Xbox One potrebbe non essere disponibile per altri sei mesi, ma gli sviluppatori sono apparentemente desiderosi di iniziare a montare applicazioni per la console next-gen. O, per dirla in altro modo, Microsoft sta incoraggiando un po 'di pratica pre-rilascio per la comunità di sviluppatori.

Microsoft ha avuto una sorta di risposta su come gli sviluppatori possano preparare il loro software per la nuova Xbox durante la sua conferenza Build 2013, suggerendo che chi è interessato a creare app per la console dovrebbe iniziare con Windows 8.

"Una delle domande che ricevo spesso dagli sviluppatori è" Come posso pensare di scegliere come target la piattaforma Xbox? ", Ha dichiarato Steve Guggenheimer, vice presidente corporate e capo evangelista di Microsoft.

"'E' una piattaforma curata '", ha detto Guggenheimer agli sviluppatori. "'Non posso semplicemente andare a ospitarmi lassù.'

"Beh, se vuoi sapere come iniziare a pensare allo sviluppo per Xbox One, la cosa più logica da fare è sviluppare applicazioni per Windows 8".

Rivivi i tuoi due motori

Sapevamo che Xbox One non sarebbe stato il protagonista di questo show per sviluppatori fin dall'inizio, ma almeno ci fu un po 'di tempo dedicato al modo in cui gli sviluppatori possono ottenere un salto nel creare per esso, oltre a capire quali app vedranno i consumatori quando la console verrà lanciata a novembre.

"Marc Whitten ha parlato all'E3 del fatto che Xbox One ha due motori", ha detto. "Ha un motore di gioco e in pratica ha un motore Windows 8.

"Quando parlo di quel nucleo comune, stai vedendo quel nucleo comune in azione che è l'idea di essere in grado di indirizzare i dispositivi nel tempo usando quel motore di Windows 8".

Una demo di app realizzata da Guggenheimer potrebbe essere il primo passo per introdurre un nuovo set di strumenti destinato all'implementazione di Xbox One su tutta la linea. Attualmente, la piattaforma di sviluppo per Xbox One è ancora avvolta nel mistero.

I giocatori potrebbero essere felici di sapere che Unity 3D, un motore di gioco multipiattaforma, prevede di supportare Xbox One e Xbox 360, Windows 8 e Windows Phone 8. Unity progetta di sviluppare nuovi strumenti per la prossima generazione di Xbox, tra cui il matchmaking multiplayer, SmartGlass, riconoscimento dei gesti Kinect e supporto di Azure.

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