Quando si tratta di utilizzare una cuffia per realtà virtuale (VR), indipendentemente dalla qualità del display, ciò che si vede sarà sempre limitato dalla larghezza del campo visivo della cuffia.

La maggior parte delle migliori cuffie VR sul mercato, come Oculus Rift, PlayStation VR e HTC Vive, hanno un campo visivo di 110 gradi, che in realtà è piuttosto buono, ma vedrai i bordi dell'auricolare quando guardi fuori di questo confine.

Ciò potrebbe un giorno cambiare, tuttavia. Questa settimana alla conferenza degli sviluppatori F8 2018, Facebook ha preso in giro un nuovo prototipo di cuffia VR con obiettivi più ampi che espandono il campo visivo all'interno dell'auricolare a 140 gradi.

Chiamato Half Dome, gli obiettivi dell'auricolare consentirebbero agli utenti di vedere un campo visivo molto più ampio rispetto al nuovo ultra-high end HTC Vive Pro, che ha ancora il tradizionale FOV a 110 gradi.

Inoltre, gli obiettivi Half Dome sono "varifocal" controllati meccanicamente. Ciò significa che invece di cambiare il focus sul lato software quando si guarda qualcosa in VR (come quello che viene fatto con il rendering foveated), le lenti stesse si regolano per darti una messa a fuoco migliore.

I varifocal simulano il modo in cui il tuo occhio reale si regola per guardare gli oggetti, quindi metterli in una cuffia VR offrirebbe una simulazione più realistica del fuoco visivo.

Non si sa quando vedremo la tecnologia all'interno di Half Dome trasformarla in un prodotto reale, anche se con i segni che indicano una possibile uscita di Project Santa Cruz entro la fine dell'anno, potremmo vedere questa tecnologia prima piuttosto che dopo.

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