Il marketing dei videogiochi non è considerato un motivo di preoccupazione per la Advertising Standards Association (ASA) del Regno Unito.

L'ASA ha condotto una revisione delle strategie di marketing dei videogiochi in seguito alla revisione di Tanya Byron sulla sicurezza dei bambini la scorsa primavera.

Il rapporto sulla conformità dell'ASA ha preso in esame ben 241 annunci di videogiochi su TV, cinema, online e sui poster lungo la strada da aprile a giugno 2008.

Solo un annuncio fallito

Solo un annuncio è risultato in violazione delle linee guida ASA e il cane da guardia del settore ha osservato che la maggior parte degli annunci ha reso chiara la classificazione per età del gioco in questione, con immagini grafiche violente che appaiono solo sugli annunci per giochi con punteggio 15 o 18.

Inoltre, ha rilevato che gli annunci erano pianificati in modo appropriato e, in termini di contenuti potenzialmente discutibili, riflettevano per lo più l'età del gioco con più immagini grafiche visualizzate per i videogiochi 15 o 18 classificati.

"La rappresentazione della violenza era un tema forte, ma spesso era stilizzata, simile alla fantasia e chiaramente separata dalla realtà", osserva che il rapporto di conformità di ASA.

Err, sì, AND?

Per i giocatori ovviamente, questo è tutto molto buonsenso e tende a generare un vuoto "err yeah, AND?" tipo di risposta.

"Il contenuto editoriale di alcune delle riviste esaminate conteneva immagini di violenza più grafiche di qualsiasi altra immagine nelle pubblicità", ha aggiunto l'ASA.

"Il nostro sondaggio è incoraggiante in quanto suggerisce che i videogiochi vengano pubblicizzati in modo responsabile e in linea con i codici della pubblicità", ha affermato Christopher Graham, direttore generale dell'ASA.