C'è fiducia nella prossima ondata di giochi sviluppati per l'auricolare PlayStation VR che supera i limiti dell'hardware su cui sono in esecuzione.

La scommessa di Sony PlayStation 4 VR è stata quella che ha messo l'accessibilità e il prezzo (associando una cuffia di realtà virtuale relativamente economica, a bassa risoluzione con una console relativamente poco potente) a una mentalità "senza soldi" che la sua alta potenza, alta- i concorrenti di PC con prezzi fissi hanno optato per. E, sulla scia della lista di giochi in uscita nelle prossime settimane e nei prossimi mesi, è una scommessa che viene ripagata.

Dopo la settimana dei giochi di Parigi e il suo voto di fiducia in PlayStation VR, ho partecipato a una sessione di PlayStation in cui ho potuto provare artisti del calibro di Moss, Bravo Team e Blood And Truth. Ciascuno dei titoli di realtà virtuale molto diversi ha mostrato una progressione nella qualità delle esperienze estratte dall'hardware della console.

Dai potenti topi ai miliziani militari

Prendi il primo Moss, un rompicapo per famiglie che si allontana dalle esperienze in prima persona che dominano il panorama della realtà virtuale. Giochi come una specie di guida onnipotente a un intrepido e avventuriero di topo con la spada, controllando i movimenti del topo direttamente mentre interagisci separatamente con gli elementi ambientali per liberare un sentiero o dondolare l'onda della battaglia nel favore dei tuoi amici baffuti.

Moss non è il primo gioco di realtà virtuale a optare per una prospettiva in terza persona. Oculus Rift standouts Chronos e Edge of Nowhere hanno dimostrato in modo simile che non è necessario essere incarnati digitalmente all'interno di un personaggio per ottenere una grande esperienza VR. Ma pochi lo hanno gestito con un tale fascino.

Il muschio (come martellato a casa dall'apertura del suo libro delle fiabe) è come scrutare in un portale magico, pieno di rovine di pietra e scarafaggi scarafaggi dell'orologio. C'è la sensazione che possa esistere come un gioco a sé stante, elevato dalla realtà virtuale piuttosto che usarlo come una stampella. Ti viene dato un senso di fisicità mentre interagisci con gli ambienti di Moss con il controller DualShock, mentre l'uso intelligente della prospettiva rende il suo mondo minuscolo sembrare enorme.

Bravo Team è all'estremo opposto dello spettro: uno sparatutto in prima persona in cooperativa che deve tanto a Time Crisis quanto a Call of Duty o Gears of War. Come membri di una forza d'attacco militare numericamente inferiore, ti sposterai dalla zona di copertura alla zona di copertura, prendendo colpi di potenziale contro le forze nemiche intente a fermarti.

Ancora una volta, abbiamo visto titoli come questo prima - è molto l'evoluzione dello sparatutto arcade. Ma prendendo elementi strategici di fuoco presi dagli sparatutto online e gettando azione cooperativa nel mix, la presenza della realtà virtuale trasforma quello che altrimenti sembrerebbe uno sparatutto generico nel tuo simulatore Black Hawk Down..

Coloro che hanno acquisito Farpoint saranno lieti di sapere che il controller Aim viene nuovamente utilizzato, dando al tuo fucile di gioco un peso e le sue dimensioni fisiche rispecchiate dalla periferica del mondo reale. Mentre alcuni possono lamentare la mancanza di controllo del movimento libero, in realtà serve al giocatore in due modi: prevenendo la nausea (la fotocamera si ritira in una terza persona quando si sceglie di passare a una selezione di posizioni di copertura predeterminate) e offre ti offre l'opportunità di metterti nel mezzo di sequenze d'azione cinematografiche come sono state dirette.

Veterani VR

Il gioiello nel calendario imminente di PS VR di un miglio di campagna è Blood and Truth. Costruito da London Studio, il team che sta dietro al VR VR di lancio-titolo-cum-sizzle-reel, è una continuazione del malvagio mondo criminale di Cockney di quel titolo.

James Bond per mezzo di Guy Ritchie, Blood and Truth è uno sparatutto in prima persona che ti vede giocare come un ex agente delle forze speciali tirato in un regno criminale oscuro e squartato al fine di proteggere la tua famiglia. E 'sapientemente sparato con cliché, e gioca su di esso al fine di metterti al centro di scene d'azione degne dello schermo d'argento.

Nella demo, ti infiltrerai in un casinò pesantemente sorvegliato, mirando allo snodo attraverso un sistema di telecamere a circuito chiuso, caricando cariche esplosive tra i tavoli della roulette e inseguendo un informatore attraverso il caos di uno scontro a fuoco. Tutte sono scene strappate direttamente dal playbook di Hollywood - ma dove si sentono stanchi in un cinema, sono rinvigoriti con te nel cuore dell'azione.

Di nuovo, come Bravo Team, il movimento è limitato a percorsi predeterminati e punti di copertura. Ma London Studio lo sfrutta a suo vantaggio, con i percorsi presentati dettagliatamente dettagliati come qualsiasi cosa ancora vista su PS VR (rivaleggiando anche i migliori visti su Oculus Rift e HTC Vive) offrendo un ritmo di movimento confortevole che dà al giocatore il tempo di impegnarsi ed evitare lo stomaco.

London Studio è il più vicino a un veterano team di sviluppo VR come abbiamo in questo momento e mostra il livello di levigatezza con cui le sue idee vengono eseguite. La squadra è disposta a far giocare un giocatore nel paradiso dei suoi gangster, offrendo solo suggerimenti quando un giocatore rimane (ovviamente frustrato) troppo a lungo prima di un ostacolo. Quindi, di fronte a una scala bloccata, spari il lucchetto e lo arrampichi intuitivamente con i movimenti di presa sui controller PS Move, afferra il joystick di un controller per telecamera CCTV per girare lo sguardo e spara ai piedi di un informatore testardo che rifiuta di versare i fagioli. È la bellezza della VR, e di un mondo immaginario ben realizzato - se conosci il ruolo che stai interpretando (qui un superbo tipo Bourne), saprai naturalmente come interagire con lo scenario nel modo più soddisfacente modo.

Queste straordinarie esperienze di VR in arrivo, ognuna costruita da zero, non ha gettato la VFR di Doom di Bethesda in una grande luce. Anche se ha visto visivamente il proprio (Doom del 2016, che attinge da come sembra già fantastico, ed è ben scalato qui), la sua esecuzione in VR è sembrata sciatta. Anche se si tratta di una nuovissima campagna basata sullo sparatutto in prima persona del 2016, il suo nucleo rimane costruito sulle fondamenta di quel titolo precedente. In quanto tale, non si adatta bene alla sua nuova casa di VR - mentre sono felice di mettere qualche problematico Move tracking in un intoppo dimostrativo, il ritmo frenetico, i metodi di teletrasporto imbarazzanti e il proiettile punitivo - gli spari infernali hanno fatto sentire travolgente il suo originale Le radici di FPS si sentirebbero rafforzate. Speriamo che una sessione di gioco estesa possa aiutarti ad acclimatarti.

Un numero di Natale di gioco 1?

Quel blip a parte, la line-up è solida. C'è qualcosa per tutti, con GT Sport ora sugli scaffali per i corridori e un (sperabilmente più impressionante) porto di Skyrim incombente per i fan dei giochi di ruolo. C'è anche hardware rivisto all'orizzonte.

C'è un senso, tra gli sviluppatori della vetrina e le azioni di PlayStation in generale, che il momento di spingere davvero PlayStation VR è ora.

Questo è dovuto al fatto che Sony ha iniziato a lanciare giochi di realtà virtuale tra i suoi omaggi per PlayStation Plus. Questo mese puoi ottenere l'esclusiva di PS VR Fino a Dawn: Rush of Blood con il tuo abbonamento - un servizio con una base di utenti che supera di gran lunga quella della base di installazione di milioni di componenti di PS VR. Un titolo di qualità, se non sta facendo penzolare una carota di fronte a qualcuno seduto sul recinto di PS VR, non so cosa sia.

Con gli sviluppatori sempre più a proprio agio con la piattaforma e Sony apparentemente soddisfatta della traiettoria dell'accessorio, PS VR sembra essere maleducato al suo secondo anno.

All'arrivo di questa attuale ondata di hardware VR potremmo avere tutti i porti previsti di franchising AAA stabiliti per essere ciò a cui vorremmo chiedere a gran voce - e quelli stanno arrivando. Ma sono sempre più le esperienze VR-first, appositamente realizzate che brillano di più, e l'auricolare di Sony ne ha un sacco in attesa dietro le quinte.

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