Male da Facebook? Le vendite del kit di sviluppo di Oculus Rift cominciano a differire
notiziaLe vendite dei kit di sviluppo di Oculus Rift sono aumentate vertiginosamente dall'acquisizione controversa dell'azienda da parte di Facebook il mese scorso.
Gli sviluppatori hanno acquistato 25.000 unità "DK2" da quando la seconda iterazione è andata in pre-ordine il 19 marzo, meno di una settimana prima dell'annuncio del buyout di Facebook.
Le vendite dell'unità DK2 hanno superato l'originale (che ha venduto 60.000), il che suggerisce che gli sviluppatori di giochi sono entusiasti anziché turbati dalla presenza dei nuovi proprietari.
Ciò potrebbe avere l'impressione che le vaste risorse di Facebook rendano le possibilità di Oculus e Rift di renderlo grande, migliorando notevolmente.
Gioco
La reazione di alcuni potenziali sviluppatori che forse vedono Rift ha una piattaforma più utile da costruire perché l'intervento di Facebook è ben lontano dal contraccolpo sentito in altri quartieri.
Molti dei sostenitori di Kickstarter che hanno speso oltre 2,4 milioni di dollari (circa 1,4 milioni di sterline, 2,5 milioni di dollari australiani) per aiutare a finanziare gli obiettivi della società hanno chiesto indietro i loro soldi dopo l'acquisizione.
Tuttavia, non tutti gli sviluppatori sono estasiati dalla presenza di Facebook. Il creatore di Minecraft Markus Persson ha rinunciato ai piani per portare una versione VR del gioco alla Rift, sostenendo che Facebook "mi fa impazzire".
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Via SlashGear