Blitz Games ha messo in mostra la sua impressionante tecnologia di gioco 3D alla Games Developers 'Conference di San Francisco questo mese.

TechRadar è stato trattato per una dimostrazione approfondita della tecnologia e possiamo garantire due cose: in primo luogo, funziona; in secondo luogo, funziona.

Ti presenteremo la nostra intervista approfondita con i ragazzi dietro a quello che potrebbe essere uno dei prossimi progressi tecnologici nel settore dei giochi a fine mese.

Devs britannici che battono Hollywood

Nel frattempo, i Blitz Games di Leamington hanno informato i partecipanti della GDC che batterà Hollywood al punch 3D.

"Mentre il business del cinema inciampa su problemi di formato digitale, Blitz intende offrire giochi da console di casa in 3D, e lo studio ha in programma di collaborare con i produttori di TV per raggiungere presto i consumatori adottivi", riporta GamesIndustry.biz.

"Proveremo a batterli, è una gara", ha detto il CTO di Blitz, Andrew Oliver, "faremo uscire i nostri giochi prima dei film".

"Ho visto per la prima volta l'alta definizione corretta tramite Xbox, perché non c'erano Sky HD e servizi del genere. Penso che lo stesso accadrà di nuovo, è come con 3DTV, le persone sperimenteranno il loro primo contenuto tramite giochi", ha aggiunto Oliver.

"I produttori cinematografici pensano che usciranno i loro film, ma la formattazione delle guerre li ritarderà, e noi saremo presenti su PlayStation 3 e Xbox 360."

Tiger 3D invincibile

TechRadar ha già avuto una breve esperienza con quello che potrebbe essere il primo gioco 3D che sarà reso commercialmente disponibile più avanti nel 2009 - il titolo scaricabile di Namco XBLA e PSN Tigre invincibile.

Forse la cosa più innovativa del beat-'em-up / platformer che è Tigre invincibile - che puoi vedere i primi scatti proprio qui - è il fatto che la sensazione di profondità nel gioco fornita dalla tecnologia 3DTV non è una semplice trovata.

Quando abbiamo giocato a un livello del gioco, in realtà aggiunge considerevolmente all'esperienza complessiva di gioco, in quanto il giocatore ha la sensazione di avere un maggiore controllo sul suo personaggio quando lo muove in tutte le direzioni. Restate sintonizzati per la nostra anteprima approfondita di Tigre invincibile in breve.

Nota che, al momento, non vi è alcuna conferma certa che questo titolo vedrà mai la luce al di fuori dello studio di Blitz a Leamington.

Andrew Oliver di Blitz ci ha informati che lo sviluppatore è in trattativa con Namco e numerosi produttori di 3DTV sui modi migliori per portare il titolo sul mercato.

Notizie GDC tramite GamesIndustry.biz