Come parte di una settimana di contenuti britannici, volevamo una celebrazione dei giochi iconici del Regno Unito. Dopo una serie di file all'interno del team, abbiamo deciso di renderlo il problema del giornalista veterano del gioco Adam Hartley. Sappiamo che molti di voi non sono d'accordo con la lista - quindi stiamo morendo dalla voglia di sentire le vostre argomentazioni rabbiose sul perché i tipi di Cannon Fodder, Micro Machines o LEGO Star Wars avrebbero dovuto fare il voto.

Come iniziare a ordinare il grano dal grano dorato degli ultimi 40 anni dispari di videogiochi belting progettati e sviluppati nel Regno Unito?

Quello che segue è un elenco di ciò che alcuni suggeriscono sono i 20 migliori giochi Britsoft di tutti i tempi, il risultato di conversazioni (spesso accese) con sviluppatori, giornalisti veterani del gioco e la vera confraternita hardcore in ufficio.

Così molti sviluppatori, editori di pubblicazioni e autori di giochi che abbiamo interrogato sui loro titoli preferiti di Britsoft hanno risposto con la stessa domanda di base: "dove diavolo cominciare?"

"Questo è davvero un po 'difficile da rispondere, visto che ho molti giochi preferiti di sempre, proprio come ho album preferiti di sempre", ha spiegato Stewart Gilray, CEO di Just Add Water. "I giochi sono quasi una colonna sonora per la mia vita", così risaliva agli anni '80, lo era Brian Bloodaxe sullo ZX Spectrum, nei primi anni '90 lo era Eliminator, di John M Philips su Atari ST. Poi a metà degli anni 00 era Grand Theft Auto IV su PS3. Quindi non è una risposta facile da dare. "

Jamie Sefton, ex-editor di PC Zone e ora Managing Director di Game Republic ha fatto eco allo stesso sentimento, dicendoci che era "così difficile scegliere - così tanti grandi giochi britannici sono degni dei primi 20.

"Ero ossessionato dal brillante mondo aperto Elite sulla BBC Micro negli anni '80, e si innamorò di Rare's Occhio d'oro e Banjo Kazooie negli anni '90. Comunque, suono ancora Rockstar's Grand Theft Auto III ora - un capolavoro satirico, divertente, violento e avvincente ".

E con questo, iniziamo il nostro viaggio attraverso quello che potrebbe benissimo essere i migliori 20 giochi britannici di tutti i tempi.

Elite

Elite - Cambio di scena letterale di Braben e Bell

Elite è apparso per la prima volta su BBC Micro e Acorn Electron nel 1984, giustificando l'acquisto di queste costose scatole marroni per una generazione di ragazzi fortunati. Quindi eri un trafficante di droga intergalattico e un pistolero? O eri un po 'più moralmente onesto nelle tue abitudini di trading spaziale?

"Elite è stato un gioco davvero geniale di David Braben e Ian Bell che ha dimostrato che i giochi potevano svolgersi in un mondo sandbox ", ricorda il CEO di TIGA, il dott. Richard Wilson." Una profonda esplorazione spaziale che rimane un classico indiscusso. "

"David Braben e Ian Bell hanno affrontato i temi del classico del 1974 Star Trader, dove scambi cose mentre viaggi tra pianeti, stelle e galassie, trasformandolo in probabilmente il più influente videogioco britannico di tutti i tempi ", aggiunge il fondatore di Automata Mel Croucher.

"L'uso della grafica 3D wire-frame per l'astronave è stato il primo gradino della scala a tutta la grafica ultra-realistica e ultra-realistica di oggi.Per soli questo, la Gran Bretagna può affermare di aver inventato il videogioco moderno, ma c'è di più. Elite ha visto il primo evento di lancio dedicato, che ha avuto luogo a Thorpe Park e è stato organizzato il caos su larga scala! "

Elite è stato anche uno dei primi giochi a presentare un pacchetto in edizione speciale, con un romanzo di fan chiamato The Dark Wheel. Il gioco ha venduto oltre mezzo milione di copie, il che potrebbe non sembrare un grande affare ora, ma a quel tempo era completamente sconosciuto.

"Eppure nonostante tutti questi risultati, Elite è in cima alla nostra lista di grandi videogiochi britannici semplicemente perché ha generato un pianeta chiamato Ass, "ride Croucher!

Mark Baldwin, Community Manager di New Star Games e un veterano di 16 anni di Britsoft aggiunge: "È solo da quando sono diventato un community manager che ho capito che impatto hanno avuto e hanno ancora sulle persone e su quanto culturalmente importanti loro sono per noi.

"Elite è stato un gioco che ti ha semplicemente sconvolto con le possibilità, nient'altro si è avvicinato a permettere così tanta libertà in un gioco ", aggiunge Baldwin." Potevi davvero giocare come ti piaceva ed era un gioco senza una storia definita o fine e questo è ciò che lo ha fatto risaltare in quel momento ed è quello che aspirano a tanti giochi in questi giorni.

"Non molti giochi ti danno lo stesso senso di meraviglia Elite ti ho dato e spero solo che il nuovo progetto kickstarter sia all'altezza delle grandi aspettative. Penso giochi come Minecraft segui questa grande regola della creazione di un universo che è divertente da intrattenere e poi lascia che il giocatore si diverta, non è necessario che si impicchino per creare una storia brillante, basta creare qualcosa in cui il giocatore possa perdersi nella propria storie ed è per questo che amo l'Elite. "

È il fatto che Elite in realtà ha infranto molte regole di design dei giochi moderni che stupiscono ancora Phil Gaskell, Creative Director di Ripstone.

"Il gioco inizia incredibilmente duramente, costringendoti ad attraccare manualmente nelle stazioni spaziali facendo corrispondere la loro rotazione. Elimina i minerali e gli oggetti di lusso (o diventa un ragazzaccio e commercia con schiavi e narcotici) e presto permetti abbastanza crediti per comprare un attracco All'improvviso la vita è molto più semplice! I giochi moderni non avrebbero permesso questo primo picco di difficoltà, ma ciò non ha influenzato la popolarità del gioco di una virata! "

Grand Theft Auto

GTA: un gioco goliath

Polemica ahoy! GTA gameplay sandbox esteso in modo massivo in modo convincente. Tutti quelli che giocano hanno il loro preferito GTA titolo e momento. Se non lo fai, allora non sei altro che un giocatore occasionale. Fatto.

"GTA è una serie incredibile e continua a migliorare ", dice Richard Wilson di TIGA." La gente sognava questo tipo di cose ma GTA III reso realtà. È grintoso, ma è anche ironico e si tratta di un buon commento sulla vita americana come qualsiasi altra forma di media ".

"Ho acquistato la mia prima scheda 3D per il mio PC (una carta Voodoo 3DFX) solo per giocare a questo gioco nella sua gloria top down completamente renderizzata," aggiunge Phil Gaskell, Creative Director di Ripstone.

"Più di 15 anni dopo e sono ancora stordito al pensiero di gta V uscire. È uno di quei giochi che ha chiaramente molto amore e attenzione per questo. La direzione e la passione per il gioco di Dan e Sam Houser sono sempre evidenti, così come il loro malvagio senso dell'umorismo.

"I migliori inglesi Ricky Gervais, Phil Collins e persino Shaun Ryder hanno prestato le loro voci al gioco, quindi è fortemente motivante sapere che è stato realizzato in Gran Bretagna, continua a battere tutti i record di vendita al momento del lancio, e continua a guidare l'avvocato americano Jack Thompson pazzo! "