Mia figlia ha nove anni. Fa le cose con le band loom, guarda DanTDM che gioca su YouTube, costruisce mondi in Minecraft e insegue Pokemon ogni volta che riesce a mettere le mani sul mio telefono. Non ne capisco la metà, ma a giudicare dall'attuale evento Windows di Microsoft. E questo è intelligente.

Mentre noi oldies ridacchiavamo a una nota chiave di Microsoft che ruotava attorno a Paint e con un grande screenshot di Solitaire, mia figlia sarebbe rimasta incantata. Creare oggetti in Minecraft e stamparli come cose reali? Scansionare le cose nel mondo reale e trasformarle in modelli 3D? Rispetto a questo, i miei Mac devono sembrare antichi come la collezione di dischi dei miei genitori mi sembrava.

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Ciò che Microsoft sta facendo con Windows 10 Creators Edition è ispirato. Non si tratta solo di pensare ai creatori di oggi, anche se ovviamente è stato creato un Three-K Surface chiamato Studio per quel mercato. Sta anche pensando ai creatori di domani.

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Ho seguito un sacco di note chiave di Microsoft nel corso degli anni, rosicchiando le mie dita durante momenti come Bill Gates e Queen Latifah che si scambiavano orribili battute su script di fronte a nerd accaniti o Steve Ballmer che si caricava come un rinato demone. Il keynote di oggi non è stato affatto così. Piuttosto il contrario. Era la più importante nota Apple-y che ho visto da un'azienda diversa da Apple. In realtà, era più Apple di qualsiasi altra cosa consegnata da Apple dopo la morte di Steve Jobs.

Domani Apple ci dirà di farlo “ooh” su un piccolo touchscreen sopra la tastiera del MacBook Pro. Oggi Microsoft ha parlato di essere il Gutenberg del 3D.

C'è una bella differenza tra queste due ambizioni, ma Microsoft ha camminato lungo il cammino e ha parlato del discorso. Cuffie VR che portano l'interfaccia di Hololens al tuo, ehm, faccia per meno di trecento dollari. Scansione 3D che sembra funzionare brillantemente. Funzionalità che consentono a chiunque di trasmettere le proprie sessioni di gioco ad amici e follower. Powerpoint che può annoiarvi senza senso in un'altra dimensione. E più di ogni altra cosa, la creazione 3D è così semplice che un bambino può usarla.

È Microsoft come un pusher di pixel, che lega i bambini a un farmaco di gateway. Certo, potrebbero iniziare su Minecraft. Ma alla fine finiranno per agganciarsi a Office 2028.

Eco a-go-go

Microsoft potrebbe aver perso la rivoluzione del telefono, ma non mancherà la transizione da 2D a 3D, AR e VR. Il suo Hololens è estremamente impressionante, ma è anche estremamente costoso - così Microsoft ha collaborato con gli OEM per realizzare versioni VR di Hololens che sono meno costose del PSVR, non importa Oculus Rift. Potrebbe non vendere molti telefoni Windows, ma è probabile che la sua app di acquisizione 3D finisca su un sacco di iPhone e Androidi. Non ha molto in termini di social networking, ma ha anche Minecraft, Xbox Live e la community di modellazione 3D.

Ancora e ancora durante il keynote, sono rimasto colpito da quanto lungimirante fosse tutto. Qualche anno fa, Microsoft era in modalità panico, gettando le idee nella speranza che qualcosa, qualsiasi cosa potesse rimanere bloccata, un processo che portasse a decisioni piuttosto terribili e ad alcuni prodotti piuttosto terribili. Questa volta non c'è stato panico, solo una visione chiara, coerente e ben comunicata di dove Microsoft pensa che il futuro potrebbe essere quando lasciamo il PC dietro di noi per qualcosa di molto più interessante.

Le presentazioni sono state tutte positive (e non posso essere l'unica persona contenta di vedere così tante donne avere ruoli importanti in tutto, non solo bello nei video promozionali), ma mi è particolarmente piaciuta la parte in cui Satya Nadella ha dichiarato l'emorragia ovvia: per troppo a lungo, gran parte dell'industria tecnologica si è concentrata troppo sulla ricerca di nuovi modi per le persone di consumare contenuti, non di crearli. Microsoft vuole cambiarlo e ha costruito un ecosistema piuttosto impressionante per consegnarlo.

Microsoft talvolta subisce un brutto colpo, ma spesso è in anticipo sui tempi. iPad? [Microsoft è arrivato prima] con il Tablet PC. Chromecast? MSN TV. Smartphone? Nell'era pre-iPhone, Windows Mobile è stato reso realistico dalla fantascienza. Smartwatch, smart TV ... hai l'idea. Altri come Apple potrebbero aver perfezionato l'esecuzione, ma Microsoft è stata spesso lì per prima.

Ora, però, Microsoft sembra essere in una posizione molto Apple-y. Non ha inventato la scansione 3D, o Minecraft o “realtà mista”. Ma è stato trovato un modo per tessere queste tecnologie disparate in Windows e Xbox in un modo davvero sensato. Non solo, ma li ha resi entusiasmanti. Forse anche sexy. Sexy? Dalla stessa ditta che ha cercato di venderci uno Zune marrone?

Viviamo in tempi molto strani.