Il gioco continua a rallentare la crisi economica, ma i giochi più venduti stanno eliminando titoli più piccoli in base alle ricerche pubblicate oggi dalla US Entertainment Software Association (ESA).

Le vendite di hardware per computer e videogiochi, software e vendite periferiche sono salite a $ 21 miliardi (£ 14,5 miliardi) nel 2008, con vendite di software di intrattenimento comprendenti $ 11,7 miliardi (£ 8,1 miliardi) di quella cifra totale - un aumento del 23% rispetto all'anno precedente.

Tuttavia, giochi di superstar come GTA e Guitar Hero stanno facendo gli aumenti. Nel 2005, i primi 20 giochi rappresentavano solo il 9% delle vendite. I primi 20 giochi dell'anno scorso hanno avuto il 15% dei soldi dei giocatori.

Le console sono re

Quasi 300 milioni di giochi sono stati venduti in America lo scorso anno, con la maggior parte di quelli (190 milioni) per console, 80 milioni per palmari e poco più di 29 milioni per PC desktop.

Nel 2008, i videogiochi per famiglie hanno nuovamente dominato il mercato, con giochi che l'Entertainment Software Rating Board ha classificato come "Tutti 10+" e una contabilità inferiore per oltre la metà di tutte le vendite.

I giochi classificati "T" per "Teen", nel frattempo, rappresentavano il 27% di tutte le vendite, mentre i giochi "Mature (M)" costituivano solo il 16% del mercato.

Giochi online che esplodono

Allo stesso tempo, comScore ha anche pubblicato dati che mostrano un forte aumento dei giochi online nell'ultimo anno.

86 milioni di americani ora giocano online - un aumento del 27% rispetto a un anno fa - mentre il tempo trascorso a giocare è aumentato di un incredibile 42%. Gli americani ora trascorrono quasi il 5% del tempo giocando online.

Yahoo Games si è classificato come il sito più visitato con 19,5 milioni di visitatori (+ 20%), seguito da EA Online con 15,4 milioni di visitatori (+ 21%) e Disney Games con 13,4 milioni di visitatori (+ 13%).

I giocatori online guardano una media di 127 annunci ogni mese.