Apple ARKit mostra di avere Microsoft HoloLens nel mirino
notiziaGli sviluppatori ora hanno un nuovo strumento per contribuire a rendere le esperienze di realtà aumentata sui prodotti Apple più belle che mai - e questo significa che presto avrai anche un AR maggiore sul tuo iPhone e iPad.
L'app si chiama ARKit e consentirà agli sviluppatori di creare esperienze con "motion tracking veloce e stabile" che dovrebbe funzionare meglio di quanto non si è abituati con gli obiettivi Pokemon Go o Snapchat.
Utilizza la tecnologia all'interno del tuo iPhone o iPad per creare esperienze di realtà aumentata, in particolare per i tuoi dispositivi mobili.
Piani di realtà aumentata
Utilizza la fotocamera, la CPU, la GPU e i sensori di movimento del tuo telefono o iPad per assicurarti che l'AR sia veloce e stabile. Usa la luce ambientale per il rendering e usa quei sensori di movimento per trovare pavimenti e tavoli per posizionare oggetti nel mondo virtuale.
Apple ha anche confermato che permetterà agli sviluppatori di integrare framework di terze parti per consentire esperienze ancora più varie.
Ciò migliorerà il modo in cui Pokemon Go funziona sul tuo iPhone, ma dovrebbe anche incoraggiare gli sviluppatori a creare più esperienze AR per i dispositivi Apple.
Sul palco del WWDC, Apple ha mostrato un uso abbastanza semplice per ARKit, ma ha promesso che anche le esperienze più complesse potrebbero essere gestite. Ad esempio, lo studio Wingbar AR di Sir Peter Jackson ha mostrato un panorama della realtà aumentata molto più avanzato realizzato in Unreal Engine, che ARKit supporta insieme a Unity e SceneKit. Apparentemente la demo verrà rilasciata come gioco "entro la fine dell'anno".
Apple AR Kit arriverà con iOS 11 quando verrà lanciato entro la fine dell'anno, ma gli sviluppatori potranno iniziare a utilizzare l'ARKit a breve.
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