Dirigersi verso lo stand HTC Vive al MWC 2018 è stato un apripista che ha indossato le cuffie per chiunque abbia seguito l'azienda e il suo viaggio nella realtà virtuale.

C'erano decine di sviluppatori che mostravano le loro merci, ognuna focalizzata sulla realizzazione di un'esperienza VR completamente diversa che si rivolge al pubblico. Camminare attraverso tutto è stato un po 'come quando James Bond entra nel laboratorio di Q..

L'unico thread è stato l'utilizzo di HTC Vive e, in particolare, di Vive Tracker, che può trasformare quasi qualsiasi cosa in un controller VR.

“Abbiamo lanciato il tracker al MWC dello scorso anno e abbiamo avuto uno o due esempi di ciò che può fare. Ma quest'anno abbiamo portato molti altri esempi,” dice Graham Wheeler, Snr Director di VR presso HTC.

“Vogliamo spiegare alla gente che, se usi la tua immaginazione, ciò che puoi fare con la Vive è praticamente illimitato.”

La chiave di questa immaginazione senza limiti è che un tracker può essere messo praticamente su qualsiasi cosa.

Li abbiamo visti legati a pistole arcade per una demo dello zombie shooter Arizona Sunshine, a mazze da ping pong per un po 'di divertimento sportivo virtuale e, i nostri preferiti, parastinchi e scarpe da calcio per i fantastici Mi Hiepa Sports, che hanno sviluppato uno strumento di coaching che aiuta i calciatori a allenarsi durante la riabilitazione.

Abilità di palla

“La salute mentale è una grande cosa per i calciatori che non possono allenarsi,” dice Adam Dickinson, direttore dello sviluppo dell'azienda. “Possiamo aiutarlo con le nostre esercitazioni di training senza contatto e con l'HTC Vive.”

La demo che abbiamo provato ha utilizzato i tracker Vive di seconda generazione ed è stata un'esperienza fantastica. La reattività dei tracker è stata molto impressionante, con la sensazione che quando si colpisce una palla sembra più reale che virtuale.

La demo che abbiamo provato è stata un semplice esercizio di passaggio per colpire le palline che ci hanno raggiunto negli obiettivi corrispondenti. I sensori hanno significato che è possibile aggiungere un po 'di complessità alle tue mosse, tra cui stabilizzare la palla, fermarla con i piedi e poi calciarla nella rete.

“Non dimenticare di guardare i tuoi piedi mentre stai giocando,” istruì Dickinson prima ancora che prendessimo un calcio a calci.

“I sensori sono così dettagliati che possono persino rispondere alla lunghezza dell'erba che cambia il modo in cui la palla si muove.”

Guardando i nostri piedi, abbiamo controllato i nostri perni per assicurarsi che tutto fosse a posto - e il livello di dettaglio era sbalorditivo.

Non siamo solo noi a dire che lo studio di Manchester ha artisti del calibro di Paul Scholes interessati alla tecnologia, ed è attualmente installato nell'accademia di formazione del Manchester United.

Altezza club

Scambio di stivali per palloncini, l'esperienza VR in mongolfiera del Grand Canyon ha mostrato l'HTC Vive Pro con l'add-on wireless, una delle prime volte in cui la tecnologia è stata disponibile per provare.

Secondo il nostro collega Jamie Carter, l'esperienza senza vincoli prende il sopravvento, notando: “Se solo tutta la realtà virtuale fosse così”.

La demo è stata realizzata da Janimation VR, che ha utilizzato il wireless Vive Pro per un po 'e pensa che è possibile ottenere da 2,5-3 ore di utilizzo quasi costante.

Carter ha anche fatto un'esperienza affascinante per curare le sue vertigini, grazie alla demo di Inner Child VR di TeleSoftas - qualcosa che è stato esposto lontano dallo stand Vive ma utilizza la tecnologia VR.

"Abbiamo una posizione di bambino, adulto e genitore e ci identifichiamo con il bambino", spiega Audrone Miskinyte, un professore che inizierà a utilizzare questa esperienza nei suoi studi.

"È naturale, spontaneo, curioso e alla ricerca del divertimento, e questo tipo di bambino può aiutarci a superare le nostre più grandi paure - il bambino può dare l'esempio, può incoraggiare e può distrarre e aiutarci a superare la nostra paura".

La nostra esperienza senza vincoli è arrivata sotto forma di HTC Vive Focus - l'auricolare che al momento è disponibile solo in Cina. A prescindere dalla sua indisponibilità nel mercato occidentale, Wheeler crede che mostri il meglio di ciò che Vive ha da offrire.

“Le persone sanno che otterranno la massima esperienza possibile su ciascuno degli elementi, quando usano un Vive,” dice Wheeler.

“Il Vive Focus offre sei gradi di libertà di tracciamento 'su scala mondiale' in un ambiente mobile, quindi è l'esperienza più premium sui dispositivi mobili.”

Dopo aver girato intorno schivando colpi e rannicchiati dietro alcune casse, possiamo attestare questo.

Venendo a fuoco

L'HTC Vive Focus è un dispositivo potente. Utilizza gli stessi obiettivi (display OLED da 1.600 x 1.440) come l'HTC Vive Pro ed è alimentato da un processore Snapdragon 835. È mobile ma non utilizza un telefono, che è un fattore di differenziazione chiave rispetto a qualcosa come Samsung Gear VR. Il lancio in Cina prima è una mossa strategica, spiega Wheeler.

“Il Vive Focus è in un mercato molto diverso. In Cina non hanno Google o Facebook, quindi il mercato ha requisiti diversi. Quello che stiamo cercando di fare è assumere il ruolo di guida in quell'ambiente,” lui nota.

“L'SDK Wave, che è l'SDK open source su cui è basato il Focus, non è solo in HTC ma in più produttori. Quindi possono venire e usare il nostro Vive Port e avere diversi prodotti e livelli e questo ci consente di avere diversi sviluppatori a bordo, il che significa che alla fine abbiamo un ottimo contenuto.

“Ecco perché l'abbiamo lanciato in Cina e vogliamo farlo crescere. Lo teniamo d'occhio per altri mercati ma non annunciamo ancora nulla.”

Mentre HTC tiene d'occhio Cina e Vive Focus, tutti gli altri tengono d'occhio HTC. Con perdite crescenti e voci persistenti sulla divisione Vive, sono le vetrine come quella di MWC 2018 a fare la differenza tra successo e fallimento per l'auricolare.

Wheeler è ottimista su ciò che riserva il futuro e dedica tutto alle innovazioni tecnologiche HTC è all'avanguardia in questo momento.

“Guardando al futuro, se prendi AR, VR, 5G e AI - siamo esperti in tutti questi campi e abbiamo un patrimonio in smartphone, il segmento VR.

"Lega tutti insieme e hai convergenza, la vediamo come la realtà Vive, dove tutte queste esperienze si incontrano.

“È la prova di quanto sia difficile creare l'esperienza Vive [che non ci sono solo alcuni che cercano di competere nello spazio VR].

“Stiamo stabilendo un punto di riferimento e le persone stanno cercando di raggiungere quel punto di riferimento e questo è uno scenario brillante per noi.”

MWC (Mobile World Congress) è la più grande fiera al mondo per l'industria della telefonia mobile, piena di nuovi telefoni, tablet, dispositivi indossabili e altro ancora. TechRadar sta trasmettendo dal vivo da Barcellona tutta la settimana per portarvi le ultime novità dallo show floor. Vai al nostro dedicato Hub MWC 2018 per vedere tutte le nuove versioni, insieme all'analisi di livello mondiale di TechRadar e consigli sull'acquisto del tuo prossimo telefono.

  • Scegli il miglior auricolare VR per te