Oculus Rift 2 potrebbe ottenere un avanzato eye-tracking
notiziaEye-tracking è uno degli ultimi pezzi mancanti del puzzle VR, ma Oculus potrebbe aver comprato una società in grado di craccarla in tempo per i 2.
Lo specialista di realtà virtuale di Facebook ha appena acquistato la start-up The Eye Tribe, che ha un pedigree di tecnologie e interfacce che funzionano monitorando il movimento degli occhi di un utente.
Anche se i dettagli dell'accordo sono ancora un po 'torbidi in base a un rapporto, si mette in moto la mente per ciò che potrebbe accadere dopo i pionieri della realtà virtuale.
Vista foveated = migliore VR
Oculus ha probabilmente corteggiato The Eye Tribe grazie al lavoro dell'azienda sul rendering foveated, che rappresenta un importante passo verso un'esperienza VR più naturale e immersiva.
Il rendering foveated utilizza il tracciamento degli occhi per stabilire quale parte di una scena virtuale è vista da un utente e focalizza le risorse di sistema su quell'area. In effetti, questo dovrebbe fornire un realistico effetto profondità di campo, mettendo a fuoco un punto di interesse attuale mentre altri elementi si ritirano.
Consente inoltre un uso più efficiente delle risorse GPU e del processore, visualizzando solo in dettaglio gli elementi di una scena a cui un utente è attualmente focalizzato.
Per quanto riguarda l'utente, renderà più naturale l'interazione con il mondo digitale - gli attuali auricolari disponibili richiedono a chi li indossa di girare la testa su un oggetto di interesse per concentrarsi su di esso, mentre nel mondo reale possiamo semplicemente girare gli occhi.
Se imbrigliato correttamente, Oculus potrebbe aver appena effettuato un acquisto per portarli avanti rispetto alla concorrenza VR di HTC Vive e PlayStation.
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