Per chi non lo sapesse, Arizona Sunshine è un gioco su Oculus Rift e HTC Vive che spinge i giocatori nell'apocalisse degli zombi e li costringe a sopravvivere mentre viaggiano attraverso la natura selvaggia dell'Arizona.

Nella campagna, attraversi i deserti e i canyon del paesaggio arido, combattendo tra le varie miniere poco illuminate e altri ambienti pieni zeppi di zombi.

La narrazione viene raccontata attraverso la voce fuori campo, in quanto il personaggio principale trova altri sopravvissuti e cerca di sopravvivere nel duro paesaggio, mentre gli zombi gli stanno prendendo a pugni. Nonostante la premessa cupa, è una storia che non si prende sul serio, con l'eroe che butta fuori una battuta dopo l'uccisione - eppure riesce a mantenere le cose abbastanza tese.

Questo equilibrio difficile da raggiungere - insieme a qualche innovativa innovazione - è ciò che rende Arizona Sunshine una boccata d'aria fresca nel genere sempre più stanco di sparatutto in prima persona in VR.

Arizona Sunshine: una ventata di aria fresca nel genere sempre più stanti di sparatutto in prima persona in VR

Quest'anno alla GDC c'erano quasi una mezza dozzina di questi titoli, tutti realizzati da prestigiosi studi, tutti in giro per il centro congressi. Mantenerli separati divenne un lavoro a parte per se stesso, ma Arizona Sunshine era quello che brillava più di tutti loro.

Mentre altri giochi provano a reinventare la ruota quando si implementa il combattimento FPS in VR, e nel processo di complicare troppo e rendere i loro titoli un compito da giocare in VR, Arizona Sunshine attacca con un set up provato e vero, concentrandosi sulla facilità di utilizzo e semplicità nel suo gameplay ... che è molto apprezzato, soprattutto quando si indossa un auricolare VR e si ha un sacco di sangue e budella lanciati contro di te.

Respirare la vita nel genere

Vertigo Games, lo studio che produce Arizona Sunshine, non è estraneo a lavorare su titoli di realtà virtuale. Nel 2014, hanno lanciato il mondo dell'immersione incredibilmente sereno. Mentre è completamente riproducibile senza l'auricolare VR, giocare con uno è un'esperienza totalmente coinvolgente mentre ti immergi ed esplori l'oceano, fotografando la vita marina e cercando naufragi sottomarini.

Dopo di ciò, hanno lavorato con Skyworld, un gioco di strategia "da tavolo" in cui acquisisci diversi punti sulla mappa mentre costruisci il tuo impero e, insieme a quel concetto, hanno costruito l'Arizona Sunshine.

Mentre il concetto di Arizona Sunshine è una dozzina al giorno d'oggi per l'intrattenimento in generale, l'esecuzione è solida e offre alcune delle azioni più soddisfacenti per un gioco di realtà virtuale. Lo fa in pochi modi. In primo luogo, lo presenta in un modo che è eccitante e si sente sorprendentemente teso - le mine sono buie, e devi usare una torcia per tenere traccia di ciò che ti circonda. In secondo luogo, a differenza di altri titoli VR rilasciati in Early Access, gli sviluppatori hanno scelto di lanciare Arizona Sunshine come gioco completo e rilasciare gradualmente aggiornamenti basati sul feedback dei giocatori e sulle nuove modalità di gioco per il gioco principale.

Durante la mia sessione di gioco, ho avuto modo di sperimentare la nuova modalità di orda impostata nelle miniere, che è giocabile online e localmente per un massimo di quattro giocatori. Come nel caso della maggior parte delle modalità orde in altri titoli, dovrai combattere ondate di nemici e durare il più a lungo possibile. Ma ciò che ha reso speciale questa modalità horde è che c'è un aumento focalizzato sul movimento e sulla verticalità.

Per la maggior parte, molti livelli di VR sono abbastanza piatti e non offrono molto per esplorare le aree multipiano. L'aumento del movimento con il nuovo sistema di locomozione offre ai giocatori una maggiore possibilità di sfuggire alle orde di zombi, il che rende questa modalità laterale sorprendentemente inquietante e snervante.

Rimanere aggiornato con Arizona Sunshine

Poiché uno dei pochi giochi VR non è stato rilasciato in Early Access, gli sviluppatori devono essere più attenti al feedback dei consumatori. Dopo il lancio di Arizona Sunshine a fine 2016, il team di Vertigo Games ha rilasciato costantemente nuovi aggiornamenti e hotfix per migliorare l'esperienza complessiva.

"Il lancio completo che abbiamo fatto è stato a dicembre, non abbiamo avuto accesso anticipato come altri titoli di realtà virtuale", ha dichiarato il direttore dello sviluppo commerciale John Coleman. Non è tanto avere caratteristiche che cambiano selvaggiamente il gioco, come si vedrebbe in altri titoli di Early Access, ma soprattutto dare ai giocatori più materiale da giocare con gli stili di gioco esistenti ".

Inoltre, gli sviluppatori sono aperti a consentire a nuove periferiche e dispositivi di funzionare in combinazione con i loro titoli. Ad esempio, il dispositivo 3D Rudder, che offre ai giocatori un pad fisico per controllare i movimenti nei giochi VR, funziona con gli aggiornamenti di locomozione potenziati di Vertigo Games.

Coleman ha aggiunto che questa è una parte della visione di Vertigo per lo sviluppo di giochi, sempre attenti alle esperienze del giocatore. “In generale, la nostra filosofia è quella di offrire ai giocatori opzioni e 3D Rudder fornisce un'altra opzione in termini di locomozione e schema di controllo,” Disse Coleman. “Stiamo ancora valutando come i giocatori utilizzano la locomozione in generale e come interagiscono con le periferiche come 3D Rudder mentre pensiamo alla progettazione di contenuti futuri.”
Sarà certamente interessante vedere dove vanno le cose da qui. Di solito, nel caso dei primi titoli di realtà virtuale, c'è molto da tenere in considerazione quando si tratta di feedback e aspettative da parte del pubblico. Questi primi titoli per il mercato della costruzione di VR sono quelli che continuano a giocare, e con il continuo supporto per questi titoli, gli sviluppatori mirano a far tornare i loro giocatori per più.

Arizona Sunshine è ora disponibile su Steam e riproducibile su Oculus Rift e HTC Vive