L'implacabile applicazione della Legge di Moore alla sua roadmap significa che, negli ultimi due decenni, il gigante dei semiconduttori Intel è stato in grado di stipare una quantità esponenzialmente maggiore di potenza di calcolo in aree di stampo più piccole, riducendo il consumo / dissipazione di energia allo stesso tempo.

Aggiungete la mancanza di concorrenza nell'arena x86, il tiepido mercato dei PC e la notevole assenza di software mainstream non di gioco in grado di mettere in ginocchio i computer di fascia più alta e capirete perché Intel e i suoi partner sono alla ricerca di modi innovativi per aggiungere valore al personal computer.

È qui che entra in gioco Sanjay Vora. In qualità di VP of User Experience di Intel, supervisiona l'intero processo che collega gli utenti ai prodotti e oltre a una moltitudine di partner (ISV, sviluppatori, OEM / ODM). "L'esperienza User Experience di Intel è iniziata alcuni anni fa", ha detto a TechRadar Pro durante un'intervista all'IFA, e ha visto "decine di migliaia di utenti" intervistati su ciò che fanno con i loro computer.

Facilitare i punti dolenti

Questo esercizio, che è continuo, ha costretto Intel a collaborare con i suoi partner commerciali per identificare e mitigare i punti critici. I due ovvi erano fili e password - Vora ha osservato che "si perdono pochi minuti ogni giorno a occuparsi di loro". Nel corso degli anni, ciò comporta una buona quantità di tempo e frustrazione.

La ricerca di "cosa puoi fare [l'utente] in modo diverso" come dice Vora, significa che le ambizioni commerciali di Intel e dei suoi partner sono, per una volta, allineate con gli utenti finali.

Abbiamo sollevato lo spettro di Windows 8, il tentativo condannato di Microsoft di cambiare il modo in cui i clienti interagivano con il sistema operativo forzandoli a utilizzare i display touchscreen e rimuovendo alcune funzionalità, come il pulsante Start, che milioni di persone avevano imparato ad amare.

Vora ha preso una visione diversa - ha osservato che ci sono ancora scenari di casi d'uso in cui il touchscreen è essenziale, ad esempio quando si tratta di dispositivi rimovibili o convertibili.

Tecnologie come Wireless Display, docking e alimentazione sono migliorate significativamente negli ultimi tempi, in parte a causa del salto di potenza di calcolo che abbiamo visto, ma anche di altre innovazioni che Intel e i suoi partner hanno investito in.

Tornando a Microsoft, Vora ha affermato che Intel e Redmond hanno lavorato a stretto contatto per integrare queste innovazioni strettamente con il nuovo Windows 10. "Abbiamo lavorato con loro fin dall'inizio [dello sviluppo di Windows 10]," ha affermato.

Dall'integrazione del sistema di accesso sicuro Windows Hello con la tecnologia True Key di Intel al lavoro su Continuum, entrambe le aziende hanno rafforzato le loro relazioni nel tentativo di creare (o almeno provare a creare) un'esperienza utente molto più avvincente.

Intel sta portando avanti la ricarica wireless

Ricarica senza fili

Per quanto riguarda la roadmap della compagnia per il wireless, la prossima grande cosa sarà la ricarica wireless che rischia di colpire il mainstream più tardi l'anno prossimo con i ricevitori da 20W commercializzati. Vora ha confermato che i laptop con un ricevitore integrato (vale a dire la bobina) saranno messi in vendita da allora, con il peso e i premi di costo improbabile che siano significativi.

20W è ancora lontano da ciò che possono fornire gli attuali alimentatori per laptop; ad esempio, il MacBook di Apple utilizza un modello da 29 W mentre il Dell XPS 13, uno dei più piccoli Ultrabook sul mercato, si affida a un'unità da 45 W.

Ma non è tutto: l'interazione dell'utente significa anche far interagire gli esseri umani l'uno con l'altro quando comunicano tramite dispositivi. È qui che entra in gioco il Real Sense di Intel; la tecnologia che fa buon uso delle risorse CPU e GPU disponibili sui processori Intel aiuta a creare interfacce migliori, una collaborazione coinvolgente e persino un'esperienza di gioco migliore.

Intel ha collaborato con Electronic Arts ad esempio per consentire la scansione di oggetti e volti, consentendo all'utente finale di digitalizzare e integrare oggetti reali e fisici. Intel ha inoltre collaborato con Razer per una fotocamera stand-alone Real Sense.

Aumento esponenziale

L'immagine più ampia è un numero crescente di dispositivi informatici, con un aumento esponenziale delle interazioni che è destinato ad accadere: interazioni tra i dispositivi stessi o tra i dispositivi e gli esseri umani, o addirittura tra i dispositivi e i loro ambienti.

E questo può solo significare maggiori entrate per Intel e i suoi partner. Come Mooly Eden, l'ex vicepresidente del calcolo percettivo, me l'ha messo l'anno scorso, l'informatica è tutta una questione di dati e se un po '(come in una cifra binaria) si muove, allora Intel vince finanziariamente.

  • Intel vuole che tu viva nel suo mondo senza fili l'anno prossimo