Crunch è il segreto sporco dell'industria dei giochi
notiziaUn sondaggio condotto dal Regno Unito Sviluppare la rivista ha rivelato la diffusa impopolarità dello "sporco segreto del settore" - quei periodi di straordinari (e spesso non retribuiti) straordinari verso la fine di progetti comunemente definiti "crunch".
Sviluppare rapporti che il sondaggio sulla qualità della vita "ha chiaramente colpito i nervi, con un numero enorme di sviluppatori interessati a sfogarsi sulle loro condizioni di lavoro".
Sociopatia totale
Uno degli sviluppatori intervistati ha osservato che "la crisi non è stata causata solo da una cattiva pianificazione, ma anche da una" vera e propria sociopatia "da parte di produttori, lead ed editori".
Infatti, dopo aver bevuto qualche drink in una sala stampa dell'E3, è normale sentire membri di alto livello dei team di sviluppo vantarsi della durezza dei periodi di crisi. Stranamente, è meno comune sentire il personale di basso livello esprimere atteggiamenti simili a lunghi periodi di straordinari non retribuiti (o sottopagati) sui progetti.
Se sei uno sviluppatore o hai avuto esperienza di questi problemi da solo, puoi andare a contribuire al sondaggio di Develop "se ti senti sovraccaricato di lavoro, che vengono prese decisioni sbagliate che influiscono sulla tua vita o che sei stato discriminato contro per esprimere opinioni sugli straordinari ".