Controllo vocale AI avanzato 'solo l'inizio di un viaggio' per Kinect
notiziaScott Henson, capo dello sviluppatore di giochi del Regno Unito Rare, ha rivelato che Xbox Kinect è "appena iniziato" in termini di sviluppi tecnologici.
Rare sta attualmente lavorando al gioco di follow-up Sport Kinect: la seconda stagione. Molti nuovi giochi per Xbox 360 utilizzano le funzionalità di riconoscimento vocale e microfono integrate di Kinect e Kinect Sports: Season 2 riconoscerà più linee giocatore-parlate di qualsiasi altro gioco disponibile al momento.
Henson ha affermato che i giocatori saranno in grado di parlare in modo naturale alla loro Xbox usando Kinect e che sarà in grado di "prendere le frasi giuste e non importa quale sia la lingua, indipendentemente da chi sia".
Chit chat
Ma andrà oltre, con i giocatori in grado di avere conversazioni complete con personaggi di gioco; Henson usa l'esempio di un gioco di golf per spiegare:
"Dirai letteralmente qualcosa come, 'sai caddy, penso di aver bisogno di qualcosa che mi aiuti con le condizioni del vento.' Quindi il caddy risponderà con: "beh, potrebbe essere un ferro da sei o un ferro da sette". E tu dici "oh, vorrei il ferro sette". Sarà così naturale per una conversazione. "
Ulteriori innovazioni all'esperienza Kinect includono Kinect Fun Labs che ti consentirà di scansionare oggetti nella vita reale e trasformarli in oggetti 3D in movimento sullo schermo.
Non smettere di credere
Henson non ha fatto alcuna promessa sul futuro di Kinect, ma alla domanda sulla possibilità che le nostre mani e il nostro corpo sostituiscano il controller in modo simile al film del 2002, Rapporto di minoranza, dove gli schermi giganti sono controllati dal movimento della mano, ha detto:
"Dobbiamo trovare un equilibrio tra ciò che è possibile e ciò che funziona e le persone possono capire ... Ognuno ha bisogno di quel divertimento, ma allo stesso tempo deve esserci un senso di progressione e abilità." È una sfida. ".
Il Kinect con rilevamento del movimento, che è diventato il dispositivo di elettronica di consumo più venduto nella storia, ha avuto alcuni problemi dal suo lancio lo scorso anno, non ultimo il fatto che è quasi impossibile da usare in uno spazio ristretto.
"Ogni tela ha i suoi confini: lavoriamo con quei confini in un modo che tiene le persone immerse nell'esperienza ma vive all'interno delle realtà e dei vincoli di qualsiasi cosa possa essere il salotto o la situazione di qualcuno, ed è qui che entra in gioco il software. a tutti i tipi di cose, dal tipo di abbigliamento al tipo di illuminazione ", ha detto il signor Henson sulla questione.
Con il rilascio del Kinect SDK, sarà sicuramente un "viaggio" entusiasmante. Dove ci porterà, non lo sappiamo ancora.
Mentre guardiamo al futuro, potresti voler dare un'occhiata alle cose che vorremmo vedere nella prossima incarnazione della Xbox:
Da Eurogamer