Una delle grandi imprese della realtà virtuale è che può rendere incredibilmente gratificanti i compiti più banali. Per me, durante l'esperienza di Star Wars: Trials su Tatooine, ho risolto il Millennium Falcon distruggendo una sequenza di interruttori colorati.

Per il contesto, Trials è stato realizzato da ILMxLab per l'HTC Vive ed è la prima esperienza VR di Star Wars. Dopo una scansione di apertura (se vedere questo non ti dà la pelle d'oca, non so cosa c'è di sbagliato in te) la "esperienza" ti spaventa, apprendista di Luke Skywalker, nel deserto sabbioso di Tatooine.

Quando sono riuscito a entrare nei dintorni, il Millennium Falcon entra e si parcheggia proprio sopra di me. Han Solo poi sale (non doppiato da Harrison Ford ma da una voce convincente doppia) e mi dice che è venuto a consegnare un pacco mentre R2-D2 stende la nave per salutarmi.

Naturalmente, non passerà molto tempo prima che ci sia compagnia con il familiare stridio dei TIE Fighters. Sparano alcuni colpi contro di noi e io faccio uno scatto per evitare la via, ma sono al sicuro - è tutto molto passivo. Ma ora Han mi sta chiedendo di aiutarlo a riparare la nave, quindi tiro giù un pannello per rivelare un carico di componenti e fili che necessitano di manutenzione.

Dopo aver spinto senza troppe cerimonie alcuni pulsanti, R2 espelle una spade laser che prendo, e poi le cose cominciano a diventare molto più interessanti. Premo il touchpad di Vive per espellere il raggio blu e sentire quel ronzio familiare. Questo è - sono finalmente un Jedi e non tornerò mai più. Dovranno lottare con le cuffie da me.

Ma non ho molto tempo per pensarci mentre Stormtoopers appare presto in lontananza e inizia a spararmi addosso, quindi uso la spada laser per deviare indietro le loro esplosioni contro di loro.

Come il telecomando da combattimento usato da Luke per allenarsi con A New Hope, questa parte del gioco è una prova delle mie reazioni e accuratezza. Sfortunatamente gli Stormtroopers sono troppo lontani per me da tagliarli - anche con la mobilità della Vive - quindi devo solo continuare a colpire le raffiche. Sono piuttosto terribile e mi ci vogliono alcuni minuti per finirli tutti.

Finisco il lavoro e comincio a far oscillare la mia spada laser in un turbine come un vero Cavaliere Jedi, apprezzando il fatto che sto vivendo il mio sogno d'infanzia. La maggior parte dei nostri sogni d'infanzia, in realtà.

E poi è finita. L'assistente sta rimuovendo le mie cuffie e vado di nuovo a sbattere contro la realtà.

E questo è il mio unico vero problema con la demo di Trials - è solo una demo. Voglio molto di più, inclusa una battaglia di spada laser a tutto campo. Questa settimana, Sony e EA hanno annunciato che Battlefront arriverà su PlayStation VR, quindi non ci vorrà molto prima che il sogno venga realizzato.

Per ora, Trials su Tatooine è fantastico per un fix di Star Wars VR di dimensioni ridotte. Ma ci stanchiamo di essere presi in giro da questi concetti - è tempo di qualcosa di più completo.

Per quanto riguarda il momento in cui puoi provare Trials con la tua cuffia Vive (quando arriverà tra qualche settimana), non ci è stata comunicata una data di rilascio ufficiale, ma Techradar capisce che verrà implementato nel periodo The Force. Awakens arriva su DVD e Blu-ray.