Quando Sony ha annunciato il ritorno a ottobre, ha promesso che non avrebbe lasciato l'hardware originale alle spalle.

I giochi continuerebbero a funzionare sulla console PS4 vecchia di tre anni, ma se gli utenti volevano maggiori funzionalità come l'output 4K o altri miglioramenti grafici, potevano scegliere di eseguire l'upgrade a Pro.

Ma stanno già emergendo giochi che funzionano in modo meno che adeguato sulla PS4 originale, ad esempio, pur non avendo nessuno degli stessi problemi di prestazioni sul più potente PS4 Pro.

Framerate gocce

Nella nostra (condotta su una PS4 di lancio) abbiamo espresso preoccupazione per le frequenti cadute di framerate del gioco, che possono lasciare più segmenti ricchi di azione del gioco sentirsi come un 'pasticcio di trucchetti'.

Non siamo soli, come anche notato che il gioco scende spesso sotto il suo framerate a 30fps sulla console di lancio.

Passare a PS4 Pro a 4K rivela problemi di prestazioni simili, salvo che vai nei menu a livello di sistema e cambia l'output della tua console a 1080p anziché a 4K.

Dobbiamo sottolineare che queste impostazioni a livello di sistema. Non sei in grado di cambiare la risoluzione all'interno del gioco, suggerendo che questo non è un problema che gli sviluppatori hanno previsto.

Sfide di ottimizzazione

Che le differenze di prestazioni così grandi siano emerse tra i nuovi componenti hardware nella prima parte della vita di PS4 Pro non è rassicurante, e parla della difficoltà intrinseca di rilasciare un gioco su due pezzi di hardware.

Due pezzi di hardware significano due round di test del QA se gli sviluppatori vogliono assicurarsi che i giochi funzionino in modo accettabile su entrambi.

Se un gioco di grosso budget come The Last Guardian non può ottenere quello giusto (anche se il gioco ha la difficoltà di essere già stato trasferito da PS3 a 4), allora questo non è di buon auspicio per gli sviluppatori più piccoli con budget di QA più limitati.

Supporto continuo

Potrebbe non sembrare importante continuare a supportare hardware precedente, ma una parte fondamentale della messaggistica di Sony attorno alle sue console è che continueranno a supportarli per.

Secondo Sony, questo continuava a essere il caso nonostante l'annuncio di PS4 Pro, dal momento che il ciclo di vita dell'hardware originale non sarebbe stato influenzato e continuerebbe a vedere gli stessi giochi rilasciati.

Ma se i tipi di problemi prestazionali visti in The Last Guardian sono presenti in altri giochi, allora il PS4 Pro potrebbe finire per essere un aggiornamento essenziale per tutti i possessori di PS4, sia che vogliano fare il salto o meno.

A lungo termine, potrebbe persino comprarne una quando alla fine verrà rilasciata, perché la gente supporrà che sarà supportata solo per tre anni come il suo predecessore, riducendo quindi il suo valore di almeno la metà.

Dovremo aspettare e vedere se Sony o lo sviluppatore Team Ico sono in grado di risolvere questi problemi con una patch futura, ma per ora pochi saranno probabilmente felici.

  • Per un'analisi completa delle differenze tra le due console: consulta la nostra guida su PS4 Pro vs PS4.