Gli occhiali Apple AR rilasciano data, notizie e voci
notiziaAggiornare: Apple ha acquistato Akonia Holographics - una società specializzata nella produzione di obiettivi sottili e leggeri per cuffie da realtà aumentata. Questo sembra sostenere le voci che i rappresentanti di Apple segretamente frequentato La tecnologia CES di quest'anno mostra di tenere incontri privati con i fornitori di componenti AR.
Gli occhiali smart AR di Apple potrebbero avere una forte concorrenza da parte di Intel. L'azienda ha appena rivelato la sua Intel Vaunt occhiali intelligenti, che cercano di offrire a chi li indossa l'accesso immediato alle notifiche e alle informazioni dal cloud o da un dispositivo collegato trasmettendo i laser direttamente sul bulbo oculare.
Abbiamo anche visto un brevetto di Apple spiegando alcuni aspetti di come funzioneranno i prossimi occhiali. Sembra che l'accento sarà posto sul mantenere queste specifiche intelligenti compatte e leggere il più possibile.
La storia originale continua di seguito ...
Apple ARKit, un'iniziativa AR di Apple, ha il potenziale per portare la realtà aumentata alla ribalta della tecnologia consumer. Permetterà agli sviluppatori di creare app di realtà aumentata in pochi minuti e ore rispetto a settimane e mesi. Ma, per quanto possa essere bello, ARKit è solo una piattaforma. Quindi, se vuoi vedere quale sarà il vero futuro della road map della realtà aumentata di Apple, dovrai parlare della lunga voce ma non ancora annunciata Occhiali Apple AR.
Recentemente, il Financial Times ha pubblicato un pezzo esplorativo sullo stato della roadmap di Augmented Reality di Apple che includeva alcuni dettagli chiave sul clone di Google Glass di Apple, incluso un dettaglio cruciale che avevamo ancora da ascoltare.
L'essenza di ciò che sta accadendo è che, mentre Apple vede molteplici opportunità potenziali per la realtà aumentata in casa, non ha ancora deciso su quale obiettivo perseguire. Alcuni ingegneri vogliono usare l'iPhone come schermo principale per gli occhiali AR, altri vogliono costruire un display negli occhiali stessi. Le cattive notizie? Apple AR Glasses non sarà pronto per un po '.
Quelle discussioni interne, oltre ai dati storici che dicono che Apple arriverà un po 'più tardi sulla maggior parte dei nuovi tipi di dispositivi, stanno portando alcuni analisti ad aspettarsi un annuncio del 2018 e una data di rilascio per gli occhiali. In effetti, ci sono voci secondo cui Apple ha incontrato i fornitori di parti al CES 2018 all'inizio dell'anno.
“Non penso che possiamo contare su una "prossima grande cosa" nei prossimi 12 mesi,” Geoff Blaber, un analista di CCS Insight, ha detto a FT. “Per ora, la prossima grande cosa di Apple è ancora l'iPhone.”
Allora, cosa sappiamo degli occhiali della realtà aumentata di Apple, fino ad ora? Quando verranno rilasciati gli occhiali Apple AR e cosa potrebbe offrire un paio di occhiali Apple AR che gli attuali schermi per smartphone e gli auricolari VR come Oculus Rift e HTC Vive non possono?
Continuate a leggere per scoprirlo!
Venire al punto
Che cos'è? Una nuova Apple da indossare, un paio di occhiali che utilizzano la tecnologia della realtà aumentata.
Quando è fuori? Nessuna data fissa, ma le voci puntano al 2019, con i dispositivi che colpiscono i negozi nel 2020.
Quanto costerà? Basato sul prezzo di Snap Spectacles, qualsiasi cosa da $ 130 / £ 105 / AU $ 170 e verso l'alto - ma tutto ciò che costa dieci volte più costoso potrebbe essere possibile a seconda della configurazione finale di Apple.
Cos'è la realtà aumentata?
Hai familiarità con il concetto di realtà virtuale, giusto? Popping su un auricolare e software che ti trasporta in un mondo virtuale interattivo, a 360 gradi, a sinistra, a destra, in alto, in basso e onnicomprensivo?
La realtà aumentata funziona un po 'così ma con una grande differenza. Piuttosto che dare una finestra in un mondo inventato, utilizza schermi o lenti trasparenti per posizionare oggetti digitali in cima al mondo reale intorno a te.
Pokemon Go fa apparire il mostro tascabile nel tuo mondo usando ARGli esempi più popolari di questo in azione oggi sono gli adesivi di Snapchat (quelli che mettono in bocca intelligentemente le lingue di cane e le orecchie di gatto sbavanti), o Pokemon Go che mette Pikachu e co nel tuo mondo attraverso una combinazione della fotocamera del telefono e schermo.
Entrambi vedono il tuo mondo reale “aumentata” dal software sul tuo dispositivo intelligente. Essenzialmente, AR ti consente di ottenere informazioni digitali sensibili al contesto sovrapposte ai tuoi dintorni del mondo reale - guarda una stazione della metropolitana e visualizza automaticamente i tempi del treno, ad esempio, o cammina lungo i corridoi di un negozio di alimentari e chiedi le specifiche consiglia una ricetta.
L'iPhone 8 di Apple è pensato per basarsi molto sulla tecnologia AR, ma gli accessori dedicati AR già esistono anche dai rivali. Tra i giocatori di grande nome, i nascenti sforzi di Snapchat lo vedono un po 'imbrogliare, con gli Snap Spectacles che ammontano a poco più di una telecamera montata sulla testa in una montatura per occhiali, alimentando l'app Snapchat di base.
Google Glass era un auricolare AR ambizioso, ma semplicemente non abbastanza buono per diventare mainstreamHoloLens di Microsoft è più ambizioso, mettendo le funzionalità di Windows PC in una cuffia che ti consente di accedere a qualsiasi cosa, da un browser Web a Minecraft nel tuo mondo reale.
E poi ovviamente c'è Google Glass, che ha visto il suo ronzio bruciare abbastanza rapidamente, grazie a uno schermo che si è seduto a disagio davanti ai tuoi occhi offrendo overlay di informazioni di difficile lettura.
Che cos'è Apple ARKit?
ARKit è il modo in cui Apple appoggia la sua bandiera nel paesaggio della realtà aumentata, un tentativo di rivendicare lo spazio come proprio.
Rivelato al WWDC 2017, ARKit è un nuovo set di API che consente agli sviluppatori di creare applicazioni di realtà aumentata per dispositivi Apple. È attualmente in fase di lancio per dispositivi iPad e iPhone (diventando la "più grande piattaforma AR al mondo", secondo Craig Federighi, Senior Vice President of Software Engineering di Apple), ma sicuramente apre la strada a un dispositivo per occhiali AR in futuro.
Apple ha mostrato un numero impressionante di demo, dal semplice posizionamento di oggetti come una tazza di caffè digitale, un supporto per la luce e una pianta su un piano del tavolo (guardando attraverso l'obiettivo e lo schermo della fotocamera dell'iPad). Ma si espanse fino a includere una strabiliante scena di battaglia fantascientifica, completa di minuscole persone minuziosamente dettagliate e astronavi in picchiata, per gentile concessione della compagnia del regista Peter Jackson, Wingnut. È un'esperienza che arriva ai dispositivi esistenti prima della fine del 2017.
Quindi, come è possibile? ARKit consente il rilevamento del movimento "veloce, stabile" e la stima accurata del piano, della luce ambientale e della scala.
Come se ci fosse qualche dubbio, tutto questo richiederà telecamera, CPU, GPU e hardware sensore di movimento che lavorano in tandem. Quindi, sia che si colleghi a un dispositivo mobile nelle vicinanze, sia che si guardi attraverso gli obiettivi, l'ARKit di Apple ha gli stessi requisiti hardware di base di tutti gli altri dispositivi AR che abbiamo visto finora. Requisiti specifici specifici, tuttavia, dovranno aspettare per ora.
Ma gli sviluppatori saranno felici - con il supporto per i motori Unity, Unreal e SceneKit, Apple sta cercando di rendere la sua piattaforma AR accessibile agli sviluppatori che già lavorano nello spazio.
Perché Apple dovrebbe fare occhiali AR?
CAPITALISMO. Gli appetiti degli azionisti per le dimore e le piscine non saranno soddisfatti!
Ma su una nota seria, Apple ha bisogno di una nuova categoria di prodotto. L'ultima volta che Apple ha lanciato una nuova linea di prodotti di indubbio successo è stata l'iPad - e anche quello si è dimostrato difficile da mantenere. L'AR è una nuova eccitante area, in cui Apple (almeno in termini di hardware) non avrebbe enormi concorrenza, almeno nel presente.
Sì, c'è Microsoft HoloLens, ma attualmente viene addebitato principalmente come dispositivo orientato al business. Il fallimento di Google Glass ha visto che ha dedicato più tempo ai suoi progetti Daydream View e Cardboard basati sulla realtà virtuale, mentre Samsung continua con gli sforzi di Gear VR.
È un'opportunità per Apple di mettersi da parte e, per Tim Cook, lanciare un prodotto che non ha l'ombra del compianto Steve Jobs che incombe su di esso.
Il capo Apple, Tim Cook, vede un grande potenziale nella realtà aumentataTim Cook, arrivando al punto di dire che l'uso della realtà aumentata diventerà comune come "mangiare tre pasti al giorno".
"Una parte significativa della popolazione dei paesi sviluppati, e alla fine di tutti i paesi, avrà esperienze AR ogni giorno", ha detto durante il tour 2016 di Utah Tech, prima di gettare ombra su VR.
"Non riesco a immaginare che tutti qui si ritrovino in un'esperienza VR racchiusa mentre tu sei seduto qui con me", ha detto Cook a quelli riuniti per il discorso sullo Utah.
"AR ci vorrà un po ', perché ci sono alcune sfide tecnologiche davvero difficili lì", ha aggiunto.
"Ma succederà, succederà in grande stile, e ci chiediamo quando lo farà, come mai l'abbiamo vissuto senza di esso.Come ci chiediamo come vivevamo senza il nostro telefono oggi."
Hardware per occhiali Apple AR: le prove, i brevetti e le specifiche
Quindi, abbiamo stabilito che Apple sta sicuramente lavorando al software AR. Le fonti affermano che l'iPhone 8 sarà il grande inizio per le ambizioni dei dispositivi AR di Apple, con iPhone che guida il costo dell'hardware AR dedicato per seguire.
Ma si sta muovendo velocemente, e con grandi squadre. Si dice che Apple abbia 1.000 ingegneri che lavorano su un progetto AR in Israele e ha acquistato diverse società di AR tra cui PrimeSense di Tel Aviv (incentrato sulla tecnologia di rilevamento 3D) e RealFace (esperti di sicurezza informatica per il riconoscimento facciale).
Un assaggio di oggetti digitali collocati nel mondo realeÈ anche fatto a. Secondo un rapporto di Apple, Apple ha catturato un dipendente di spicco della NASA per il progetto, assumendo Jeff Norris, fondatore del Mission Operations Innovation Office del Jet Propulsion Lab della Nasa. Si dice che stia lavorando come parte di un team di realtà aumentata diretto da un altro talento in camicia, l'executive di Dolby Labs, Mike Rockwell.
Apple è stata anche collegata alle tecnologie AR e VR, tra cui un auricolare con cuffie incorporate e un telecomando. Forse la cosa più importante è una relazione sulle lesioni trapelate, che suggerisce che Apple sta lavorando a “unità prototipo” che ha provocato lesioni agli occhi per due utenti. È improbabile che un prototipo di iPhone o MacBook si traduca in lesioni agli occhi in questa fase matura del loro sviluppo in corso - ma un potenziale nuovo prodotto, i cui dettagli sono ancora stati martellati, che probabilmente si collocheranno proprio davanti ai tuoi occhi? Abbiamo il nostro colpevole, a quanto pare.
Idea di mappatura AR brevettata da AppleA giugno è apparso anche un brevetto per una fotocamera con rilevamento della profondità di Apple AR 3D. Descriveva in dettaglio un sistema che utilizzava un raggio di luce per la mappatura ottica 3D e suggeriva che potesse essere usato per tracciare i gesti delle mani. È interessante notare che il brevetto ha espressamente richiamato i vantaggi dell'utilizzo di un tale sistema durante la riproduzione di giochi di realtà aumentata, suggerendo che potrebbe essere un punto focale per i futuri piani AR di Apple.
Anche i brevetti sul software sono passati: una presentazione di febbraio 2010 ha visto Apple tentare di proteggere un'idea che aveva riguardo “mappe di realtà aumentata”, mostra come i dati della mappatura digitale potrebbero essere sovrapposti a video in tempo reale dalla fotocamera di un iPhone. Qualsiasi successo con iPhone sarebbe probabilmente facilmente tradotto nei dispositivi dedicati agli occhiali.
C'è anche un suggerimento che, avendo tagliato i legami con la designer di chipset GPU Imagination Technologies, Apple sta cercando di sviluppare i propri chipset con tecnologia AR come obiettivo chiave di sviluppo.
Apple ha anche recentemente annunciato che avrebbe pompato $ 200 milioni di investimenti in produttori di vetro Gorilla Corning. Anche se è probabile che stia alimentando il passaggio alla ricarica wireless degli iPhone come qualsiasi altra cosa, il lavoro di Corning sul vetro leggero e resistente li renderebbe perfettamente compatibili con una coppia di specifiche AR.
Corning si è già dilettato in progetti di realtà aumentata - dai un'occhiata a questo concetto del parabrezza per auto AR della compagnia.
Quanto costano gli occhiali Apple AR?
Questa è una domanda difficile, dato che non esiste ancora un vero precedente per questo genere di cose.
Da una parte, hai gli Snap Spectacles incredibilmente semplici che hanno un prezzo di circa $ 130 / £ 105 / AU $ 170. Ma ci aspettiamo che gli occhiali AR di Apple siano molto più ricchi di questo.
Dall'altro, hai HoloLens. Non è realmente un dispositivo di consumo, ed è disponibile solo su base limitata per gli sviluppatori ad un costo di $ 3.000 (£ 2.719, AU $ 4,369). Ma gli occhiali di Apple saranno probabilmente costruiti per la scala del mercato di massa, e con i consumatori (e i cartellini dei prezzi associati) in mente.
Quindi è davvero un gioco di ipotesi. Tenendo presente che Apple tende a dare uno schiaffo ai suoi dispositivi, una stima ampia da qualche parte tra $ 500 / $ AU670 / £ 400 e $ 1,000 / £ 800 / AU $ 1,300 potrebbe essere il campo da baseball. Ma non trattenerci a questo.
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