Ora è Nvidia che fa tutto il multi-touch
notiziaNonostante il commento dell'amministratore delegato di Nvidia Jen-Hsun Huang sul 'tirare su Tom Cruise', fu lo scienziato Jeff Han a gestire l'impressione più convincente dello scienziato del didietro. Emulating Cruise's techno-ballet Rapporto di minoranza, Han ha rubato lo spettacolo al discorso introduttivo di apertura di
Nvision 08
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Han, un "ragazzo della grafica hardcore" che si è confessato, è uno dei principali sviluppatori dietro lo schermo del computer, privo di interfaccia e touchscreen. La sua società, Perceptive Pixel, è stata fondata come emittente del New York University Courant Institute of Mathematical Sciences presso il quale era ricercatore.
Parlando sul palco con Jen-Hsun, ha dichiarato che con la crescita esponenziale del potere del computer moderno era in realtà l'interfaccia quarantenne basata sul mouse che ora ci sta trattenendo.
Mouse 'è il collo di bottiglia'
"La grafica in quel momento non riusciva a stare al passo con i due gradi di libertà: è incredibile quello che possiamo fare ora in tempo reale, ma se possiamo iniziare a usare più di una persona su una macchina, e se iniziamo ad usare display megapixel più grande e in pratica il mouse sta diventando il collo di bottiglia ".
Con un semplice tocco dello schermo da 100 pollici che in precedenza era stato uno sfondo grazioso, ma per lo più irrilevante, Han lo ha portato in vita. Con il pannello grande (Jeff Han prosegue descrivendo i display da 30 pollici più piccoli nella presentazione), due persone possono lavorare contemporaneamente sulla stessa superficie del computer.
Feely commovente
"La prima cosa che abbiamo capito è che non è possibile utilizzare le stesse icone di un normale desktop", ha detto Han, eseguendo un abile movimento del dito sulla superficie sensibile alla pressione. "Non voglio continuare a scendere nella parte in basso a sinistra dello schermo per premere il pulsante" Start "per richiamare un nuovo comando."
Il gesto del loop ricorda molto i gesti degli incantesimi del vecchio gioco di Peter Molyneaux, Bianco e nero. Eseguendo questo ciclo sul pannello puoi far apparire il menu e da lì accedere a qualsiasi parte del computer che normalmente verresti dal tuo desktop o tastiera. In effetti, la tastiera virtuale è immersa lì come Han ha dimostrato quando Jen-Hsun ha trovato impossibile localizzare la sua città sul suo lato della schermata della mappa.
La cosa impressionante di questa interfaccia è il suo senso tattile. Le finestre sono aperte ovunque si avverta il tocco, non c'è conformità spaziale ad esso, nessun ritaglio parallelo forzato. In effetti puoi ruotare e manipolare le finestre come desideri, con il giusto slancio da fare per farle apparire organicamente create. È come buttare giù pezzi di carta su una scrivania e proiettare tutto ciò che vuoi su di loro.
Di fascia alta per il momento
"È possibile perché attualmente stiamo attingendo all'hardware grafico, la grafica è solo ora lì. C'è un sacco di potenziale latente che la grafica ha ora che non stiamo ancora sfruttando a causa dei dispositivi di input esistenti. ci stiamo lavorando. "
Han ammette liberamente che questo è tutto roba di alto livello al momento, ma l'effetto a cascata significa che potrebbe non passare molto tempo prima che possiamo vedere questo potenziale sul computer desktop huumble. "I curves tecnologici sono diventati meno profondi e più superficiali, vedremo una più rapida ricaduta della tecnologia di Thois. Posso vederlo accadere molto presto."
Speriamo che abbia ragione, e onestamente crediamo a tutto ciò che ha detto questo tizio dopo una tale dimostrazione e quindi metà del pubblico dopo l'estatico applauso della sua presenza sul palco.
Dai un'occhiata alla homepage di Perceptive Pixel per una dimostrazione della tecnologia con tecnologia Han su www.perceptivepixel.com. E ricorda che tutto ciò che vedi qui sta realmente accadendo sullo schermo. Voglio.