Il CEO di Oculus Rift dice che c'è solo un auricolare, supporterà Android e PC
notiziaSembra che ci sia stato un disguido sul recente accoppiamento Oculus Rift e Android, portando molti a credere che due cuffie saranno rilasciate contemporaneamente l'anno prossimo.
Ma due diversi Rifts ora sono solo un sogno, con il CEO Brandon Iribe che stabilisce le cose in chiaro dicendo a Engadget che in realtà c'è solo una cuffia per la realtà virtuale che sta arrivando.
Tuttavia, l'auricolare singolo sarà in grado di connettersi a un PC o laptop e, infine, un dispositivo mobile con supporto Android.
Iribe ha ribadito le parole precedenti del CTO John Carmack sull'immensa potenza necessaria per eseguire un headset supportato da Android, ma ha aggiunto che il team sta lavorando per assicurarsi che un "chipset precedente" rispetto alle GPU Kepler di prossima generazione possa essere utilizzato.
Se possibile, la versione per PC verrà rilasciata con un aggiornamento per dispositivi mobili dopo il lancio, a meno che non sia possibile completare tutto nello stesso momento.
Realtà virtuale senza limiti - vicino, ma senza sigaro
La realtà di un'esperienza senza vincoli è un'altra caratteristica perduta che scoppia bolle.
Oculus Rifts senza legami sarà in realtà un lungo cammino lungo la strada - Iribe ha spiegato che l'esperienza continuerà a rimanere legata sia al PC che ai dispositivi mobili per la necessaria potenza di calcolo.
L'azienda si sta concentrando su un aspetto alla volta e al momento l'ottimizzazione Android per l'utilizzo su dispositivi mobili è in cima alla lista.
Tuttavia, un'esperienza semi-indipendente è una parte importante del futuro del progetto. Iribe e il team condividono tutti la stessa visione per un Oculus standalone che offre la "possibilità di collegarsi a un dispositivo di elaborazione esterno con un filo" con la possibilità di spostarsi senza problemi tra i dispositivi.
Cerca l'Oculus Rift per colpire le case nel 2014, anche se puoi contare su più dimostrazioni dalla compagnia fino ad allora, probabilmente al CES 2014.
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