Data di rilascio di Age of Empires 4, trailer e caratteristiche
notiziaDopo oltre 12 anni di ibernazione, la serie Age of Empires torna per la sua quarta uscita. Ad agosto, l'editore Microsoft Studios ha annunciato che Age of Empires 4 era vivo e vegeto, e che è stato sviluppato da Relic Entertainment, il team dietro Homeworld e Company of Heroes (che è un diavolo di pedigree).
Venire al punto
- Che cos'è? L'ultima puntata della serie storica di strategia in tempo reale Age of Empires.
- Quando posso giocare? Non c'è ancora una finestra di rilascio, ma sarà presto la fine del 2018
- Su cosa posso giocare? Windows 10 PC è l'unica piattaforma confermata
Cos'è Age of Empires 4?
Age of Empires 4 è l'ultima puntata della storica serie di strategie in tempo reale Age of Empires, che ha avuto inizio nel lontano 1997.
I follow-up dell'originale furono pubblicati nel 1999 e nel 2005, e ci furono un paio di spin-off in quel periodo, tra cui due titoli per Nintendo DS e il popolare Age of Mythology, che si ispirò a miti e leggende piuttosto che alla storia. A parte quei giochi DS, la serie è solo su PC.
Age of Empires 4 è il primo gioco della serie sviluppato da Relic Entertainment - tutti gli altri giochi di Age of Empires sono stati realizzati da Ensemble Studios, che ha chiuso nel 2009. Relic dice che vuole “fondono il contesto storico con un gameplay strategico e profondo e riportano questo franchise in prima linea nel gioco e nelle mani della sua amata comunità”.
Age of Empires 4: data di rilascio
Sfortunatamente, nessuna data di uscita è stata annunciata per Age of Empires 4 - nemmeno una dura. Potrebbe anche essere una via d'uscita, perché tutto ciò che abbiamo visto del gioco è un trailer pieno di concept art, che suggerisce che lo sviluppo è nelle sue fasi iniziali. Se stessimo scommettendo su di esso, diremmo che non lo sarà fino alla fine dell'anno prossimo al più presto.
Su quali piattaforme sarà attivata la release di Age of Empires 4?
Finora, tutto ciò che sappiamo è che arriverà su PC Windows 10: così sfortuna se stai utilizzando una versione precedente (anche se questa potrebbe essere una buona scusa per l'aggiornamento). Tuttavia, con Microsoft Studios come editore, la porta è aperta anche per una versione su Xbox One, anche se non c'è stata alcuna notizia su questo fronte. Per lo stesso motivo, è improbabile che venga in altre console, come la PS4 o lo Switch Nintendo.
Age of Empires 4: rimorchi
L'annuncio del gioco è stato contrassegnato con un trailer - ed è ancora l'unico che abbiamo visto fino ad oggi. È esclusivamente concept art per il gioco, raffigurante battaglie su vasta scala tra vari gruppi. Dai un'occhiata qui sotto:
Age of Empires 4: caratteristiche del gameplay
I precedenti giochi di Age of Empires si sono concentrati su un periodo storico: Age of Empires 3 ha documentato la colonizzazione europea delle Americhe, ad esempio.
Tuttavia, a giudicare dal trailer qui sopra, Age of Empires 4 potrebbe dipingere con un quadro storico più ampio, con molti imperi di tutto il tempo che tornano dai precedenti giochi della serie..
Nel trailer, puoi intravedere i nativi americani, le giubbe rosse britanniche, i romani e i samurai giapponesi. È possibile che questo possa essere solo dimostrativo dello stile e dei temi dell'arte, ma saremmo sorpresi se non si presentassero in qualche modo nel gioco finale.
Detto questo, è improbabile che si rompa la storia mettendo in conflitto gli eserciti di due epoche l'una contro l'altra nella campagna, quindi aspettati una storia che si sviluppa su una linea temporale estesa. E poi forse i romani potrebbero scontrarsi con le giubbe rosse nel multiplayer online.
In termini di gameplay reale, non ci aspetteremmo che si discosti troppo dalla formula che i fan della serie conoscono e amano - sarebbe strano per lo sviluppatore non estrarre quel minerale di supporto. Quindi, ci sarà la solita tariffa 4X (esplorare, espandere, sfruttare e sterminare). Tuttavia, l'ultimo gioco Age of Empires era più di 10 anni fa, quindi ci aspettiamo alcuni cambiamenti in termini di interfaccia utente e meccanica.
Age of Empires 4: cosa vogliamo vedere
Un'interfaccia utente più elegante
I giochi di Age of Empires hanno sempre avuto interfacce utente decenti: la maggior parte delle cose di cui hai bisogno sono due o al massimo tre clic e, generalmente, se passi il mouse su un pulsante puoi scoprire cosa fa. Ma tornando indietro, sembra un po 'vecchio stile, con una grande scatola che copre la maggior parte della sezione inferiore dello schermo e può essere travolgente a prima vista.
Se la serie attrarrà nuovi giocatori (e più è meglio è), l'interfaccia utente dovrà essere elegante e invitante. Age of Empires Online, un altro spin-off, potrebbe forse essere una buona guida: quel gioco aveva molto meno sullo schermo in qualsiasi momento, permettendoti di vedere più parti del campo di battaglia. Menu più piccoli e contestuali che compaiono solo quando fai clic su determinati elementi funzionano bene.
Tattiche di unità rinnovate
I giochi di Age of Empires vantano tattiche militari e il posizionamento e le posizioni delle tue unità possono trasformare una battaglia. Ma in gran parte, i combattimenti vengono vinti dal più grande esercito, e sono finiti rapidamente. Vorremmo che le tattiche giocassero un ruolo più importante nelle battaglie e che fosse più facile apportare piccoli aggiustamenti ai gruppi di unità in modo che facciano esattamente quello che vuoi.
C'è speranza qui: Relic ha un sacco di pedigree in questo campo. Immagina Age of Empires con il movimento dell'unità Company of Heroes quando ti avvicini alla base di un nemico. Questo non è ciò per cui Relic dovrà sparare (si tratta di scontri di grandi eserciti piuttosto che di piccole forze d'attacco, dopotutto), ma siamo fiduciosi che sarà più raffinato di qualsiasi altra cosa abbiamo visto dalla serie finora.
Città multiple
Age of Empires ha un gusto nella sua scala più piccola. Si inizia con un municipio e si costruisce da lì, senza mai espandersi oltre un unico insediamento. Rise of Nations, pubblicato anche da Microsoft, potrebbe essere un buon metro per come il gioco dovrebbe espandersi; in quel gioco puoi costruire più città e combinarle in territori di grandi dimensioni.
Se si applica a Age of Empires, si ottengono più hub di produzione: una città potrebbe concentrarsi sulla produzione di cibo e trasportare il prodotto finito in un'altra città vicina, che è a sua volta sfornando unità militari. Pianificare la struttura del tuo impero, piuttosto che una singola città, aggiungerebbe un altro livello al gioco.
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