La realtà virtuale è appena iniziata ...

Se pensavate che la rinascita della realtà virtuale avesse finalmente corso il suo corso, vi sbagliassero di grosso. In effetti, sembra che tutti i più grandi nomi nel settore dei videogiochi stiano raddoppiando le esperienze immersive basate sulle cuffie.

Uno sguardo al meeting E3 di quest'anno a Los Angeles e vedrai che la VR avrà una seconda generazione.

La nuova super-bestia di Microsoft, la Xbox One X, è pronta per la realtà virtuale e il 4K, mentre Sony continua a investire pesantemente in nuovi titoli VR per PlayStation VR. Abbiamo persino portato Intel a portare realtà virtuale ed eSport insieme al lancio del sim di sport Tron-esque di Ready At Dawn Echo Arena.

La realtà virtuale è appena iniziata ...

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Fallout 4 arriva in VR nel 2017

Abbiamo saputo per un po 'che Bethesda stava cercando di portare alcune delle sue proprietà nel mondo della realtà virtuale, ma non ci aspettavamo di vedere Fallout 4 principalmente nella sua interezza su misura per un setup VR e b) il fatto che sia uscendo nel 2017!

Bethesda, nel classico stile Bethesda, ha mostrato un gameplay intrigante, ma ha frenato la conferma di troppi particolari: sappiamo che è attualmente in fase di sviluppo per HTC Vive, con i controller Vive che ti consentono di impugnare due mani e accedere a Pip-Boy come un vero futuristico indossabile.

Ma, soprattutto, lo faremo prima della fine dell'anno.

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Anche Doom sta ricevendo il trattamento per la realtà virtuale

A un passo dall'annuncio di Fallout 4 VR (un titolo che arriverà entro i prossimi sei mesi, nientemeno), Bethesda è scesa e ha lasciato cadere un altro microfono sul palco della sua vetrina - Doom VFR.

Molto simile a Fallout VR, Doom VFR utilizza sia una combinazione di locomozione per il teletrasporto che il touchpad di Vive per simulare i controlli basati su un controller regolare.

Sembra fantastico, anche se ci sono state alcune concessioni per farlo funzionare. Non riceverai la stessa campagna solitaria della versione completa (probabilmente sarà una versione troncata, invece) e non ci saranno modalità multiplayer.

Certo, è stato tagliato in pochi posti ma sarai troppo occupato con i cyberdemons che si avvicinano al marciapiede per notarlo. Quest'anno arriverà su HTC Vive e PSVR.

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Skyrim VR è anche una cosa (no, davvero)

Con il capo di Bethesda, Todd Howard conferma che The Elder Scrolls VI non è ancora in fase di sviluppo, e The Elder Scrolls Online è ora alla sua prima grande espansione nella Morrowind recentemente rilasciata, quale momento migliore per rilasciare un'altra versione dei quasi sei anni -old Skyrim?

Non contento di portarlo su tutti gli elettrodomestici della tua casa, Bethesda ha rivelato che Skyrim VR è una cosa e arriverà su HTC Vive questo novembre.

La versione VR del gioco includerà tutti i principali pacchetti DLC (quindi è fondamentalmente l'Edizione Leggendaria ripubblicata), e supponiamo che il suo sistema di movimento probabilmente funzioni molto come quello di Fallout 4.

Tutti noi amiamo Skyrim, quindi supponiamo che anche la VR possa ottenere una versione ...

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La realtà virtuale incontra gli eSport con Echo Arena

Ready At Dawn è uscito con il bellissimo The Ultimate Order 1886 su PS4 nel 2014, quindi l'ex sviluppatore focalizzato su PSP ha invece rivolto la sua attenzione al mondo della VR - e i risultati meritano di essere entusiasmati.

Lo studio ha lavorato fianco a fianco su due progetti: uno è un thriller in stile Adr1ft chiamato Lone Echo e l'altro è un titolo eSports focalizzato sul multiplayer chiamato Echo Arena.

Echo Arena, che gioca molto come il gioco discografico di Tron, mira a riunire i due diversi angoli del gioco in un unico pacchetto e se la ricezione generale è qualcosa da fare, RAD potrebbe averlo rimosso.

Echo Arena sarà inoltre fornito gratuitamente Oculus Rift, quindi non avrai scuse per non giocarci.

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Mario Kart arriva alla realtà virtuale

No, stai sognando o hai una crisi esistenziale: la migliore serie di kart di tutti i tempi viene in VR. Mario Kart Arcade GP è il suo nome ed è stato sviluppato da Bandai Namco con Nintendo stessa che ha dato la sua benedizione al progetto. Si sta sviluppando su HTC e sarà un'arcade esclusiva in Giappone (almeno per il prossimo futuro).

Bandai Namco userà uno speciale impianto seduto che si muoverà e reagirà a seconda delle tue azioni in pista.

Sì, sarai in grado di lanciare gusci blu e farti scivolare su Rainbow Road tutto nell'abbraccio avvolgente della realtà virtuale. Che tempo di essere vivo.

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Il transfert

Se c'è un genere che è apparentemente adattato alla realtà virtuale come un guanto marcio, è la tensione da brivido dell'orrore. Con personaggi come Resident Evil 7 che dimostrano sia i grandi franchise che i titoli indie possono rendere la paura una realtà nella realtà virtuale, Ubisoft ha letto tra le righe e ha firmato un accordo con la società di produzione cinematografica di Elijah Wood, SpectreVision.

Sì, Frodo stesso sta lavorando allo sviluppo di giochi ora e il suo nuovo gioco, Transference, potrebbe benissimo essere uno dei / giochi / VR da guardare.

Wood (anche lui protagonista) rivela che il gioco si focalizzerà sul concetto di vivere i ricordi degli altri, e come quello che dovrebbe essere un divertimento innocuo può ottenere ... beh ... dannoso. Al momento Ubi è in un momento di stallo, quindi siamo tranquillamente entusiasti di vedere dove va il transfert.

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L'infermiera sembra che ci spaventi

Supermassive Games, lo studio che è uscito dal campo a sinistra con la scelta del proprio gioco horror in stile avventura Until Dawn, è tornato e ora sta portando la sua marca di horror profondamente inquietante a PSVR.

Il prodotto di questa unione empia è The Inpatient e sembra una delle cose più inquietanti che abbiamo visto in una cuffia.

Supermassive ha rilasciato una versione VR di Until Dawn qualche tempo fa, ma la conversione non ha funzionato, quindi speriamo che The Inpatient sia stato realizzato pensando alla prima immersione della realtà virtuale.

La sua storia di asilo mentale ha una vera atmosfera di Shutter Island, quindi ci aspettiamo che la tensione del trailer traduca con un successo terribile il prodotto finale.

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Vai in un'avventura in miniatura con Moss

Facilmente il gioco di VR più insolito che abbiamo visto svelato all'E3 2017 (principalmente perché
non ha comportato violenza o violenza insensata) è stato il Moss affascinante e caratteristico.

Venendo al PSVR come titolo esclusivo (almeno per ora), Moss è un'avventura Zelda-sica in cui guidi un topo sfortunato in un'avventura piena di enigmi da risolvere e ostacoli da superare.

Questi enigmi logici richiedono uno sforzo di squadra da risolvere e Moss ti affiderà a controllare direttamente il piccolo mouseketeer Quill e a manipolare l'ambiente separatamente in modo che possa farsi strada attraverso alcuni locali meravigliosamente animati.

È sicuramente diverso, ma pensiamo che sia sicuramente uno da guardare su PSVR.

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The Walking Dead sta arrivando in VR

The Walking Dead non mostra alcun segno di rallentamento (anche il suo spin-off televisivo, che in passato è stato dimenticato, sta iniziando a diventare buono), quindi perché non portare il mondo dei camminatori nel regno immersivo della realtà virtuale? Sarai lieto di apprendere che il creatore di TWD Robert Kirkman ha appena firmato un accordo con Skydance Interactive per sviluppare più progetti di realtà virtuale ambientati nell'universo di The Walking Dead.

In questa fase il risultato finale potrebbe essere qualsiasi cosa, ma considerando quanto l'orrore abbia essenzialmente portato la VR sulla sua schiena scomposta, diremmo che c'è un sacco di potenziale per alcuni incontri inquietanti con i non morti che mescolano.

Tuttavia, non può essere peggiore di The Walking Dead: Survival Instinct, giusto? Destra?

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Junkies spaziali

Non contento di avere una coltellata di horror coinvolgente, Ubisoft sta anche scappando all'umile sparatutto in arena ... solo lo sta facendo tramite la potenza della VR.

Il gioco si chiama Space Junkies e l'obiettivo è semplice: usa un jetpack per scaricare mappe (chiamate Arene orbitali) che si spostano e reagiscono attivamente alle tue azioni e ai tuoi movimenti.

È stato sviluppato da Ubisoft Montpellier (lo stesso studio che ha dato vita a Beyond Good And Evil 2), e sembra avere la stessa azione di sparatutto veloce di RIGS criminalmente sottovalutato su PSVR.

Aspettatevi un sacco di personalizzazione delle armi e altro ancora con le modalità 1v1 e 2v2 in offerta. E, naturalmente, ci sono pistole a doppia impugnatura. Colpiscali incuriositi.

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