A TechRadar, ci piace pensare che siamo debitamente preparati per l'apocalisse zombi. Non passa giorno in cui non prestiamo una piccola parte alla discussione delle migliori armi (piede di porco), le migliori modalità di trasporto (mountain bike: veloce, agile, buono per fuoristrada) e le migliori posizioni per fortificarsi in (battello fluviale ) dovrebbe verificarsi un'epidemia in qualsiasi momento.

Ma a dire la verità, quando arriverà il giorno, sarò quello trovato nel centro commerciale locale che indossa nient'altro che un'amaca di banane e che gira con la mia sedia da zombie casalinga.

Questa settimana, TechRadar to Naughty Dog chiederà alcuni suggerimenti per affrontare un'epidemia apocalittica, ma soprattutto per scoprire come The Last of Us Remastered su PS4 è stato migliorato. Se hai già suonato l'originale, è tempo di rivisitare? Leggi questi 10 modi in cui The Last of Us Remastered è migliore su PS4 e decidi tu stesso.

Tempo di dividere?

Questa settimana c'è stata una scossa del settore che ha fatto tremare la community dei fan di TimeSplitters. Ma se quei tremori erano buoni o cattivi, non siamo ancora sicuri.

Deep Silver ha annunciato di aver acquistato il franchise di Homefront dallo sviluppatore di Cry Cry Crytek, il che significa che Crytek non avrebbe più lavorato su Homefront: The Revolution.

Il risultato di questo (e dei problemi finanziari in corso) è che Crytek UK chiuderà effettivamente le sue porte e sarà riproposto in Deep Silver Dambuster Studios, mentre anche Crytek USA, il team che lavora su Hunt: Horros of the Gilded Age, chiuderà. Hunt sarà invece sviluppato dalla divisione tedesca di Crytek.

È tutto molto complicato, ma quello che potresti non aver realizzato è che il destino di TimeSplitters ora è in bilico. Crytek è stato uno degli sviluppatori di TimeSplitters Free Radical, che è stato successivamente acquisito da Crytek nel 2009 dopo essere stato dichiarato fallito e trasformato in Crytek UK. Da allora non sono stati sviluppati giochi TimeSplitters.

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Alla luce delle notizie di questa settimana, la domanda ora è: chi diavolo ottiene i diritti su TimeSplitters? E quali sono le possibilità che abbiamo mai visto TimeSplitters 4?

Crytek possiede questi diritti ora, ma potrebbe cambiare nella transizione. E se Deep Silver ottiene l'IP, c'è la possibilità di vedere un quarto gioco messo in sviluppo.

D'altra parte, questa potrebbe essere la peggiore notizia per sempre, con la possibilità che l'IP venga lasciato a marcire sul fondo di uno schedario da qualche parte.

Ciò che rende le cose più promettenti / strazianti (a seconda del risultato) è che solo pochi giorni fa Crytek bod ha dichiarato a Total Xbox che "tutti" di Crytek UK erano desiderosi di lavorare su TimeSplitters 4. "Sta solo aspettando le giuste situazioni e si occupa di essere fatto ", ha detto l'animatore Mark Jackson. "Non ne sono a conoscenza, ma da parte di tutti coloro che lavorano in studio - tutti, ogni volta che diciamo cosa vorresti fare dopo, sono TimeSplitters."

Cattivo per Sega

Ahia. Non è una buona settimana essere Sega, che ha detto agli investitori che i profitti hanno preso una brusca immersione [CVG]. Il suo reddito netto è stato di £ 32 milioni per i tre mesi a partire da giugno, meno della metà di quello realizzato nello stesso periodo dell'anno scorso.

Sega non ha emesso alcun titolo significativo in quel periodo (è stato molto pesante) e ha detto che un "ammorbidimento" del business del gioco dei pacchetti è in parte dovuto alla colpa dei risultati.

Forse l'idea di Marc Chacksfield per un 2D Sonic Remastered (???) potrebbe essere quella di cambiare le cose.

Ma prima avremmo messo i nostri soldi su Alien: Isolation. Scusa, Chax.