Se sei un giocatore, il tuo mouse è il tuo miglior strumento. È la spada e lo scudo negli RPG medievali, il tuo SMG in sparatutto in prima persona e un'estensione del tuo cervello in giochi di strategia in tempo reale.

Fare qualcosa di così preciso e reattivo, pur rimanendo comodo e duraturo dopo anni di utilizzo, può essere una sfida.

Queste decisioni sono un lavoro a tempo pieno per Stefan Blanchard, direttore del design di Razer, e il suo team.

In un'intervista al quartier generale della compagnia della West Coast a San Francisco, Blanchard ha spiegato le dozzine di innovazioni che ogni nuovo mouse Razer produce e mi ha dato un'anteprima dei suoi due nuovi mouse: Razer Mamba e Razer Mamba Tournament Edition.

Il video ti offre uno sguardo dietro le quinte su alcuni dei progetti concettuali che Blachard ha creato (i topi bianchi in plastica) e alcuni della storia dell'azienda che ha creato il mouse da gioco come lo conosciamo.

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