Parasol Stars è stato il seguito del ben noto platform Amiga Rainbow Islands. nel 1992, il grande dibattito per Amiga Power era se questo follow-up dovesse essere rivisto all'ombra di quel gioco. A quanto pare, il follow-up di Ocean è stato più lungo, migliore e di gran lunga più soddisfacente, ottenendo punteggi di valutazione elevati su tutta la linea.

Stelle del parasole

  • Gioco: Parasol Stars
  • Editore: Ocean
  • Autori: Mick West (codifica), Don McDermott (grafica), Matthew Cannon (musica)
  • Prezzo: £ 25,99
  • Uscita: ora fuori

È qui finalmente! Equipaggia le barricate, tira giù i boccaporti, unisci la mainbrace, nessuno qui esce vivo! Tempo per alcune (serie) recensioni ...

Parasol Stars è il terzo gioco della serie Bubble Bobble, preceduto da Bubble Bobble (ovviamente) e Rainbow Islands, l'attuale scelta di Amiga Power come miglior gioco Amiga di tutti i tempi. E questo è tutto sullo sfondo che stai ricevendo, "perché francamente tutti e tre i giochi hanno trame giapponesi così stupide e tradotte in modo ingannevole, sarebbe uno spreco totale di spazio per penetrare qui. Invece, andiamo subito al nocciolo duro - questo gioco è meglio delle Rainbow Islands o cosa?

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No. Esatto, un bel concetto rivoluzionario, eh? Ora alcuni di voi potrebbero pensare 'Ha buttato via la sua carta migliore pericolosamente all'inizio della recensione là Brian, questa è una recensione di 1200 parole e avrà bisogno del 110% se vuole mantenere la folla interessata alla fine' , ma il punto da notare qui è, nonostante quello che chiunque nel mondo (compresi noi) avrebbe potuto dire, non importa davvero due scricchiolii come questo si paragona alle Rainbow Islands.

Bene, lo fa un po ', anche se solo per ragioni di discussione, ma la cosa più importante è di gran lunga - e perdonami se sto affermando l'ovvio qui - quanto è bello un gioco è di per sé. Il miglior pedigree al mondo non significa nulla se è usato per vendere un cash-in mediocre (Gauntlet 3), proprio come il peggior background possibile che possa ancora produrre un classico di tutti i tempi (The Blues Brothers).

Quindi dimentica la storia. Dimentica le Rainbow Islands. Dimentica Bubble Bobble. Dimentica l'hype. Dimentica il tuo nome, se vuoi, ma diamo un'occhiata fredda e dura a Parasol Stars - il gioco.

Oh no! È un allarme ipocrisia!

Ok, so che ho appena detto 'dimentica di Bubble Bobble', ma la prima cosa inevitabile che ti colpisce quando inizi a giocare a Parasol Stars è proprio come il suo genitore illustre. Schermi singoli (per la maggior parte, alcuni livelli scorrono orizzontalmente un po '), masse di cattivi in ​​formazioni fisse, e spesso un sacco di bolle che galleggiano intorno contenenti armi sollevate direttamente dal gioco originale. Anche i movimenti dei nasties sono notevolmente simili, floaty, rimbalzanti, roboanti tipi di roba, e condividono anche la stessa proprietà di essere "arrabbiati" se li uccidi a metà e poi li permetti di riprendersi prima di terminare il lavoro.

Per quanto riguarda il gameplay hai lo stesso obiettivo, uccidi ogni cosa a ogni livello e passa al successivo, facendo un uso giudizioso dei potenziamenti e bonus del tipo Bubble Bobble che appaiono apparentemente (ma quasi certamente no, come qualsiasi Rainbow Islands devoto lo dirà) a caso intorno allo schermo.

Forse un buon confronto da fare a questo punto sarebbe con Switchblade e Switchblade II - anche in questo caso, un semplice gioco arcade è stato seguito da un sequel che ha aumentato il quoziente di stile di diverse centinaia di per cento e ha perfezionato il design quasi alla perfezione senza realmente cambiare è una quantità significativa. (E anche il Switchblade originale era sopravvalutato, ma non entriamo in quello ...)

Torna indietro nel tempo, dottor Wells

In molti modi, quindi, Parasol Stars è un passo indietro (almeno in termini di design). Ma poi, come stavamo discutendo prima, e allora? È ancora, non può essere negato, un gioco eccellente. Personalmente non mi importava affatto di Bubble Bobble come gioco a giocatore singolo, ma questo è immensamente giocabile in modalità solo, con la stessa facilità e istintività del controllo che era uno dei punti più forti delle Isole Rainbow.

Non che la versione per due giocatori non sia eccezionale, anzi, è una delle migliori che abbia mai visto. L'interazione tra i personaggi è ispirata e aggiunge una nuova dimensione al gioco, indipendentemente dal fatto che i due giocatori si stiano battendo (rubando bonus, colpendo l'un l'altro con le armi o addirittura prendendo l'altro e usando l'altro personaggio come munizione da lanciare ai cattivi) o cooperando anche alle probabilità condividendo power-up, salvando tuo fratello dai cattivi o anche usando il tuo ombrellone come piattaforma per dare all'altro bonus un bonus altrimenti irraggiungibile o un'area dello schermo.

La differenza fondamentale tra questo e Bubble Bobble, però, è che non ti senti come se ti perdessi la metà del divertimento se stai giocando a Parasol Stars da solo.

Quindi, dopo quell'accurata backflip ideologico, cosa ci rimane? Un grande gioco? Certamente. Un seguito degno? Indubbiamente. Un'esperienza di gioco trascendentale che alterna la vita, sconfinando, sconfinando la terra? Paura di no.

Parasol Stars è un favoloso gioco arcade, e questo è quanto basta. Potresti obiettare che è tutto ciò che potresti mai aspettarti che sia, e forse avresti ragione, ma nell'ultimo anno ho giocato a molti giochi che mi hanno commosso più di questo, e forse ho dato la vera ragione è chiamandola "piccola". Di tutte le cose che mi sarei aspettato da Parasol Stars, una sensazione di "grandezza" era probabilmente la più importante, e in realtà non ce l'ha.

Per favore non fraintendermi, mi piace molto questo gioco, ma alla fine della giornata deve andare giù come un minimo di delusioni.

  • Valutazione: 88%
  • Uppers - La giocabilità di Arcade, ma con una certa profondità se si guarda abbastanza bene. Appello immediato ma una sfida duratura. Tecnicamente ed esteticamente quasi impossibile da criticare, e la modalità a due giocatori è davvero d'ispirazione.
  • Downers - Non ha niente a che fare con lo stesso hook coinvolgente di Rainbow Islands: è bello giocare ma non avrai molti problemi a staccarti da esso.
  • La linea di fondo - Che forse non è all'altezza delle nostre aspettative è colpa nostra piuttosto che di Ocean o dei programmatori, ma non avere un'idea sbagliata - questo è un gioco arcade stupendo, proprio in cima la lega al fianco di Rodland e di tutto il resto, ma non è proprio l'universo che si sperava. Saresti un pazzo a non comprarlo, però.