Inno rompe la formula BioWare, ma è una buona cosa?
notiziaC'era molta speculazione intorno ad Anthem l'anno scorso. EA ci ha detto che sarebbe stato uno sparatutto di classe basato su una storia di fantascienza preparata in casa dal team di BioWare e che ci ha fornito una vaga finestra di rilascio del 2019.
Quest'anno, EA ha aperto le porte. Abbiamo avuto video di gameplay, trailer cinematografici e persino un pannello di discussione con protagonisti gli sviluppatori chiave che hanno risposto alle più importanti domande dei fan durante il keynote di EA Play.
Ora che abbiamo più risposte che domande, però, una cosa è diventata abbondantemente chiara: Anthem non è come gli altri giochi di BioWare. In realtà, non è nemmeno vicino.
Se questo fatto ti perturba o distoglie completamente l'armatura della tua esosuit, probabilmente si capisce quanto bene conosci il marchio e quanto sei disposto a lasciare che uno sviluppatore cresca oltre la sua formula provata e vera.
Il caso della vecchia BioWare
Da una parte del pianeta ci sono quelli che si sentono come Inno è un clone del Destino dritto. Entrambi hanno mondi condivisi con abilità basate sulla classe. Prendono molto in prestito dai giochi di ruolo in passato come Borderlands, ma fondono l'azione con il mondo di un MMO.
Le differenze tra i due includono il multiplayer competitivo (una componente chiave di Destiny ma non Anthem) e la possibilità di giocare Anthem da solo senza l'aiuto di nessun amico - un fatto svelato in una sessione teatrale all'evento EA Play.
Poiché i giochi sembrano così simili, è giusto che alcune parti della community si sentano meno entusiaste della data di rilascio del gioco del 22 febbraio.
Ma, cosa più egregia per me personalmente, è che Anthem non si sente come un gioco BioWare.
Cos'è un gioco BioWare?
I giochi BioWare, storicamente, hanno coinvolto storie complesse e ramificate con decisioni morali difficili che spingono il tuo personaggio verso una fazione o l'altra, bloccando e sbloccando in definitiva diversi contenuti della storia.
A volte ci sono degli aspetti di relazione con questi giochi che ti aiutano ad investire un po 'di te nella progressione del personaggio da "scelto senza cerimonie" all'eroe della galassia / regno / regno.
Lungo la strada incontri e fai amicizia con gli alleati, che crescono con te nella loro visione del mondo e nella loro personalità. Combatterai accanto a loro - e talvolta contro di loro - a seconda della franchigia.
Ogni personaggio ha un ruolo in quella storia e tu verrai a goderti la compagnia anche se non ci sono carne e sangue che li controllino.
Questo è un sistema che ha funzionato per Star Wars Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights e il franchise di Baldur's Gate. Negli ultimi due decenni questi principi di progettazione hanno aiutato a definire lo sviluppatore.
E tutto quanto sopra manca da Anthem.
Se lo ami, lascia perdere
Di fronte al fatto che Anthem non ha molti di questi componenti BioWare integrati, ti vengono date due opzioni: rinnegare lo sviluppatore o accettare che, nel tempo, gli sviluppatori cambino per tenere il passo con i tempi.
No, non ci saranno opzioni romantiche in Anthem. Ma è qualcosa che potresti giocare con il tuo vero amore - a.k.a. il ragazzo / ragazza con cui condividi il tuo divano con.
Potresti anche voler rinunciare all'idea di un percorso narrativo ramificato, o almeno uno segue la formula tradizionale BioWare di una buona azione uguale a una buona risposta e viceversa con il male.
Inoltre, non vi è alcuna indicazione che sarete in grado di costruire una squadra di PNG se decidete di giocare da soli e, sfortunatamente, non c'è davvero nulla da sostituire. Ciò significa che potresti essere più solo che mai se non giochi con i tuoi amici.
La buona notizia è che BioWare non vuole che tu giochi da solo, e non ti penalizzerà per non giocare tanto quanto i tuoi amici. A tal fine, un rappresentante di BioWare afferma che amici di qualsiasi livello possono raggrupparsi insieme e che gli amici possono unirsi alle missioni già in corso.
Qualcuna di queste cose renderà Anthem buono come l'iconico gioco BioWare prima di esso? Forse sì forse no. Ma tutto ciò sta aiutando uno studio creativo di livello mondiale a capire i suoi prossimi passi in un mondo post-Mass Effect.
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