplice pressione di un pulsante.
Diffondere l'amore VR
Google è salito sul palco di IO 2017 e ha parlato di un grande gioco sui dispositivi di alto profilo che saranno pronti per Daydream. Telefoni come LG V30, che lo supporterà, lo supporteranno, così come il sempre popolare Samsung Galaxy S8 e Samsung Galaxy S8 Plus.
Ma ecco qualcosa che Google ha nascosto in una delle sue slide di presentazione: sta lavorando per portare il supporto di Daydream ai telefoni che eseguono la GPU ARM Mali G71. Se non lo sei già, questo include Huawei Mate 9 e Huawei P10 recentemente rilasciato.
YouTube VR diventa social
Ricorda quella nuova funzione di party in Netflix su Xbox 360? Ti consente di unirti a una squadra per guardare un filmato e chattare mentre lo fai.
Ora, Google sta lavorando per portare una funzione simile a YouTube VR. Verso la fine di Euphrates, gli utenti saranno in grado di attraversare l'enorme catalogo di YouTube di video a 360 gradi con un equipaggio.
Dai look della demo, sarai in grado di creare un avatar che compare nel feed del tuo gruppo. Da lì, puoi tornare indietro nel modo in cui i tuoi amici si stanno sintonizzando e mentre non è stato confermato, sarebbe un po 'strano e isolante se non si potesse parlare tra loro mentre lo facevano, giusto?
Chrome in VR, tu dici?
Venire più tardi quest'anno a Chrome su Android è la possibilità di navigare sul web all'interno di un auricolare Daydream.
Ma non temere, questa non è una strana reinvenzione del browser web. Google sta semplicemente adattando la vista per adattarsi comodamente al display. Tutte le impostazioni e le password di riempimento automatico da Chrome passeranno all'esperienza VR.
Questa è una parte della spinta di Google per consentirti di fare di più all'interno dell'auricolare, il che è molto importante con Android O. Ovviamente, Chrome in VR è pensato più per scopi di intrattenimento che per produttività, ma siamo entusiasti di vedere come gioca quando esce e se questa funzionalità cambierà il modo in cui gli sviluppatori si avvicinano al web design.
Seurat porta il realismo alla realtà virtuale mobile
Non prendere Seurat per essere meno importante degli altri annunci solo perché è elencato per ultimo.
Il progetto dal nome strano è la tecnica di Google per portare ciò che chiama “rendering ad alta fedeltà” alla realtà virtuale mobile. In poche parole, la grafica all'interno dell'auricolare sta per diventare molto meglio.
E quale modo migliore per dimostrarlo che con una demo di Star Wars? Google ha collaborato con una società di progettazione che lavora alla creazione di arte digitale per il famoso franchise di fantascienza per vedere se potevano portare le loro risorse ad alta risoluzione alla realtà virtuale mobile. Considerato quanto sia impressionante la demo, sembra che Seurat possa davvero spianare la strada a esperienze più belle in VR.
Attualmente, anche i giochi più raffinati sembrano un po 'approssimativi. Per compensare, molti di loro sono realizzati con stili artistici fantasiosi che aiutano a coprire le loro imperfezioni.
Ovviamente, date le limitazioni di potenza dei chipset mobili, Seurat si affida a una salsa segreta per sembrare così buona. Puoi vedere se stessi nella GIF sopra. È emozionante quanto velocemente la fedeltà visiva all'interno delle cuffie Daydream possa migliorare con Seurat.
- Credito: tutte le animazioni fornite da Google