Cuphead è uno dei giochi indipendenti più attesi in uscita quest'anno e appena lo si guarda, non è difficile capire perché. La sua straordinaria animazione disegnata a mano aiuta a distinguersi come nessun altro gioco ha da anni e dal suo primo annuncio fino all'E3 2014, abbiamo voluto metterlo tra le mani.

Alla Gamescom 2017, solo un mese prima della data di uscita del gioco del 29 settembre, abbiamo finalmente avuto la possibilità. Quando un gioco è stato lanciato tanto quanto Cuphead, non puoi fare a meno di provare una certa trepidazione quando prendi il controller per la prima volta. Ha così tanto da vivere e tante aspettative da incontrare. Lo gestirà?

Con Cuphead entrambi abbiamo ottenuto quello che volevamo e siamo rimasti piacevolmente sorpresi. È un gioco eclettico con molte ispirazioni e questo funziona per questo. Per fortuna, la temuta maledizione di No Man's Sky non ha colpito di nuovo.

Per aiutarti a decidere se sei ancora d'accordo con l'hype, abbiamo messo insieme un elenco di 5 cose che devi sapere sul gioco che abbiamo imparato dai nostri tempi con esso e il suo sviluppatore, StudioMDHR.

1. Sembra incredibile

Ammettiamolo: questo probabilmente lo sapevi già. Cuphead ha catturato la nostra attenzione e la nostra immaginazione quando è stato presentato alla conferenza E3 di Microsoft nel 2014. Le sue animazioni disegnate a mano che ricordano tanto le vignette degli anni '30 sono state piacevolmente nuove in termini di giochi. Essendo così vecchi, hanno portato un aspetto del tutto nuovo al ben collaudato genere dei platform a scorrimento laterale 2D.

Abbiamo anche apprezzato la colonna sonora - jazz e up-tempo, ha davvero riflettuto e migliorato la grafica.

Anche se potremmo capire da subito quanto sia bello da guardare e ascoltare, quando parliamo con i membri dello Studio MDHR che ci hanno lavorato, abbiamo scoperto quanto effettivamente è stato fatto per renderlo così. Se mai ci ha fatto apprezzare di più.

Il gioco è stato interamente disegnato a mano con carta e penna e successivamente inchiostrato a mano. La colonna sonora jazz originale, che arriva in circa 3 ore, è stata eseguita da un ensemble rag-time di 10 pezzi, una grande band di 13 elementi, un quartetto di barbiere e persino un ballerino di tip tap per quell'autenticità extra.

Questa è lodevole attenzione ai dettagli, in particolare da quello che è iniziato come un piccolo team di sviluppo di soli due. Paga in modo completo e, di conseguenza, ti rimane un'esperienza che sembra autentica e realizzata con cura piuttosto che ingannevole.

2. È mostruosamente difficile

Non lasciare che le apparenze ti ingannino. Cuphead potrebbe sembrare bello ma è tutt'altro. È difficile da controllare e tu morirai Un sacco. Abbiamo fatto a malapena attraverso uno dei livelli di piattaforma del gioco nel nostro tempo con esso.

La corsa veloce di Cuphead e il gameplay della pistola si svolgono in livelli che si sentono molto originali. Hai 3 tipi di armi a tua disposizione e, mentre è possibile imparare i modelli di attacco e ricordare quali salti devono accadere dove, il gioco continuerà a lanciare piccoli cambiamenti casuali su di te che ti metteranno completamente fuori equilibrio.

Quel nemico che per i tuoi ultimi 3 tentativi stava correndo verso di te potrebbe invece improvvisamente entrare velocemente da dietro. Devi stare sempre in punta di piedi; qui non c'è spazio per compiacimento o eccessiva sicurezza.

Anche se siamo stati sufficientemente sfidati dall'impostazione semplice del gioco, è chiaro che c'è una curva di apprendimento poiché le nostre prestazioni sono migliorate in modo incrementale con ogni tentativo che abbiamo fatto al livello. Quando finalmente ti sentirai a tuo agio a questo livello, potrai trasformare il difficile in un'ulteriore tacca e sfidarti di più. Se completi il ​​gioco a questo livello di difficoltà più alto, sblocchi il suo livello più alto.

I vari gradi di difficoltà di Cuphead (nessuno dei quali è facile, possiamo aggiungere) danno al gioco un piacevole valore di replay che piacerà in particolare a quelli abituati al processo dalla mentalità al fuoco dei platform tradizionali.

3. Ci sono due tipi di livelli

Cuphead non è solo un platformer diretto. In effetti, ha due livelli di gioco: il livello di lancio e di lancio della pistola e il "difendi il terreno ma preparati a schivare" battaglie con i boss.

In entrambi i tipi di livelli rimanere immobili equivale a follia e alla fine alla morte, ma il tipo di movimento richiesto da te in ciascuno è diverso.

I livelli della piattaforma si sentono molto più frettolosi e veloci e non devi necessariamente uccidere tutti i nemici che appaiono, considerando che sono infiniti e che sarebbe una domanda irrisolta. Invece devi solo arrivare alla fine senza morire.

D'altro canto, i combattimenti con i boss richiedono molto più schivata e precipitosa. Il boss (sempre con un divertente character design) occupa la maggior parte dello schermo mentre tu balli intorno a loro, sparando ed evitando i proiettili.

Avere entrambi questi tipi di livelli è ottimo per il ritmo del gioco e il senso di varietà.

Il ritmo è anche favorito dal fatto che si muove attraverso una mini mappa interattiva (che ricorda in qualche modo quella del Rayman originale) per spostarsi tra di loro. Tuttavia è molto più interattivo e ti permette di chattare con personaggi del mondo. È un bel po 'di respiro tra le due modalità del caos.

4. Puoi giocare con un amico

Cuphead può essere sicuramente goduto da solo, ma non sarebbe davvero un gioco che ritorna nei giorni passati senza una modalità cooperativa locale, vero? I livelli boss in particolare trarranno vantaggio dall'avere un amico coinvolto finché sarai in grado di coordinarti bene con loro e potrai rianimarti l'un l'altro tutte le volte che vuoi.

Inoltre, è fantastico essere in grado di incolpare qualcun altro per il tuo fallimento quando ti rendi conto di come difficile questo gioco può essere.

5. Combina più ere di quanto si possa pensare

Cuphead potrebbe sembrare e sembrare degli anni '30 ma suona come qualcosa degli anni '80 e '90. Alla Gamescom un membro del team ci ha detto che erano fortemente ispirati dai platform a scorrimento laterale di questa era iconica.

Considerando che la nostra esperienza di giocare a Cuphead era angosciante e piacevole in egual misura, potremmo dire che sono riusciti a conquistare abbastanza bene i titoli di questa era. La barra della salute per i boss è addirittura mancante per maggiore autenticità (puoi, tuttavia, entrare nelle impostazioni del gioco e accenderlo se non sai quanto è vicino alla morte un boss equivale a torturare per te).

Altri cenni moderni sono inclusi come vite infinite, proiettili infiniti e il fatto che il tuo progresso è stato salvato. Per essere onesti, alla luce di tutto il resto queste aggiunte moderne sembrano modi umani per risparmiare la sanità mentale del giocatore.

Cuphead è un guazzabuglio di una varietà di epoche e funziona davvero nei giochi favoriscono distinguersi dagli altri titoli disponibili ora.

Potrebbe essere un altro sistema di scorrimento laterale 2D retro-ispirato quando scavi davvero molto in basso, ma con uno stile, un tocco e un livello di progettazione intelligenti abbastanza per sentirti davvero diverso. Non vediamo l'ora di giocare di più.

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