Perché Microsoft ha bisogno di inchiodare un dispositivo di gioco mobile
notiziaPlayStation ha ammesso alla fine del 2011 che Xbox stava vincendo le attuali guerre di generazione con un margine equo - alimentato in gran parte dalla sua famosa piattaforma Xbox Live e dall'aggiunta dell'accessorio Kinect che impressionò molto di più dei controller Move di Sony.
Per quanto possa provare, Sony ha avuto un successo misto con la PSP, ma forse non nel modo in cui avevano previsto. Al di fuori del Giappone ha fatto appello in gran parte al mercato della birra fatta in casa che l'ha usato come un emulatore di console portatile (ed è anche fantastico).
Le voci sono volate in giro per un paio d'anni per quanto riguarda una Xbox portatile che potrebbe competere con la PSP e le offerte di Nintendo, anche se Microsoft non ha commentato direttamente su di essa.
Può sembrare un po 'folle suggerirlo nel mondo degli smartphone quad-core, ma avendo visto la direzione che produttori come Nvidia e Razer stanno dirigendo con piattaforme di gioco (Project Shield, per esempio), è chiaro che esiste ancora un mercato definito per palmari di gioco mobile - se possono ottenere il giusto equilibrio tra prodotto e prezzo.
Nvidia's Project ShieldTroppo prudente?
Sin dalle fortune fortune dell'hardware di Zune, hanno scelto la strada probabilmente più prudente per legare Xbox Live alla piattaforma Windows. Sfortunatamente, la selezione di giochi disponibili per i dispositivi mobili non rispecchia abbastanza l'eccellente selezione disponibile sulla console full-fat.
iOS ha avuto giochi di qualità sin dall'inizio, e Android ha avuto pochi problemi più recentemente attrarre i migliori sviluppatori ma la piattaforma di Microsoft è ancora in ritardo, il che considerando la sua forte eredità Xbox sembra folle.
Microsoft potrebbe farvi credere che Surface e Xbox SmartGlass facciano parte della loro attuale risposta a questi problemi di far sì che i dispositivi Windows siano il loro contendente su qualsiasi hardware di gioco portatile dedicato e fino a un certo punto potrebbero essere provati correttamente.
La combinazione di questo e Xbox Live poteva essere la strada giusta da prendere in quanto le vendite di smartphone e tablet dominano ogni altra categoria là fuori. Digita "Microsoft Xbox handheld" in Google e un annuncio per il tablet Surface di Windows è il tuo primo risultato, rendendo abbastanza chiara la loro posizione attuale.
Molti là fuori sarebbero ancora molto entusiasti di un vero e proprio palmare da gioco di Microsoft.
Altri ci stanno provando
Anche se i touch-screen hanno il loro posto nel casual game, l'entusiasmo che ha circondato Project Shield al CES 2013 mostra che molti preferirebbero ancora l'interazione fisica piuttosto che i colpi meno precisi offerti anche dal miglior schermo. Speriamo che Microsoft si interessi molto in progetti come questo e Razer Edge.
Potrebbe non essere abbastanza portatile come il design a conchiglia di Nvidia, ma echeggiare Edge è una strada molto più realistica che Microsoft potrebbe abbattere con il minimo sforzo per conquistare gli utenti sulla piattaforma Surface rendendo il marchio Xbox davvero mobile e senza confondere le cose con ancora un altro pezzo di nuovo hardware.
Concetto di Razer's EdgeIl problema più grande nel prendere questa strada è il costo di tutto; un ostacolo che potrebbe essere un ostacolo troppo grande per il tablet di Razer.
The Surface Pro sta colpendo solo i negozi. Il che, se consideri l'aggiunta di accessori per il gioco, è troppo per la maggior parte dei giocatori alla ricerca di un palmare - questi clienti sarebbero più propensi a sborsare per un portatile di alta qualità.
Per quanto riguarda Surface RT, ha sicuramente un processore piccolino che ha dimostrato il suo valore per i giochi sul Nexus 7, ma Microsoft può davvero ottenere le stesse prestazioni con Windows RT che richiede molto più tempo rispetto a quello di Android? Non siamo ancora sicuri - e nemmeno i consumatori giudicano dalla maggior parte delle previsioni di vendita.