Il live streaming di 8K VR potrebbe presto diventare realtà grazie a Nokia
notiziaNokia ha annunciato un aggiornamento della sua fotocamera VR, il Nokia OZO e il suo software di supporto. Alla conferenza stampa di Las Vegas NAB, la società tecnologica finlandese ha rivelato OZO +, insieme a una piattaforma di strumenti volti a migliorare la qualità dell'output VR e l'accessibilità dei contenuti VR..
Non commettere errori, non è qualcosa che ti stai precipitando a comprare con la tua paghetta. Quando l'OZO originale è arrivato sul mercato, era di $ 60.000 (circa £ 40.000, AU $ 83.000), quindi mentre non abbiamo ancora un prezzo per l'OZO + non lo sarà per il consumatore medio.
La cosa interessante di questo annuncio è come influenzerà le esperienze di visione in VR. Probabilmente la cosa più eccitante dell'aggiornamento di Nokia è la prima trasmissione al mondo di filmati VR da 8K. Tecnicamente si tratta di un output 4K-per-eye dual-UHD, e per il livestreaming la qualità non ha precedenti.
Anche se tecnicamente non è la prima volta che 8K è stato riprodotto in diretta su una cuffia VR (Intel stava facendo questo su 5G a MWC 2017), c'è una grande differenza tra il raggiungimento di questo in un ambiente controllato e l'implementazione del mondo reale che è ciò che Nokia ha gestito.
Non ci sono molte cuffie sul mercato al momento in grado di gestire 8K, ma con la recente release di Pimax, seguiranno sicuramente più cuffie.
Nell'azione
Nokia è chiaramente desiderosa di ottenere un solido punto d'appoggio nel mondo Live VR; il mercato è in costante crescita, con il campionato americano di pallacanestro NBA che trasmette una partita alla settimana in VR al momento, e il promoter degli eventi Live Nation che inizia a trasmettere concerti in VR. Il Live VR diventerà molto diffuso nei prossimi anni e 8K livestreaming è un buon biglietto da visita, soprattutto se sei l'unico con esso.
In collaborazione con AWS Elemental, fornitore di servizi di media di Amazon, Nokia ha realizzato riprese live a 360 gradi di festival musicali, convention politiche ed eventi sportivi, quindi sono già giocatori sul campo. La sfida principale sarà l'adozione di NextVR, gli attuali leader nella distribuzione live di filmati VR, le cui partnership con NBA, Fox Sports, Live Nation e CNN li rendono un avversario significativo.
Ovviamente questo output di alta qualità richiede una grande quantità di larghezza di banda per gestire la trasmissione. Per combattere questo problema, Nokia ha creato OZO Deliver, a “componente software che consente ai partner della piattaforma OZO Reality di acquisire e gestire esperienze immersive avanzate e di distribuirle a una larghezza di banda inferiore a un pubblico più ampio”.
OZO Deliver è un nuovo sistema che riduce in modo massivo la larghezza di banda della trasmissione VR 8K, rendendo selettivamente solo la sezione del campo immagine che l'utente sta attualmente guardando, con un'immagine a bassa risoluzione che occupa il resto del campo. La speranza con questo è che le trasmissioni di realtà virtuale saranno in grado di raggiungere le persone con velocità Internet più modeste.
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