Sicuramente hai visto la copertura dei Giochi olimpici invernali del 2018, sia in televisione che sui social media. Ma uno dei modi più unici per vivere i Giochi invernali di quest'anno può accadere proprio sul tuo viso, grazie alla realtà virtuale (VR).

Basato sulla piattaforma True VR di Intel, le Olimpiadi si animano in realtà virtuale in un modo che non si può guardare in TV. Anche se non l'intera gamma di eventi e ingombrati dagli effetti vertiginosi di un utilizzo prolungato della realtà virtuale in ambito VR, la trasmissione VR delle Olimpiadi di quest'anno è un'anteprima salutare di come consumeremo gli eventi sportivi nei prossimi anni.

"In realtà quello che stiamo facendo in questa esperienza non è cercare di prendere la televisione e metterla in VR, e non stiamo solo provando a trasportare il ventilatore per essere presente all'evento", dice David Aufhauser, Managing Director di Intel Sports TechRadar. "Stiamo creando un modo completamente nuovo per i fan di sperimentare il mondo virtuale."

Lavorando con il suo partner Olympic Broadcast Services (OBS), Intel sta registrando 30 eventi per la VR ai Giochi invernali del 2018, con oltre la metà di quelli in diretta. Questa è la prima trasmissione VR in tempo reale delle Olimpiadi invernali e un numero record di eventi viene catturato nella realtà virtuale.

Intel utilizza da quattro a otto telecamere per ogni evento per registrare contenuti True VR | Per gentile concessione: Intel

Negli Stati Uniti, gli utenti possono guardare i contenuti VR di Olimpiadi in diretta e video su richiesta attraverso l'app NBC Sports VR. Eurosport in Europa, CBC in Canada e altri partner internazionali di OBS forniscono questo contenuto agli utenti nelle rispettive regioni.

Per ottenere l'esperienza VR completa, devi inserire lo smartphone in una Google Cardboard, Google Daydream View, Samsung Gear VR o cuffie con visiera montata su Windows, come Samsung HMD Odyssey o Lenovo Explorer. Tuttavia, se non si dispone di un auricolare VR, è comunque possibile visualizzare i contenuti a 180 e 360 ​​gradi sul proprio telefono iOS o Android.

La personalizzazione è una componente importante dell'approccio di Intel alle trasmissioni di realtà virtuale, afferma Aufhauser, in quanto consente agli utenti di personalizzare la propria esperienza.

"Io e te potremmo guardare lo stesso evento allo stesso tempo, ma potresti trovarti in una parte dell'arena, e potrei trovarmi in un'altra parte dell'arena, e qualcun altro potrebbe essere nel cast della realtà virtuale, e noi" tutti lo sperimentano in un modo completamente diverso: anche in una specifica angolazione della telecamera, potresti essere interessato a una squadra, e potrei essere interessato all'altra squadra ", dice.

Abbastanza sicuro, siamo stati in grado di saltare intorno a diverse telecamere posizionate durante corsi e arene. Anche all'interno dell'angolo di una telecamera, diversi utenti si fisseranno sicuramente su diversi elementi della scena, sia che si tratti dello sciatore che supera le porte o che l'allenatore li accluda più giù per la montagna.

Intel True VR ti mette sotto uno snowboarder mentre realizzano un trucco incredibile | Per gentile concessione: Intel

Anche la possibilità di vedere le trasmissioni in VR su più piattaforme è estremamente importante per Intel, sia in termini di copertura che di adozione da parte dei consumatori.

"Ci rendiamo conto che siamo in anticipo sulla prospettiva dell'adozione della realtà virtuale", afferma Aufhauser. "Quindi, in un certo senso, stiamo insegnando i fan alla realtà virtuale. Li stiamo trascinando attraverso l'imbuto".

Questo imbuto inizia con video panoramici a 180 gradi e panoramici, visualizzabili su qualsiasi dispositivo mobile. Se ne hanno uno a portata di mano, gli utenti possono spostarsi avanti e indietro su Google Cardboard. Alla fine, potrebbero decidere di passare a un vero e proprio auricolare VR per ottenere l'esperienza VR completa.

Sintonizzati per vincere

Abbiamo trascorso parecchio tempo nell'app NBC Sports VR utilizzando Gear VR e Galaxy S7, verificando i vari contenuti in offerta.

Ce n'è in abbondanza, dalla presentazione delle Cerimonie di Apertura a un'esperienza che ti mette in varie posizioni attorno a una pista di curling, anche in cima alla pietra sul ghiaccio, guardando le spazzatrici.

Il contenuto è vario e molto ben prodotto, e nel complesso l'app è facile da navigare. Hai davvero una prospettiva diversa che non puoi ottenere in TV, o anche se fossi lì di persona. Nella vita reale, non puoi stare nella scatola degli antipasti o nel mezzo del corso.

Mentre alcune delle scelte angolari sono un po 'strane nei contenuti pre-registrati -avere una visione del pubblico durante una gara di pattinaggio sul ghiaccio, anche per un breve periodo, non è esattamente emozionante - in generale abbiamo trovato il contenuto piacevole e avvincente.

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Resta vicino e personale con i giocatori di hockey in VR | Per gentile concessione: Intel

Per guardare una trasmissione VR Olimpica dal vivo, è necessario sintonizzarsi in un momento specifico. NBC ha un programma di queste trasmissioni disponibili sul suo sito web. C'è almeno una trasmissione dal vivo quasi ogni giorno tra oggi e la cerimonia di chiusura del 25 febbraio, tra cui pattinaggio artistico, sci alpino, salto con gli sci e hockey su ghiaccio.

Intel ha già fatto molte trasmissioni in VR live per vari eventi, ma la scala a cui le sta facendo ai Giochi Olimpici Invernali è nuova, afferma Aufhauser.

La scala è una parola adatta in più di un modo. Abbiamo indossato la Gear VR per guardare la diretta della Women's Snowboard Halfpipe Final trasmessa lunedì. Scegliendo tra quattro diversi angoli di ripresa, siamo stati in grado di posizionarci al gate di partenza, in due punti lungo la parte superiore del halfpipe e al traguardo.

Le prospettive davano un senso mozzafiato della scala della halfpipe e delle altezze che gli atleti raggiungono mentre volano nell'aria. Potremmo quasi sentire quanto fosse croccante l'aria, come fosse sembrato abbagliante il sole e quanto fosse eccitata la folla, dal momento che potevamo sentire le loro chiacchiere al posto del commento televisivo della NBC.

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Il rovescio della medaglia, è stato difficile individuare i concorrenti e capire quando l'azione stava avvenendo. Senza i curati angoli della telecamera e il commento della TV (per quanto faticoso possa diventare), siamo stati lasciati soli a capire come accogliere l'evento stesso. Sì, è stato coinvolgente, e la scala della halfpipe e della dimensione della montagna ci ha colpito, ma non è stato un set-up ottimale per guardare la gara.

La VR ha finito per essere un modo supplementare per noi di guardare l'evento, piuttosto che quello principale (alla fine abbiamo guardato le ultime uscite in TV). Ma, se mai, vedere alcuni eventi in VR ci ha dato un apprezzamento più profondo per l'abilità degli atleti (per non parlare del coraggio). E, per molti minuti che abbiamo visto in VR, abbiamo davvero avuto la sensazione di essere lì di persona.

Il futuro o una moda?

Non importa quanto sia bello il contenuto, la questione se guardare i principali eventi sportivi in ​​VR può mai passare dall'essere una novità rimane. VR è davvero il futuro del consumo di contenuti, o solo una moda passeggera?

"Lo consideriamo in modo olistico", è la risposta di Aufhauser a questa domanda. "Stiamo guardando i media coinvolgenti e la VR è una componente importante di questo concetto: l'idea intorno ai media immersivi è che i fan si muovono solo da un'esperienza passiva - sia su un dispositivo mobile o sullo schermo da 70 pollici a casa esperienza immersiva.

"Quindi, sì, la realtà virtuale sarà un modo molto, molto importante, in cui i fan interagiranno e interagiranno con i contenuti. Più esperienze avvincenti si svilupperanno, più la VR sarà una parte importante del consumo di sport".

Vuoi sapere cosa vuol dire barrelare su una pista di bob? Prova l'app NBC Sports VR | Per gentile concessione: Intel

La TV potrebbe ancora essere il re del consumo di contenuti, ma la realtà virtuale sta iniziando a farsi strada. I numeri esatti degli spettatori non sono ancora disponibili, ma dal nostro tempo a guardare le trasmissioni delle Olimpiadi invernali, possiamo dire che vale la pena di verificarle in VR, se possiedi un auricolare.

Per Intel, i Giochi continueranno ad essere un terreno di prova per la sua tecnologia, sia per le Olimpiadi future (le Olimpiadi estive 2020 sono proprio dietro l'angolo), sia per altri eventi importanti durante tutto l'anno, compreso il torneo di basket NCAA March Madness, NBA All -Star Game e PGA golf.

"Le Olimpiadi hanno una storia e continueranno ad essere un luogo per mostrare come una tecnologia può evolversi e rivoluzionare il modo in cui i fan interagiscono con i contenuti in generale", afferma Aufhauser. "La realtà virtuale è un così grande catalizzatore per questo."

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