I migliori giochi per PC del 2017 ... finora
notiziaI migliori giochi per PC del 2017
Accidenti! Non siamo neanche a metà dell'anno e abbiamo già avuto un vero e proprio buffet di prelibatezze di gioco a noi servite nel 2017. E non è neanche un genere o livello a dominare la scena, con tutto, dai classici franchise rianimati come orrori in prima persona per lucidare i titoli di strategia in tempo reale facendo grandi passi nei videogiochi.
Quindi molto prima del mezzo punto dell'anno, TechRadar riunisce il i migliori giochi che il mezzo ha da offrire nel 2017 ... finora. Meglio iniziare a fare un po 'di spazio sul disco rigido ... ne avrai bisogno.
Benvenuti al terzo annuale di TechRadar PC Gaming Week, celebrando l'onnipotente PC da gioco con interviste, anteprime, recensioni e caratteristiche approfondite su uno dei passatempi preferiti dal team di TechRadar. Perso un giorno? Dai un'occhiata al nostro articolo di hub costantemente aggiornato per tutta la copertura in un unico posto.
Indietro Pagina 1 di 11 Avanti Indietro Pagina 1 di 11 AvantiTormento: Tides of Numenera
Con il nome di Wasteland 2 e The Bard's Tale al suo nome, sai che stai ricevendo una forte offerta di giochi di ruolo quando inXile Entertainment sta facendo lo sviluppo.
Ecco perché non eravamo preoccupati quando abbiamo sentito che il gruppo californiano stava creando il successore spirituale del tanto amato 1999 classico Torment: Planescape.
Kicksstarted con successo in sole sei ore, Tides of Numenera è tutto incentrato sulla storia, intessendo una grande epopea che fonde futuristici tropi e inquilini medievali in un gigantesco racconto fantasy. Il suo combattimento potrebbe giocare un ruolo secondario rispetto alla sua trama basata sulle conseguenze, ma c'è ancora molto divertimento da affrontare mentre combatti nei tanti scenari di Tides of Numenera..
Indietro Pagina 2 di 11 Avanti Indietro Pagina 2 di 11 AvantiHalo Wars 2
Nessuno si aspettava davvero che Microsoft rivitalizzasse l'RTS creato per console che era Halo Wars (specialmente dato che ha effettivamente ucciso lo sviluppatore che ha creato l'originale), ma lo rianimava e con la strategia in tempo reale The Creative Assemblaggio al volante, i risultati sono adeguatamente impressionanti.
Questo è il potere della licenza Halo, ma Halo Wars 2 è molto più di una legittimità canonica: un sofisticato HUD e un sistema di controllo ottimizzato canta con un controller mentre la sua modalità multiplayer, la campagna solista e la modalità Blitz CCG creano una realtà sontuosa. affare di tempo che offre più di una semplice impostazione riconoscibile.
Indietro Pagina 3 di 11 Avanti Indietro Pagina 3 di 11 AvantiThimbleweed Park
Mentre Tim Schafer e Double Fine si preparavano per il ritorno alla vecchia scuola di Broken Age, Ron Gilbert salutò il venerabile studio, con il veterano LucasArts che formava una nuova startup indipendente per fare il suo revival point-and-click.
Entra in Thimbleweed Park, un gioco point-and-click in terza persona che abbraccia tutto, dalla grafica in stile low poly al gameplay basato sull'inventario dei classici Gilbert e co popolarizzati decenni fa.
Il suo ironico senso dell'umorismo e l'evidente duo di lead di X-Files fanno di uno dei giochi più avvincenti dell'anno - uno che è sicuro di presentare in molti una lista GOTY.
Indietro Pagina 4 di 11 Avanti Indietro Pagina 4 di 11 AvantiResident Evil 7
All'inizio dell'anno il franchise di Resident Evil sembrava morto come i mostri mescolatori che aiutò a ri-divulgare negli anni '90.
Il futuro di RE era una serie di re-releases in HD e una lenta discesa nella vera mediocrità? Non è un caso: Capcom se ne è andata, ha studiato la nuova cosa "in" che stava facendo di nuovo horror (la vulnerabilità in prima persona di Amnesia, Outlast e simili) e ha rimodellato Resident Evil in un nuovo incubo.
Perfettamente adatto sia per la realtà virtuale che per i giochi tradizionali, RE7 riesce a offrire un'esperienza tesa e brutale.
Indietro Pagina 5 di 11 Avanti Indietro Pagina 5 di 11 AvantiSniper Elite 4
Il lento progresso della serie Sniper Elite di Rebellion si è spostato molto come il ritmo misurato del suo gameplay a lungo raggio - gradualmente affinando i suoi meccanismi per diventare il simulatore di cecchino prima mai realizzato.
Con orgoglio che continua a girare intorno alla seconda guerra mondiale, le missioni mediterranee di Sniper Elite 4 abbracciano i più grandi sandbox che la serie abbia mai visto, offrendoti una miriade di punti per annidare il midollo allungato e le fessure della gola.
Anche quelle iconiche uccisioni a raggi X tornano, con l'omicidio melee e stealth che sta entrando nell'azione esplosiva del testicolo. Emascolare i nazisti non è mai stato così divertente.
Indietro Pagina 6 di 11 Avanti Indietro Pagina 6 di 11 AvantiCavaliere vuoto
Come la maggior parte dei giochi indie di successo dell'era moderna, il cavaliere Hollow di Team Cherry è stato dato in vita dai finanziamenti di Kickstarter - e il prodotto finale è riuscito a vivere fino a gran parte del clamore che ha contribuito a finanziarlo.
Costruito con l'intramontabile stile Metroidvania, Hollow Knight non si discosta troppo dagli inquilini dei sottogeneri con i suoi livelli non lineari, ma grazie al suo sistema di valuta Geo Dark Souls ed allo stile artistico davvero bello disegnato a mano tu sei Sto ancora ricevendo qualcosa che sembra invitante in un genere affollato.
Con la scena indie che va ancora forte nel 2017, Hollow Knight è un'aggiunta irrinunciabile al tuo grimorio.
Indietro Pagina 7 di 11 Avanti Indietro Pagina 7 di 11 AvantiLa notte nei boschi
Apparentemente toccando lo stesso struggente senso di Americana che ha aiutato Life is Strange a diventare uno dei migliori nuovi IP del 2015, l'indie minded in the Woods abbraccia il dramma suburbano del suo ambiente e evoca uno dei intriganti complotti dell'anno.
La storia segue Mae, un gatto che ha abbandonato il college e torna a casa per trovare la sua città natale antropomorfa, non è quello che sembra. Lo stile d'arte del libro di fiabe del gioco usa la luce e l'oscurità così meravigliosamente che passerai metà del tempo a fermarti per ammirare i suoi colori autunnali muti, mentre il suo cast di personaggi sorprendentemente profondi suggerisce una storia molto più complessa nel suo cuore.
Indietro Pagina 8 di 11 Avanti Indietro Pagina 8 di 11 AvantiRicordava bruchi
Le meravigliose Caterpillars di She Remembered riescono a prendere il rompicapo platform in stile 2D reso popolare da artisti del calibro di Monument Valley e creare qualcosa che sia sia tropo che cavalcato e genuinamente originale.
La sua miscela di ponti e passaggi - dove è necessario unire una serie di bruchi colorati - gocciola alimenta il suo gameplay, espandendo lentamente le sue sfide codificate a colori mentre esplori la sua struggente storia di genitori e figli divisi.
La sua colonna sonora disarmante e l'animazione quasi classica in stile Disney non fanno che aumentare il fascino unico di She Remembered Caterpillar.
Indietro Pagina 9 di 11 Avanti Indietro Pagina 9 di 11 AvantiNier: Automata
Il 2010 di Nier rimane uno di quei classici di culto che sono stati recensiti piuttosto bene ma che hanno sofferto nelle vendite al momento.
Tuttavia, la sua storia contorta e le sue peculiarità canoniche hanno generato un seguito tanto strano quanto il gioco da cui è tratto.
Il suo combattimento RPG d'azione potrebbe ispirare il combattimento in tempo reale del Final Fantasy moderno, ma c'è una profondità molto più gratificante da trovare e una storia che è piena del senso dell'umorismo unico del regista e autore Yoko Taro.
Mentre la sua azione Android-slash può diventare un po 'ripetitiva in alcuni punti, i suoi scenari e le ambientazioni open-world mostrano che PlatinumGames è lontano da una licenza in contanti.
Indietro Pagina 10 di 11 Avanti Indietro Pagina 10 di 11 AvantiThe Elder Scrolls Legends
Poche licenze di fantasia contengono tanto peso e riverenza come The Elder Scrolls, quindi uno spin-off nel mondo dei CCG (giochi di carte collezionabili) è sembrato un seguito inevitabile per la serie Bethesda.
Molto simile a Gwent ispirato a The Witcher, The Elder Scrolls Legends gioca con i punti di forza del suo materiale originale, evitando comunque un senso di stasi in franchising.
Essendo un CCG, tutti i soliti trofei sono qui, ma siamo impressionati dal modo in cui il nuovo sviluppatore Dire Wolf Studios si è intrecciato nel livellamento incentrato su RPG con determinate carte senza distruggere quell'equilibrio che è tutto importante in un gioco di carte collezionabile.
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