I verdetti sono in

Nvidia GeForce RTX 2080:
4,5 stelle | Prestazioni di gioco incredibilmente migliorate; Super overclocking semplice | La scheda xx80 più costosa di Nvidia ancora; Più potenza impegnativa

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:
5 stelle | Giochi ad alta fedeltà 4K su una scheda; Guida la rivoluzione del ray tracing nei giochi | Estremamente costoso; alcuni giochi iniziali di tracing ray supportati

L'attesa per le schede grafiche di Turing di prossima generazione di Nvidia è stata lancinante, ma alla fine è arrivata l'ultima e più grande architettura di GPU. È stata una lunga attesa, ma la pura potenza di Nvidia Turing ne è valsa decisamente la pena.

Ora che abbiamo finalmente le schede Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 e RTX 2070 con tecnologia Turing nelle nostre mani, sappiamo che sono le migliori schede grafiche per i giochi che giocheremo per i prossimi anni - purché sei disposto a pagare. (E se non si ottiene un RTX 2080 Ti difettoso).

Il ray tracing in tempo reale è la tecnologia principale con Nvidia Turing, che porta questo sacro graal della tecnologia grafica a una GPU mainstream per la prima volta. Questo potrebbe portare a una rivoluzione nel modo in cui vengono resi i migliori giochi per PC.

È un vero cambiamento di paradigma in quanto, le nuove schede di gioco GeForce RTX potrebbero cambiare completamente l'aspetto dei migliori giochi per PC.

Venire al punto

  • Che cos'è? L'ultima architettura della scheda grafica di Nvidia
  • Quando è fuori? 20 settembre
  • Quanto costerà? $ 599 (£ 569, AU $ 899) - $ 10,000 (£ 7,830, AU $ 13,751)

Data di rilascio di Nvidia Turing

Tutte le GPU Nvidia Turing attualmente annunciate sono ora disponibili allo stato libero: RTX 2080 Ti, 2080 e 2070. Tuttavia, il RTX 2080 Ti avrà probabilmente una disponibilità limitata per un po '- probabilmente nel nuovo anno.

Per quanto riguarda le versioni mobili, c'è stata una certa speculazione sul fatto che sia in arrivo una versione mobile di RTX 2080, e mentre abbiamo sentito dire "entro la fine del 2018" alcune volte, supponiamo che si avvierà all'inizio del 2019. In entrambi i casi, se sono potenti quasi quanto le versioni desktop, i migliori portatili per giochi saranno fuori dal mondo.

Abbiamo anche visto alcuni benchmark trapelati, i complimenti di Tom's Hardware, che suggeriscono che l'RTX 2060 potrebbe essere annunciato a breve.

Prezzo Nvidia Turing

Per i principianti, le GPU Nvidia Quadro RTX sono molto più costose, il che non dovrebbe sorprendere per chip di fascia alta come questi.

  • Nvidia Quadro RTX 8000: $ 10.000 (£ 7.830, AU $ 13.751)
  • Nvidia Quadro RTX 6000: $ 6,300 (£ 4,935, AU $ 8,660)
  • Nvidia Quadro RTX 5000: $ 2,300 (£ 1,800, AU $ 3,160)

Naturalmente, si tratta di schede grafiche destinate al lavoro commerciale nel settore degli effetti visivi

Per le carte maggiormente incentrate sui consumatori, anche i prezzi sembrano essere aumentati. La Nvidia GeForce RTX 2080 Ti sembra prendere il posto delle passate carte Titan di Nvidia, mentre le altre carte sembrano essere in linea con le carte della serie 10.

I prezzi per le carte annunciate sono i seguenti:

  • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti: $ 1,199 (£ 1,099, AU $ 1,899)
  • Nvidia GeForce RTX 2080: $ 799 (£ 749, AU $ 1,199)
  • Nvidia GeForce RTX 2070: $ 599 (£ 569, AU $ 899)

Va notato che i prezzi sul negozio sono un po 'più alti di quelli che il CEO e fondatore di Nvidia Jensen Huang ha rivelato alla Nvidia Geforce Celebration al Gamescom 2018 - al momento della stesura di questo articolo. Ad esempio, il 2080 Ti è stato inizialmente rivelato a $ 999, ma quel prezzo non si riflette attualmente nel negozio online.

Questi prezzi potrebbero farti desiderare di saltare per la GTX 1080 Ti basata su Pascal e non ti daremo la colpa. Tuttavia, potresti non voler aspettare Black Friday e Cyber ​​Monday - i produttori stanno esaurendo rapidamente le scorte, secondo un rapporto di GamersNexus.

Specifiche di Nvidia Turing

La caratteristica principale di Nvidia Turing è l'inclusione della tecnologia ray-tracing in grado di rendere più realistici gli effetti visivi e l'illuminazione in tempo reale senza dover ricorrere a trucchi di programmazione. Questi core RTX specializzati calcolano essenzialmente come la luce e il suono viaggiano in un ambiente 3D ad una velocità fino a 10 GigaRay su RTX 2080 Ti. Questi core specializzati supporteranno inoltre schede grafiche basate su Nvidia Turing per processare ray tracing fino a 25 volte più velocemente di Pascal.

Quando questi RTX Core non sono in uso per l'elaborazione del ray tracing, si spengono essenzialmente, cessando di assorbire energia.

Oltre a questi core RTX, l'architettura di Turing presenterà anche Tensor Cores, come quelli trovati in Volta. Questi core specializzati abilitano l'intelligenza artificiale e il networking neurale in modo che le schede di Turing migliorino nel tempo nel rendering, qualcosa in precedenza esclusivo dei supercomputer.

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Con la capacità di erogare 500 trilioni di operazioni Tensor al secondo, questa tecnologia accelera la formazione e l'inferenza di deep learning. Ciò consentirà a Nvidia di offrire il Deep Learning Super Sampling (DLSS), che potrebbe essere una versione di super campionamento che non porterà il computer in ginocchio.

Anche per i giochi che non supportano questa nuova tecnologia DLSS, questi core alimentati ad intelligenza artificiale dovrebbero fornire l'anti-aliasing tradizionale in modo molto più efficiente - fino a otto volte.

Come con Volta, Nvidia Turing sta adottando la memoria GDDR6 - fino a 11 GB nel RTX 2080 Ti, che può arrivare fino a 14 Gbps, un bel passo avanti con Nvidia Titan Xp alimentato da Pascal con clock a 11.4 Gbps.

La Nvidia GeForce RTX 2080 Ti è un colosso assoluto di una GPU. Con 4.355 core CUDA, 11GB di GDDR6 VRAM con un bus di memoria a 352 bit e 18 miliardi di transistor, sarà in grado di giocare a 4K Ultra con frequenze di aggiornamento elevate per gli anni a venire. Non c'è da meravigliarsi se viene fornito con un cartellino del prezzo così alto.

I più tradizionali RTX 2080 e RTX 2070 sono entrambi comunque abbastanza impressionanti, e distruggeranno completamente la generazione precedente. Il primo sarà dotato di 2.944 core CUDA, 8GB di memoria GDDR6 e avrà un clock a 1.5GHz alla sua frequenza di base. Il 2070, anche se sarà un po 'più debole, arrivando con 2,304 core CUDA da 8 GB di GDDR6 VRAM e con clock a 1,410 Mhz di base.

Nvidia Turing Performance

Ora che siamo stati in grado di testare l'RTX 2070, 2080 e 2080 Ti, abbiamo una visione migliore di come si comportano, e le due carte di fascia alta sono bestie.

Finché hai le specifiche di fascia alta per supportarle, queste nuove carte di Turing sono in grado di eseguire molto più velocemente dei loro equivalenti Pascal, e saranno in grado di spingerle ancora di più una volta che il DLSS o il super campionamento di apprendimento profondo saranno più diffusi. E, grazie ai miglioramenti di AA nei core Tensor, stiamo assistendo a un aumento del 20-40% nei giochi che non supportano il DLSS.

Nei nostri benchmark, la GeForce RTX 2080 supera di gran lunga la GeForce GTX 1080 Ti di circa l'11% e la Nvidia GTX 1080 di un 32% più impressionante nella Terra di mezzo: Shadow of War in 4K. Questa differenza di prestazioni è ancora più grande quando si guarda alla Nvidia GeForce RTX 2080 Ti che non solo è più veloce del 20% rispetto all'RTX 2080 nello stesso titolo, ma batte l'ultima generazione 1080 Ti di un enorme 30%, distruggendo il GTX 1080 con un delta di prestazioni del 45%.

Sfortunatamente, la Nvidia RTX 2070 è meno impressionante. Mentre asciuga completamente il pavimento con la GTX 1070, è essenzialmente collo al collo con la GTX 1080 - a stento un aumento delle prestazioni del 10% a 4K in Shadow of the Tomb Raider. Al suo punto di prezzo speravamo di più, soprattutto dopo aver visto le prestazioni di RTX 2080 e RTX 2080 Ti.

In precedenza, abbiamo menzionato alcuni benchmark trapelati per una Nvidia GeForce RTX 2060. In questi benchmark, la scheda di gamma media di Turing superava di molto la GTX 1060, ma non la GTX 1070 e la AMD Radeon RX Vega 56. Prendilo con un granello di sale, perché non c'è modo di verificarlo, ma non è bello per l'RTX 2060.

Eppure, nei giochi tradizionali, non c'è dubbio che Nvidia Turing segna un aggiornamento totale da Pascal. E, col passare del tempo mentre i conducenti maturano e gli utenti si preparano a iniziare a overclockare le loro carte Turing, la differenza aumenterà solo. Per non parlare dell'inclusione di DLSS in arrivo e ray tracing nei giochi, che dovrebbe solo aumentare il divario di prestazioni di Nvidia Turing.

Quando si tratta di ray tracing, abbiamo un'idea migliore di come Nvidia Turing gestirà le prestazioni. Anziché eseguire il rendering utilizzando le tecniche di tracciamento puro, le nuove schede grafiche utilizzeranno un metodo ibrido - combinando sia la tradizionale rasterizzazione che il ray tracing per produrre frequenze fotogrammi riproducibili.

Nvidia utilizza “Gerarchia del volume limite,” o BVH per tracciare ampie porzioni della scena che viene sottoposta a rendering per determinare se un raggio viene o meno rimbalzato. I core RTX scavano più in profondità in queste grandi aree di rendering fino a trovare il poligono che viene colpito dal raggio di luce.

Questo metodo dovrebbe influire sulle prestazioni molto meno del monitoraggio di ciascun ray live, ma sarà comunque piuttosto impegnativo. In breve, Nvidia Turing semplifica il ray tracing perché semplifica la matematica.

  • Nel frattempo, questo è l'ultimo di AMD Vega