Le cuffie da gioco audio surround virtuali non sono una novità. Se hai provato un paio di cuffie Turtle Beach o Razer nell'ultimo decennio, probabilmente l'hai sentito. Ma il problema con queste cuffie è che il suono non è dinamico - non importa come muovi la testa, sentirai gli stessi esatti effetti allo stesso volume esatto.

La prima cuffia da gioco di Audeze, un nome che potresti riconoscere per il suo lavoro nelle cuffie audiofile di fascia alta, cambierà questo.

La società ha recentemente presentato la sua prima cuffia da gioco, Audeze Mobius, che utilizza il rilevamento della testa per posizionare l'audio in modo appropriato. Una volta calibrato, le cuffie amplificheranno il suono nell'auricolare destro quando girerai la testa a sinistra, e viceversa quando girerai la testa dall'altra parte.

Il ragionamento alla base di questo, dice il CEO di Audeze, Sankar Thiagasamudram, è quello di contribuire a colmare il divario tra i suoni generati nel gioco e il modo in cui i suoni entrano naturalmente nelle orecchie. Il risultato, secondo lui, è un'esperienza più naturale ed elettrizzante che porterà i giocatori più vicini che mai all'azione sul monitor.

Certo, i giocatori non lo sono solo interessati a usare i loro PC per giocare - molti di loro sono anche audiofili o streamer televisivi. È qui che entra in gioco l'arma segreta di Mobius, una coppia di driver magnetici planari.

Ricostruire le cuffie pensando alla testa

In una recente demo con Audeze Mobius, Sankar ha spiegato che il motivo per cui le cuffie sono in grado di creare in modo più accurato l'audio credibile è dovuto al suo software proprietario che tiene conto della forma e della psicoacustica della testa umana.

Il software è la creazione di Audeze e può essere calibrato semplicemente guardando lo schermo e alzando la mano. La calibrazione dura un secondo e, una volta completata, verranno trattati alcuni effetti 3D spettacolarmente spettacolari.

Naturalmente, in un mondo di suono surround virtuale 7.1, sistemi audio surround basati su oggetti come DTS: X e realtà virtuale, vale la pena di qualificare il tipo di 3D che è.

A tal fine, la nostra esperienza con Mobius non è la stessa di una cuffia audio surround tradizionale, in cui gli effetti sonori dettagliati sono isolati da una cuffia e da una coordinata posizionale. Spostando la cuffia cambia attivamente la posizione del suono che può essere utile quando stai giocando a un gioco come Overwatch o PUBG e vuoi sapere da quale direzione proviene un suono.

Abbiamo avuto la possibilità di provarlo per noi stessi usando lo sparatutto basato sulla squadra di Blizzard e mentre gli effetti sonori non erano così chiari come quelli che abbiamo mai sentito, i risultati erano divertenti, dinamici e, proprio come suggeriva Sankar, erano più coinvolgenti.

Audio posizionale per i tuoi giochi, magnetico planare per la tua musica

Il software di imaging 3D è stato impressionante, certamente, ma i giochi occupano solo circa la metà del nostro tempo su PC. L'altra metà è dedicata all'ascolto della musica.

Per gli audiofili, Audeze sta attrezzando il Mobius con i driver magnetici planari, una tecnologia che scambia la bobina standard del filo di rame tipica dei driver dinamici per un diaframma molto sottile con bobine vocali inserite tra due magneti.

I driver magnetici planari sono ciò che l'azienda utilizza nelle cuffie di fascia alta e pluripremiate, alcune delle quali costano due o tre volte tanto quanto il Mobius.

Mentre i driver magnetici planari aiutano l'audio a sembrare più realistico nella sua riproduzione, è la combinazione della tecnologia magnetica planare e del software 3D che aiutano il Mobius a creare un'esperienza più vicina a un concerto dal vivo.

In pratica, le cuffie hanno fatto proprio questo: posizionando il palco virtuale al centro del tuo laptop o schermo del monitor, il suono rifletterebbe la nostra posizione attuale rispetto allo schermo. Non è esattamente come essere in uno spettacolo dal vivo, ma l'effetto è più evidente qui rispetto a qualsiasi altra cuffia da gioco tradizionale che abbiamo provato prima.

Vale anche la pena ricordare che il Mobius costerà all'incirca come un biglietto per un concerto: Audeze sta lanciando una campagna IndieGoGo per le cuffie il 14 marzo, dove puoi comprarne una per soli $ 199 (circa £ 140, AU $ 250).

Sankar dice che le cuffie si faranno strada verso il primo gruppo di sostenitori intorno a giugno, dopo di che il normale prezzo di vendita diventerà $ 399 (circa £ 285, AU $ 500).

Anche se questo potrebbe non rendere Mobius la cuffia da gioco più economica del pianeta, per i giocatori con ambizioni audiofili, potrebbe essere solo uno dei migliori.

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