Perché i giochi per dispositivi mobili appaiono nelle sale giochi di tutto il mondo
notiziaApparentemente tutti hanno scaricato e giocato incessantemente giochi gratuiti come Angry Birds, Fruit Ninja o Candy Crush Saga sui nostri telefoni, quindi perché le persone lasciano la comodità della loro casa, si dirigono verso la loro galleria locale e pagano i soldi per la stessa esperienza?
Questi titoli sono da pari a pari con classici titoli di Time Crisis, House of the Dead e Space Invaders nelle sale giochi ... e le persone si affollano per giocarli.
E non è solo una sparuta arcata di avanguardie che fa questo - questi adattamenti di giochi gratuiti per cellulari come Crossy Road, Flappy Bird, Jetpack Joyride e Temple Run vengono adottati dalle sale giochi in tutto il mondo.
Sicuramente questo non ha senso? Certamente la maggior parte delle persone non vuole andare al di fuori e pagare per qualcosa che possono fare gratuitamente a casa?
Perché pagare di più?
Il motivo è lo stesso di sempre: attrarre un nuovo pubblico e venderli con familiarità. I giochi mobili hanno un forte riconoscimento del marchio tra le giovani generazioni e rappresentano un punto di forza per gli sviluppatori che concedono in licenza i diritti sui loro titoli di gioco su creatori di macchine arcade.
Trevor Sutton, Leisure Equipment Controller per Namco UK, ha dichiarato a TechRadar, “Prima di tutto [i giochi mobili] risuonano con il pubblico più giovane. Gli smartphone sono una necessità piuttosto che un lusso per la maggior parte delle persone.
“Doodle Jump e Temple Run arcade sono stati due dei primi giochi per cellulari visti nel Regno Unito, che sono entrati negli [arcades] alla fine del 2012.
“Nei cinque anni trascorsi dalla loro introduzione, i produttori hanno avuto certamente l'appetito di portare giochi sul mercato e alcuni hanno avuto un enorme successo e mantengono un livello di reddito molto sano all'interno della nostra tenuta.”
Temple Run è uno dei tanti giochi per dispositivi mobili che ora trovi nelle sale giochi.Sutton ha confermato che Crossy Road è una delle macchine più popolari nella gamma di giochi della gamma Namco, ma Hipster Whale, gli sviluppatori originali del titolo, ha avuto una limitata influenza sull'edizione arcade.
Hipster Whale ha rilasciato Crossy Road alla fine del 2014 e ha registrato un successo fenomenale, raggiungendo oltre 50 milioni di download nei suoi primi tre mesi. Il gioco è ancora spesso nei primi 100 giochi nell'app per iOS e nei negozi di Google Play.
Dopo il successo iniziale, la squadra dietro il gioco ha individuato un titolo rivale in una sala giochi - Fruit Ninja. Il team Hipster Whale ha quindi contattato uno specialista dei divertimenti che crea giochi per sale giochi.
“Abbiamo praticamente mandato un po 'del codice per il gioco” ha detto Andrew Sum, co-fondatore di Hipster Whale. “Hanno fatto un sacco di lavoro e lo hanno convertito per funzionare in una macchina arcade.”
Divertimenti per l'adrenalina - una struttura aziendale nel 2010 che fornisce macchine per sale giochi in tutto il mondo - pubblica la macchina Crossy Road che presenta uno schermo da 65 pollici e luci lampeggianti per invogliare i giocatori. I divertimenti adrenalinici confermati da Hipster Whale hanno avuto successo in quasi tutti i mercati, a parte l'Italia. Sum ha ammesso che Hipster Whale non sa perché non ha funzionato in Italia.
Sum ha detto, “Hanno modificato la versione di Crossy Road per [usare solo] un pulsante nelle arcate. È interessante che siano riusciti a farlo e farlo funzionare bene. Hanno la versione con cui puoi giocare con un amico: giocare con qualcun altro è anche uno dei sorteggi.”
L'intera meccanica di gioco di scorrimento a sinistra e destra all'interno di Crossy Road è stata rimossa per uno strumento più semplice di solo premere un pulsante per giocare.
La Sutton di Namco UK ha detto, “Fino ad oggi [Crossy Road] rappresenta ancora una preziosa aggiunta al nostro parco macchine ed è molto coerente, mentre alcuni dei precedenti titoli avevano un grande impatto iniziale, ma il valore della novità si è esaurito abbastanza rapidamente.
“Metto questo alla qualità del gameplay e assicurando che il gioco si traduca in modo semplicistico e sia vicino in termini di giocabilità all'app originale.”
Porta le tue abilità all'esterno
Giocare a casa da Crossy Road è un'esperienza in cui cerchi di battere il tuo punteggio, ma non c'è alcuna ricompensa fisica per farlo. Se entri in una sala giochi dopo aver giocato a Crossy Road e conosci il modo in cui il gioco funziona dopo ore di gioco sul tuo telefono, puoi avere successo nel gioco arcade.
Alcuni arcades offrono anche incentivi extra, noti come macchine di riscatto, come l'opportunità di vincere i biglietti che puoi poi scambiare per i premi.
Disse Sutton, “La maggior parte degli operatori di intrattenimento che utilizzano queste macchine arcade basate su app e le gestiscono, le hanno impostate sulla redenzione, aggiungendo così un valore aggiunto al giocatore. Il cliente pagante non solo ha un'esperienza, ma ha anche il potenziale per ritirare i biglietti e riscattare i premi.”
Quando giochi a questo gioco nella tua sala giochi locale, puoi vivere lo stereotipo di essere il mago degli anni '60 con il flipper, le luci brillanti e i suoni forti che attirano una folla enorme di spettatori con il bonus aggiuntivo di uno schermo più grande e un premio al fine.
Flappy Bird era un fenomeno di gioco e ora puoi giocarlo in arcade.Ma le somiglianze tra "vecchi" e "nuovi" giochi non finiscono qui - c'è un chiaro parallelo tra i vecchi giochi arcade e anche i titoli mobili moderni. Crossy Road, ad esempio, è un titolo a 8 bit con un confronto molto chiaro con Frogger.
Si potrebbe argomentare che la ragione per cui i giochi per dispositivi mobili si stanno traducendo così bene nell'arcade è che condividono lo stesso fascino retrò.
The Four Quarters, inaugurato a marzo di quest'anno, è il secondo arcade del suo genere a Londra e fornisce solo esperienze di gioco retrò come Frogger e Time Crisis 2 ai suoi clienti.
Francois Kitching, direttore di The Four Quarters, ha detto, “Riteniamo che l'estetica pixel art delle macchine a 8, 16 e 24 bit sia invecchiata in modo incredibilmente elegante, molto più dei primi titoli poligonali, che all'epoca segnarono la morte dei giochi 2D.”
Anche se Kitching dice che la sala giochi non includerebbe titoli di giochi per dispositivi mobili perché non si adatta fedelmente all'estetica retrò, i titoli più popolari mostrano una somiglianza con i giochi per dispositivi mobili sia nello stile artistico che nella meccanica.
Kitching ha detto, “È incredibile che il gioco mobile e lo sviluppo indipendente tra le console moderne stia guidando la crescita di piccoli studi che producono giochi interessanti con i meccanici della vecchia scuola.”
Qual è il futuro del porticato?
L'innovazione nel business è fondamentale e le sale giochi non sono diverse. Con questo in mente, ha senso che titoli come Flappy Bird o Candy Crush Saga possano apparire nella sala giochi per guidare il traffico, ma non prenderà il posto del gioco di Jurassic Park che ami.
Probabilmente l'innovazione si presenterà anche in altre forme, dal momento che le aziende guardano ad esperienze di gioco di realtà virtuale e aumentata per espandere l'offerta del porticato.
Una macchina arcade tradizionale per Ikari Warriors - uno dei nostri migliori 50 giochi arcade.Sutton ha persino suggerito agli sviluppatori di applicazioni di espandere la propria offerta arcade con titoli di realtà virtuale. La realtà virtuale offrirebbe un prodotto diversificato che è ciò che Sutton vuole offrire “rapporto qualità-prezzo” e un “esperienza fuori casa” per i clienti.
I portici sono sempre stati grandi luoghi socialmente, e la loro conservazione sarà accolta da molti. Ma invece di vecchi e stanchi giochi di tiro, in futuro probabilmente vedremo macchine vintage che corrono accanto a titoli mobili accanto a arene di realtà virtuale più grandi e incredibilmente coinvolgenti.
E le macchine grabber, ovviamente. Essi, inspiegabilmente, non moriranno mai.
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