I giochi della spazzatura dimostrano che Xbox One e PS4 sono troppo grandi per fallire?
notiziaAlla fine è successo: l'Xbox One è arrivato nei negozi, annidato vicino alla PS4 sugli scaffali di tutto il mondo, ma sta succedendo qualcosa di strano.
Invece di tutti gli organi mediatici che soddisfano le loro divinità hardware dando ai titoli di lancio punteggi sospettosamente alti, i giochi iniziali per entrambe le nuove console di casa di Sony e Microsoft stanno ottenendo un ricevimento piuttosto tiepido.
In realtà, si potrebbe dire che la prima ondata di giochi di PS4 e Xbox One sta subendo un leggero kicking (solo per il corpo, senza lividi sul viso), come il titolo principale di Xbox One Ryse e il gioco di punta di PS4 originale (Ish). raccogliere qualcosa di più elevato di un sette dalle masse dei critici online sia ai lati "pro" che "am" dello spettro.
Il che solleva un problema chiave. Qual è il punto in cui spendi centinaia su una macchina da gioco se non hai giochi che valga la pena di riorganizzare gli slot di ingresso TV e le prese per tappetti pericolosamente sovraccaricate per?
Piuttosto Rysible
Sotto la recensione di Eurogamer del gioco di lancio di Xbox One Ryse ("ripetitivo e superficiale" 5/10), ci sono stati un sacco di commenti "Ti ho detto così", come la gente è comparsa per affermare che il gioco sembrava sempre un po 'sbagliato " un lungo periodo di sviluppo dell'inferno.
Il lettore Triggerhappytel è arrivato al punto di vista della verità con la sua osservazione, sottolineando che: "E sai qual è la cosa peggiore? Venderà circa 10 volte il numero di copie di qualcosa di veramente grande e creativo come Tearaway, perché è iper-violenta e MS lo venderà. "
Le recensioni positive sono state sottoposte a embargo poco prima del lancio, incoraggiando gli acquirenti a preordinarli con mesi di anticipo, ciechi in merito alla qualità. Reader Scuffpuppies è caduto in disgrazia, aggiungendo: "Sono uno dei" succhioni "che ho pagato per questo in preparazione per domani mattina, ma nel momento in cui ho saputo di questo embargo sapevo che le recensioni sarebbero state punitive.
"Microsoft ha trattenuto questo perché avevano pubblicizzato Ryse come il loro titolo di lancio BIG XBO, ma sapeva che era puro shite rivestito di caramelle".
Completamente esaurito
Sul versante PS4, i giocatori hanno deriso i titoli di lancio di Sony con uguale aggressività. Il ritorno al passato della piattaforma 3D Knack sarebbe sembrato noioso nel 1997, quindi chiedergli di giocare un ruolo importante nella finestra di lancio di PS4 sarebbe stato sempre un duro affare.
La recensione di Beneath Giant Bomb ("noioso slog" 2/5), lettore AMyggen ha reagito ad alcuni commenti che suggeriscono la gente dovrebbe andare facile su di esso perché è chiaramente progettato per fare appello ad un mercato più giovane. Ha detto: "Non sono un fan delle persone che difendono questo gioco come 'è un gioco per bambini!', Come se ciò dovesse giustificare un gameplay ripetitivo. Alcuni dei più grandi giochi di tutti i tempi sono i 'giochi per bambini', come i giochi di Mario, e usarlo come una scusa sottovaluta seriamente i bambini ".
Forse non ha passato molto tempo con i bambini, dato che la loro capacità di stupirsi per la totale spazzatura (Doctor Who, Skylanders, ecc.) È notevole. Se i minori avevano blog di videogiochi, forse il punteggio Metacritico di Knack potrebbe essere un po 'più alto del vergognoso 56/100 che attualmente occupa.
Su CVG, Knack aveva un difensore nella forma di Stuart Stow, 37 anni, confessato spontaneamente, che suggeriva alle persone di provare a farsi un'idea. Un concetto coraggioso davvero.
Stu ha contribuito: "Quando sei un bambino fai recensioni di giochi come se fossero scritte in pietra ma quando sei un po 'più grande capisci che ognuno ha gusti diversi e, proprio come i film, se a un recensore non piace qualcosa che non fa Voglio dire che sentirai la stessa cosa. "
Davvero vero, Stuart, hai imparato molto in questi 37 anni difficili, ma non tutti possono fare soldi con qualcosa che tutti dicono che è spazzatura solo per vedere se VERAMENTE è spazzatura o no.
Uccidere nel nome di
Cos'altro c'è di nuovo e più spazzatura di quanto le prime anteprime ci hanno portato a credere? Oh sì, Killzone: Shadow Fall. Mai quello che definiresti un franchise incredibilmente innovativo, lo shooter di lancio PS4 ha almeno tenuto la testa fuori dall'acqua con alcuni solidi 8/10.
Poligono ha dato un calcio, anche se ("retreads shooter cliches" 5/10), portando i commentatori ad avere una giornata campale con accuse di parzialità, corruzione e mancanza di cluelessness, anche se KiddCharlemagne ha mantenuto il suo contributo breve, con giusto: "Quindi in pratica non ci sono buoni giochi per PS4 al momento del lancio. "
E questo è vero se si pensa che qualcosa di meno di un 9/10 dovrebbe essere ignorato. Ma se si guarda indietro, è sempre stato così per la maggior parte dei principali lanci di console.
HRDSalami654 ha risposto con le così così tanto male: "Benvenuto in ogni lancio di PS di sempre, è la ragione, come fan di PlayStation, che non ho mai adottato presto".
Aspetta qualche anno, poi scegli i successi dal seminterrato affare è l'unico modo per evitare la delusione del giorno del lancio.
- Inflame è il look settimanale di TechRadar sul mondo strano e meraviglioso dei commenti online. Risulta che molte persone hanno molto da dire ...