Hai voglia di giocare a un gioco online multigiocatore con un miliardo di altre persone? Questo potrebbe essere ciò che alla fine vediamo come risultato dell'acquisizione di Oculus VR da parte di Facebook per 2 miliardi di dollari.

Mentre Facebook e Oculus VR hanno taciuto sui loro obiettivi dopo l'acquisizione, il CEO di Oculus VR, Brendan Iribe, ha rivelato il potenziale per un progetto ambizioso mentre parlava a un pubblico di TechCrunch Disrupt, dicendo: "Questo sarà un MMO dove vogliamo mettere un miliardo di persone in realtà virtuale ".

Sarebbe sicuramente un modo interessante per coinvolgere l'enorme base di utenti di Facebook, con il social network che agisce come un meta-verse che unisce mondi virtuali disparati.

Purtroppo non lo vedremo presto, con Iribe che ammetterà che il progetto "prenderà una rete più grande di quella che esiste oggi nel mondo".

Un passo alla volta

C'è ancora molto da fare per Oculus VR prima che la rete arrivi, con Iribe che rivela che la società mira a convincere i giocatori che stanno avendo una "vera conversazione" con un'altra persona.

Mentre è difficile generare volti umani credibili e fotorealistici nei videogiochi, Iribe ritiene che questo ostacolo possa essere superato se i giocatori sono disposti a "lasciarsi andare".

I commenti di Iribe rivelano alcuni dei pensieri alla base della vendita di Oculus VR a Facebook, piuttosto che a una delle grandi società di gioco.

Mentre un gigante dei giochi poteva sembrare una scelta più ovvia, Iribe chiese al suo pubblico: "Vuoi costruire una piattaforma con un miliardo di utenti o solo 10, 20 o 50 milioni?"

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