Apple ha fatto un tuffo nella realtà aumentata (AR) quando ha annunciato ARKit in iOS 11, dando agli sviluppatori una piattaforma per creare esperienze AR per iPhone e iPad. Nuovi dati sembrano suggerire che il salto stia dando i suoi frutti.

Sensor Tower, un'azienda specializzata in analisi delle app, ha scoperto che oltre 13 milioni di app solo ARKit sono state installate su dispositivi iOS in tutto il mondo da quando ARKit è stato lanciato il 19 settembre 2017.

Osservando più da vicino il tipo di app ARKit installate dagli utenti, i giochi scappano con il piombo, rappresentando il 47% delle installazioni. Un secondo di distanza sono le app nella categoria Utilities al 14%, seguite da Entertainment al 12% e Lifestyle all'11%.

Le utility in realtà sono scese del 4% dalla prima analisi di Sensor Tower a ottobre 2017, mentre Lifestyle ha guadagnato il 6% dalla sua posizione originale.

Quindi, quali app per ARKit sono le più popolari? AR Dragon, un simulatore di animali domestici che ti prende cura di un cucciolo di drago, è la migliore app gratuita. L'app di misurazione CamToPlan Pro, nel frattempo, guida sia nelle categorie a pagamento che in quelle a prezzo ridotto.

Puoi vedere una ripartizione di ogni categoria così come altri dati da Sensor Tower nei grafici sottostanti:

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Credito: Sensor Tower

Sensor Tower ha mantenuto la sua analisi su app ARKit-only o app che si concentrano principalmente su AR. I dati non includono le app con funzionalità ARKit limitate, come le modalità foto AR o le app tradizionali con elementi di realtà aumentata attaccati.

I dati sembrano indicare un crescente interesse per le app ARKit; al momento della prima analisi di Sensor Tower a ottobre 2017, ha rilevato oltre tre milioni di app solo ARKit installate.

Il Pokémon Pokémon Mega ha contribuito senza dubbio a portare l'AR mobile nel mainstream e, mentre da allora non ha raggiunto livelli di successo Go, l'ecosistema di ARKit sembra essere ben collegato.

Con iOS 12 che debutterà al WWDC 2018 all'inizio di giugno, dovremmo sentire ancora di più sui piani AR di Apple. E 'prooobbbbably troppo presto per gli occhiali Apple AR, quindi aspettiamo un sacco di continue chiacchiere con ARKit.

Via TechCrunch

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