È difficile immaginare come o quando Microsoft HoloLens diventerà una realtà pratica, ma anche coloro che parlano molto del suo potenziale continuano a menzionare lo stesso errore esatto.

"Il problema più grande con la visione olografica di HoloLens è che il campo visivo è limitato", ha osservato la nostra editor di notizie Michelle Fitzsimmons nella nostra recensione pratica di HoloLens.

"[Esso] equivale alla dimensione di un monitor di fronte a te - equivalente a 15 pollici", ha detto per illustrare cosa sembra indossare il cinturino e provare le cuffie con realtà mista.

Cosa pensi di vedere

L'anno scorso, Microsoft ha riconosciuto questa lamentela ampiamente eco quando il capo del progetto HoloLens (all'epoca) Kudo Tsunoda ci ha preparato al peggio, dicendo che non migliorerà presto.

Ecco la soluzione

Sentendo lo stesso sentimento echeggiare attraverso la stampa, ho chiesto al team di Microsoft su come prevede di affrontare un giorno lo stretto dilemma del campo visivo.

La risposta è semplice: non lo è. Invece, lascerà il compito agli altri per affrontare l'allargamento del campo di vista per ora. L'hardware effettivo è più probabile che provenga da qualcun altro.

Quello che vedi in realtà

"Non abbiamo nulla da annunciare riguardo a una nuova HoloLens oggi", mi ha detto Terry Myerson, Executive View President di Windows & Devices in Microsoft, al Computex 2016.

"Ma ci saranno partner che costruiranno prodotti con un campo visivo più ampio con Windows Holographic, ne sono certo."

Chi potrebbe perfezionarlo?

Microsoft ha annunciato di avere almeno 16 partnership con aziende hardware in tutto il settore dei PC, e tutti stanno già supportando la sua nuova piattaforma olografica Windows.

HTC, Asus, Dell (insieme ad Alienware), MSI e Lenovo sono i produttori che potrebbero perfezionare Microsoft HoloLens e risolvere il suo lampante problema del campo visivo.

Questo potrebbe essere il futuro, però

La cosa interessante è che, più ascolto i dirigenti di Microsoft che parlano di HoloLens, più è evidente che sta costruendo una piattaforma software VR e AR realmente indipendente dall'hardware.

Invitando gli sviluppatori ad espandere la propria visione della realtà mista prima e mettendo in secondo piano il proprio hardware HoloLens, Microsoft sta alimentando il prossimo Windows, non il prossimo Surface-in-1 di alienazione del fornitore.

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