The Game Awards, in precedenza The Spike Awards prima di perdere Spike, è stato una grande vetrina per i giochi futuri nel corso degli anni. Ma, naturalmente, ci sono stati anche alcuni premi assegnati. Quindi, prima di passare a qualsiasi altra cosa, ecco chi ha vinto cosa venerdì sera ...

Gioco dell'anno: Dragon Age: Inquisition

La prestazione migliore: Trey Parker, South Park: il bastone della verità

La migliore esperienza online: Destino

Miglior punteggio: Destino

Giocatore di tendenza: Biscotto totale

Premio di composizione: Martin O'Donnell

Il miglior gioco per cellulare: pietra del focolare

Il miglior gioco di combattimento: Smash Bros Wii U

Icona di settore: Roberta e Ken Williams

Sviluppatore dell'anno: Nintendo

Migliori eSport: Matthew 'NaDeSHoT' Haag

Miglior sport o gioco di corse: Mario Kart 8

Miglior remaster: gta V

Miglior sparatutto: Far Cry 4

Gioco per il cambiamento: Cuori valorosi

Migliore narrativa: Cuori valorosi

Il miglior gioco d'azione: Ombra di Mordor

Miglior gioco indie: Shovel Knight

Per me, un'apparizione di Reggie Fils-Aime nella notte valeva tutte le anteprime di gioco del mondo, ma non era lì per lasciarci crogiolare nel suo splendore radioso, visto che siamo stati rapidamente trasportati in Giappone per un'anteprima del gameplay di Zelda Wii U - e caldo maledetto sembra carino.

Con Shigeru Miyamoto e il produttore principale di Zelda, Eiji Aonuma, che ha dato il suo commento, siamo stati trattati per dare un'occhiata più da vicino alla prossima grande avventura della console di Link, con un focus particolare sulle dimensioni del nuovo mondo. Tutto ciò che abbiamo visto si è verificato nell'angolo in basso a destra della mappa. Avendo impostato un segnalino faro al punto che voleva viaggiare, Aunomua ha continuato a mostrare i modi in cui poteva arrivare lì, che includeva il tessuto per vele e il cavallo di Link, Epona, che ora sembra guidare in modalità autopilota. "I veri cavalli non si imbattono negli alberi molto spesso", scherza Aonuma. Immagino abbia un punto.

Ci sono voluti almeno cinque minuti per attraversare una piccola sezione della mappa, suggerendo che questo mondo sarà enorme quando il gioco arriverà il prossimo anno (sì, anche Aonuma lo ha confermato). E poi c'erano tutti gli altri piccoli dettagli come le mele che crescono sugli alberi che puoi raccogliere e mangiare, e il fatto che Link ora può saltare da cavallo e attaccare i nemici al rallentatore.

Infine, Miyamoto ha rubato alcune delle luci della ribalta per confermare che Star Fox Wii U sarebbe arrivato prima di Zelda nel 2015. Chump move, Shiggy.

Ora, hai ancora bisogno di una scusa per comprare una Wii U?

Quindi cos'altro è successo durante la notte?

Bene, nessun Man's Sky sembra ancora fantastico, non ha ancora una data di rilascio.

"Metal Gear Online" è in realtà il multiplayer in co-op di Metal Gear Solid V e sembra divertente.

Fullbright ha un nuovo gioco chiamato Tacoma, che è ambientato sulla luna.

Xbox One prende una c-c-c-combo

Dopo che è stato annunciato che Microsoft aveva assicurato Rise of the Tomb Raider come esclusiva per Xbox One, sospettavo che avremmo visto molte più mosse di potere in futuro. Abbastanza sicuro, questa settimana qualcuno della Capcom ha accidentalmente ambientato il suo trailer di Street Fighter V un po 'prima del previsto, e mentre il teaser offriva solo pochi minuscoli dettagli, un boccone si è rivelato essere un grande dito medio per Xbox. Street Fighter V sarà un'esclusiva per PS4 e PC.

Ora, ai miei occhi, questo è un affare più grande di Rise of the Tomb Raider, ed ecco perché: anche se l'esclusività di Street Fighter potrebbe anche essere cronometrata, spingerà i giocatori seri, e probabilmente la comunità dei beat-em-up, a PS4 mentre la console è ancora giovane. Questa mossa potrebbe potenzialmente bloccare la PS4 come il piattaforma per i combattenti.

Che tu pensi o meno che io stia esagerando su questo punto, non c'è dubbio che si tratta di una mossa ottimamente sincronizzata di Sony che potrebbe avere un grande potere. Molto più di quanto Lara Croft possa mai sognare di avere.

Ho giocato a Shopper Simulator e ora è il mio GOTY

Con una nota più allegra, il rivenditore britannico Game di questa settimana ha lanciato un suo proprio titolo, Christmas Shopper Simulator, e posso dirvi ora che è tanto esilarante e noioso quanto promette di essere.

Traendo ispirazione dalla pietra di paragone culturale che è Goat Simulator, CSS ti consente di controllare un pupazzo di Natale con la bambola di pezza mentre navighi per un centro commerciale per completare compiti umili. Oppure, se sei come me, passerai il tempo a lanciare renne alle persone e calci a Babbo Natale.

Premi Q per morire

Natale è cancellato

F ** k tu succo d'arancia

NYYYYORRRRRR