Una delle figure di spicco dei PC di gioco ha accusato Microsoft di aver ucciso un progetto che avrebbe permesso ai giocatori di Xbox e PC di giocare l'uno contro l'altro, suggerendo che l'imbarazzo che i giocatori della console sarebbero stati costantemente sconfitti era dietro la decisione.

Rahul Sood, l'uomo dietro VooDoo PC e CTO delle attività di gioco di HP ha espresso il suo disappunto per la posizione di Microsoft nei confronti del PC come piattaforma di gioco, e ritiene che Apple potrebbe essere il principale beneficiario.

"C'è stato un progetto che è stato ucciso a Microsoft: questo progetto è stato progettato per consentire ai giocatori di console e ai giocatori di PC di interagire e combattere su un ambiente connesso", ha scritto Sood.

"Personalmente avrei voluto che fosse rimasto il corso, ho sentito da fonti affidabili che durante lo sviluppo hanno riunito i migliori giocatori di console per giocare a mediocri giocatori di PC nello stesso gioco ... e indovina cosa è successo?

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"Hanno attaccato i giocatori di console con il loro controller" console ", contro i giocatori PC con la loro tastiera e il mouse", ha aggiunto

"I giocatori della console sono stati distrutti ogni volta, tanto che sarebbe stato imbarazzante per il team Xbox in generale se Microsoft avesse lanciato questa iniziativa.

"È per questo che il progetto è stato ucciso Chi [sic] sa, ma mi piacerebbe sentire da chiunque sia coinvolto --- cosa è successo?"

Piattaforma di gioco valida

Sood crede come molti importanti sviluppatori che il PC rimane una valida piattaforma di gioco, e che incoraggiare il gioco multipiattaforma avrebbe ringiovanito le cose.

"Semplicemente non si ottiene lo stesso livello di dettaglio o controllo che si ha con un PC su una console, ha aggiunto.

"È un vero peccato che Microsoft abbia ucciso questo - perché se l'avessero tenuto in vita potrebbe effettivamente aumentare il desiderio degli sviluppatori di giochi e dei giocatori di continuare a sviluppare e giocare ricche esperienze sul PC che si riverserebbero nella console come ha fatto nel passato.

"Invece volevano mantenere vivo un vecchio modello di business, e di conseguenza sono (tutti) attaccati dal concorrente più improbabile, Apple.

"... se avessero permesso che succedesse qualcosa del genere, forse il desiderio di avere la migliore piattaforma sarebbe ancora lì.

"Forse la dimensione del PC avrebbe consentito a Microsoft di allontanarsi dal business dell'hardware e concentrarsi sul proprio core e software. Forse avremmo potuto finalmente integrare la Xbox nel PC.

"Forse no, tutto questo è finito adesso, non si guarda indietro."

Crescente fastidio

È un punto di vista interessante ed è stato ripetuto più volte negli ultimi mesi.

La percepita mancanza di interesse di Microsoft nel PC è stata soddisfatta da una risposta della società che arriverà per la piattaforma come Fable 3.

Ma non, ovviamente, fino a quando la versione per Xbox non avrà avuto il tempo di vendere.