Quake Champions è il prossimo revival di Bethesda dell'azione classica dei fraggin
notiziaBethesda è stata veloce con i successi durante la sua seconda conferenza stampa dell'E3, annunciando all'istante il ritorno dello sparatutto in arena della vecchia scuola Quake sotto forma di Quake Champions.
La serie di Quake rappresenta la terza resurrezione moderna di Bethesda delle serie di sparatutto di lunga data di id Software sviluppatore, dopo il Wolfenstein del 2014: Il nuovo ordine e il risveglio DOOM di sempre del mese scorso.
Nella vera moda del Quake, i campioni saranno caratterizzati da combattimenti frenetici con più personaggi di abilità e stili di gioco variabili per adattarsi al ritmo di ogni giocatore mentre corrono a capofitto in battaglia. Per ora, Quake Champions è stato annunciato come titolo per PC.
Il gioco sarà anche ottimizzato per funzionare a un display di 120Hz al secondo con un framerate senza cappuccio, il che significa che "frenetico" diventa "un fulmine unto" nelle mani di un computer decente - una dimostrazione della devozione dell'ID a spingere l'hardware attraverso i suoi giochi.
Di più su Quake Champions sarà presentato al QuakeCon di quest'anno - una mossa che ha senso, se non altro perché il franchise è l'omonimo letterale della convenzione di gioco personale di id Software.
Con un nuovo Quake che si unisce alle ultime puntate di Wolfenstein, DOOM e il prossimo riavvio di Unreal Tournament, pensiamo che sia in atto una rinascita di tiratori di vecchia data.
Forse vedremo Bungie prendersi una pausa da Destiny per lanciare un nuovo gioco della maratona, o Gearbox cercare di riportare Duke Nukem alle sue radici in modo da poter lavare via il gusto che Duke Nukem Forever ha lasciato in bocca nel 2011.
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