I Hulk si è rotto in VR con Marvel Powers United VR di Oculus Rift
notiziaSe hai provato un gioco VR in prima persona, probabilmente hai già avuto il momento di sollevare il sorriso e di indurre il goosebump a guardare il tuo corpo digitalmente trasformato, ricostruito come qualcun altro. Forse era come il Cavaliere Oscuro in Batman Arkham VR, o come apprendista Jedi con spada laser in Star Wars: Trials su Tatooine.
Nel caso tu fossi preoccupato che quei momenti di grande ispirazione si fossero esauriti, o che l'appello incarnato digitalmente sarebbe svanito, ti assicuro che non è il caso. O almeno se Oculus Rift in esclusiva Marvel Powers United VR è tutto da seguire.
Perché (se sei un fan dei fumetti che si rispetti) non hai vissuto se non hai guardato il tuo incredibilmente verde, incredibilmente forte, incredibilmente incredibile Le mani di Hulk e "Hulk-rotti" un uomo cattivo intergalattico nel dimenticatoio.
Nel 2018, Marvel Powers United VR ti consente (attraverso il potere della realtà virtuale) di diventare i tuoi eroi Marvel preferiti. Da Deadpool a Captain Marvel agli Inumani, affronterai ondate di nemici alieni di Kree nelle arene multiplayer o in modalità storia per giocatore singolo, affrontando il climaticamente contro i cattivi più cattivi come Loki e Ronan l'accusatore per il finale.
Co-op punch up
Ho avuto modo di provare una co-op di quattro giocatori buttare giù, assumendo i ruoli di Incredible Hulk, Rocket Racoon spazzatura e il possente Thor.
È un'esperienza colorata, ariosa, e fa un ottimo lavoro per farti sentire come se fossi diventato il famoso personaggio dei fumetti. Il senso della scala mostra il gioco (e la realtà virtuale) al suo meglio - mentre Hulk torreggia su entrambi i nemici e compagni di squadra, mentre come Rocket Racoon sarai un giocatore di dimensioni ridotte, sfrecciando ai piedi di nemici alieni prima jetpacking in cielo per una vista a volo d'uccello.
È un senso di immersione che non riesci a ottenere con nessun'altra forma di gameplay - all'inizio pensavo che ci fosse un problema tecnico nella mia cuffia finché non mi sono reso conto che stavo fissando il muso di Rocket! Ma è necessario un po 'di messa a punto dagli sviluppatori prima dell'uscita del gioco finale per evitare che la mia testa VR si allontani dalle mie spalle digitali tra gli schermi di caricamento.
La partita multigiocatore che ho provato è stata un incontro di tipo sopravvivenza, con un reattore di industrie Stark che doveva essere difeso e potenziato con il potere attraverso un attacco da Kree, Loki e Ronan.
Non è solo la dimensione a differire tra i personaggi con cui giochi, ma il modo in cui puoi sfruttare le loro abilità individuali a tuo vantaggio. Hulk, come puoi immaginare, è un livido, permettendoti di colpire i nemici, raccoglierli e lanciarli nel cielo e far apparire un'arma terrificante della Terra se rompi le tue mani equipaggiate con Oculus Touch nel terreno. Puoi anche teletrasportarti, saltare nei cattivi per stordirli.
Sta dando forza a qualcosa - non sono basso di appena un piede di sei piedi, ma sono un burlone magro, quindi avere il grosso di Hulk era divertente. E 'stato frustrante, tuttavia, trovare la sua meccanica di tiro e di lancio limitata alla sola presa della testa, lasciandomi agitare inutilmente per le appendici nemiche che avrebbero fatto più obiettivi naturali nel mondo reale.
Rocket Raccoon gioca in modo totalmente diverso, essendo più dipendente dagli attacchi aerei a distanza e dalla sua bassa statura che rende i nemici più intimidatori. Farai il jetpack sui nemici, usando i doppi blaster (fondati ai tuoi fianchi pronti per essere afferrati), prendendo colpi pop con pistole e fucili ad ampia diffusione. C'è anche un fucile da cecchino con carica precisa appeso alle tue spalle da afferrare.
Thor gioca da qualche parte tra loro due, ed è stato il meno soddisfacente dei tre, anche se in virtù di non avere la novità delle dimensioni estreme per divertirsi. È anche un po 'un rissoso, ma anche lanciare il suo martello impreciso per essere piacevole.
Meraviglia della magia
Visivamente è una bella realizzazione sia dei personaggi che del mondo Marvel, più incline al look dei fumetti che ai successi hollywoodiani. Dalla lobby fantascientifica che ha preceduto ogni partita nell'arena gladiatoria ultraterrena delle partite stesse, ci sono uova di Pasqua ovunque, e una gran quantità di incantesimi da cartone animato.
Ci sono alcune pieghe che devono essere stirate. Quando appaiono personaggi potenti come Loki, possono essere abbattuti semplicemente entrando in contatto con un grande personaggio e oscillando selvaggiamente le braccia intorno. Un po 'più di incentivo per la tecnica raffinata (anche se fosse solo una ricompensa per lanciare un uppercut, ad esempio) sarebbe andata molto lontano.
Allo stesso modo la locomozione, legata alle levette del control stick e ai salti teletrasportati, non sarà per tutti. Un maggiore supporto per la camminata su scala locale sarebbe apprezzato prima della versione finale. Detto questo, nonostante i movimenti caotici e le variazioni tra i personaggi, non mi sono mai sentito minimamente male in quello che era vicino a un'ora di gioco solido.
È la variazione tra gli eroi che si rivelerà essere il punto di forza più forte della Marvel Powers United, permettendoti di realizzare un desiderio che chiunque abbia sfogliato le pagine di un fumetto della Marvel abbia desiderato.
Resta da vedere se ci sarà abbastanza profondità nel gioco per giocatore singolo per portare l'esperienza, o abbastanza giocatori dotati di cuffie Oculus per dare vita alle modalità multiplayer. Ma per averti messo nel mezzo del BIFF! POW! Wallop! pagine di una rissa a fumetti, è difficile da battere.
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