L'amministratore delegato di Zynga, Mark Pincus, ritiene che la società non abbia la stessa assicurazione che investe nei giochi mobili come fa con i loro giochi social della piattaforma web.

Parlando alla conferenza MobileBeat di San Francisco, Mark Pincus ha detto che l'attenzione dell'azienda rimane sui giochi web date le incertezze su come la piattaforma mobile maturerà.

"Non possiamo fare questo investimento con sicurezza nei dispositivi mobili e sono fiducioso che nei prossimi due anni arriveremo al punto in cui possiamo, ma non c'è ancora e penso che sia un po 'di pollo-o- uovo "disse.

Questo potrebbe sembrare un po 'strano dato che Zynga ha acquistato lo studio di gioco statunitense OMGPOP per circa $ 200 milioni (£ 120 milioni) nel marzo di quest'anno.

"Abbiamo fatto un enorme investimento in dispositivi mobili, organizzando organicamente team e prodotti e con una grande acquisizione", ha affermato Pincus.

"Siamo al punto in cui è ovvio che tutti dovremmo investire pesantemente, ma non credo che ci sia un momento di confidenza totale: il volano non è presente in modo evidente".

In un'intervista con VentureBeat, Pincus ha parlato del tentativo di Zynga di creare un'esperienza di gioco su dispositivi mobili e desktop, ma come non si è comportato bene con i propri utenti.

"Abbiamo speso una grande quantità di ingegneria per costruire un gioco totalmente sincrono per Farmville con diversi clienti. I consumatori ci odiavano per questo ", ha detto, aggiungendo che hanno avuto" alcuni successi come Parole con gli amici".

Preoccupazioni valide? Probabilmente una decisione commerciale

Ma le prenotazioni di Pincus sono valide? Lo sviluppatore del gioco Kevin Glass di Coke and Code afferma che la posizione di Zynga è "comprensibile".

"Hanno un core business nel consumatore medio domestico a cui i giochi web non significano giochi online", ci ha detto.

Sottolineando che l'attuale serie di consumatori nell'arena mobile è molto diversa da quella di un utente medio di Facebook, Glass afferma: "Investire troppo pesantemente nei giochi per dispositivi mobili al momento potrebbe costare molto perché la loro attuale demografia è ben fuori luogo qui."

"Zynga sarebbe stato intelligente ad aspettare che la cultura dei giocatori si trasferisse sul mercato dei tablet / cellulari".

Pincus ha anche espresso il suo dubbio sul fatto che le tecnologie Adobe Air e HTML5 diventeranno standard accettati sulla piattaforma mobile. Glass afferma che Adobe Air ha avuto una scarsa visibilità nel mercato mobile, ma HTML5 e Javascript sono già diventati standard.

"Nessuna delle ragioni tecniche avanzate ha senso - [I] non si aspetterebbe molto altro dal CEO, è una decisione aziendale al momento."

Via Reuters