Super Mario 64 è stato un gioco rivoluzionario, e molti sostengono che ha posto le basi per la piattaforma 3D per quasi tutti i giochi realizzati per il prossimo decennio. È stato il primo grande successo del sistema 64-bit di Nintendo e, anche se non ha superato la prova del tempo, è sembrato perfetto per un gioco realizzato negli anni '90.

Ma cosa succederebbe se il team di sviluppo di Gears of War avesse tentato di ricreare il veterano di Mushroom Kingdom per il prossimo sistema del grande N, il Nintendo NX? E se avesse un lifting usando uno degli strumenti di progettazione più dinamici disponibili per gli sviluppatori? E, stai con me qui, e se fosse ambientato in alcuni degli ambienti pre-definiti più inquietanti per sempre i videogiochi?

Sembrerebbe, immagino, qualcosa del genere:

  • Nintendo non smetterà di fare giochi Wii U e 3DS quando uscirà l'NX