La leggenda di Zelda Breath of the Wild
notiziaTra la prevedibile eccitazione del lancio di Nintendo Switch e l'allettante prospettiva di partecipare a una nuovissima serie di Legend of Zelda il primo giorno, è facile dimenticare che Breath of the Wild è stato annunciato per la Wii U nel 2013.
Da allora il gioco è stato ritardato due volte e ha perso la sua esclusività Wii U, diventando una risorsa vitale nella linea di lancio piccola ma formidabile di Nintendo Switch.
Questo prolungato periodo di produzione potrebbe aver infastidito i proprietari di Wii U che stavano sostenendo un'avventura originale di Zelda sulla loro console molto maligna, ma l'aspetto positivo per i giocatori di Switch è che abbiamo una release di lancio che ha beneficiato del tipo di periodo di sviluppo pochi titoli di prima generazione hanno la fortuna di ricevere; Breath of the Wild manca in modo rinfrescante degli spigoli che solitamente affliggono il software precedente e offre invece un'esperienza lucida e matura che si avvicina ad essere la pena acquistare un Switch per soli.
Una nuova direzione per la serie
Nintendo è sempre stata molto esplicita nel lancio di Breath of the Wild come una nuova alba per una serie che lo scorso anno ha celebrato il suo trentesimo anniversario. Mentre le precedenti uscite di Zelda hanno probabilmente virato verso il preoccupante formidabile e lineare, la quantità di libertà che questa nuova ultima versione offre al giocatore è a volte travolgente; Hyrule è più grande, più audace e più denso che mai, con catene montuose che sembrano allungarsi per miglia, segreti nascosti dietro ogni curva e molta fauna selvatica - sia amichevole che ostile.
L'area in cui inizi la tua ricerca sembra intimidatoria per le sue dimensioni, ma quando ti rendi conto che questo è in realtà solo una piccola parte di ciò che è in offerta, l'impatto è sbalorditivo. Il regno sembra andare avanti per sempre in tutte le direzioni, rendendo questo Zelda più carnoso con un margine quasi imbarazzante.
"Hyrule è più grande, più audace e più denso che mai"
Nintendo ha abbinato questo ambiente espansivo con un insieme altrettanto vario di meccaniche di gioco e funzionalità.
Sono finiti i giorni in cui dovevi semplicemente afferrare i cuori per ricostituire la salute di Link; invece, ora devi consumare frutta o, meglio ancora, cucinare piatti gustosi utilizzando una vasta gamma di ingredienti.
Alcune di queste ricette non solo ripristinano la tua vitalità, ma offrono anche status buff limitati nel tempo come maggiore velocità, furtività e forza.
La portata del realismo continua con il limite di resistenza che limita le attività faticose; correndo per troppo tempo Link si ferma e riprende fiato, mentre arrampicarsi e nuotare sono allo stesso modo esigenti, ma le conseguenze dell'esaurimento del soffio durante una di queste sono spesso fatali.
Vuoi una seconda opinione?
"Ci sono voluti 18 anni, ma Nintendo ha fatto di nuovo: questo è il gioco di avventura da battere".
- GamesRadar
Nonostante questo, Link si sente come se avesse preso alcune pagine dal regolamento di Assassin's Creed; scalerà automaticamente qualsiasi oggetto sul suo percorso (le superfici bagnate sono più difficili da scalare) ed è sorprendentemente agile quando si tratta di correre sui tetti e su altre strutture.
Non è affatto sovrumano, comunque; i bruschi cambiamenti di temperatura hanno un effetto negativo sulla sua salute. Quando attraversi le fredde cime delle montagne sei costretto a cercare gli ingredienti per cucinare i piatti che ti riscaldano temporaneamente, o procurarti vestiti che ti proteggono dal freddo pungente.
È pericoloso andare da solo
Combattere in Breath of the Wild si sentirà un po 'più familiare ai veterani della serie; abbiamo il tradizionale sistema di blocco a portata di mano che ti permette di fare il giro del tuo avversario, così come premere i pulsanti e muovere i movimenti per attivare passi laterali e salti evasivi - il tempo giusto e loro aprono le opportunità per contrastare con una potente raffica di scioperi.
Le armi nel gioco sono distruttibili, il che significa che spesso si rompono durante la mischia. Questo aspetto è forse l'unica parte di Breath of the Wild che sembra una disconnessione inutilmente stonata dal passato; alcune armi si rompono molto più velocemente di quanto dovrebbero, e anche se il processo di passare a un altro è relativamente indolore, rompe il flusso setoso del combattimento.
"Alcune armi si rompono molto più velocemente di quanto dovrebbero, e possono rompere il flusso di combattimento altrimenti setoso"
Per fortuna ci sono più che sufficienti armi da trovare attorno a Hyrule (letteralmente - un'arma è l'arto reciso di un nemico) e hai spazio nel tuo inventario per portare sempre un paio di pezzi di ricambio.
Puoi anche fare affidamento su un arco per attacchi a distanza, ed è possibile utilizzare i controlli di movimento di Switch per mirare - un cenno di benvenuto a una delle poche cose che il Wii U ha sicuramente ottenuto nel modo giusto.
"Ehi ascolta!"
Mentre c'è una storia sorprendentemente forte nel cuore di Breath of the Wild - non sarebbe un gioco di Zelda se non ci fosse - la tentazione di esplorare è onnipresente e Nintendo nutre questo desiderio con una serie di missioni secondarie opzionali , personaggi interessanti e oggetti bonus messi fuori dai sentieri battuti.
Puoi spostarti rapidamente tra le posizioni chiave e addomesticare i cavalli per un movimento più veloce, ma è spesso più piacevole prendere la strada panoramica dalla A alla B, immergendoti in panorami mozzafiato e raccogliendo oggetti che possono essere utilizzati per cucinare, creare o semplicemente barattando così com'è al prossimo insediamento.
Per esporre completamente le porzioni della mappa dovrai localizzare torri speciali e attivarle, un altro esempio di Nintendo che prende in prestito dalla serie Assassin's Creed, ma che funziona bene e dà le tue spinte esplorative in nuove aree un senso di scopo.
Grafica datata, grande stile artistico
Dato il suo status di titolo Wii U aggiornato a Switch launch release, è forse da perdonarsi avere qualche riserva su come appare Breath of the Wild - specialmente quando sta entrando in un genere open world che può vantare capolavori grafici come The Witcher 3 e Horizon : Zero Dawn. Come puoi vedere dagli screenshot, Breath of the Wild appare assolutamente fantastico; concesso, manca l'incredibile livello di dettaglio visto negli ultimi titoli PlayStation 4 e Xbox One, ma lo stile artistico cel-shaded brilla davvero e la distanza di pareggio è notevole.
Il gioco mantiene una costante di 30 fps in tutto, anche se ci sono momenti in cui cade - di solito quando si suona in TV e c'è un sacco di azione sullo schermo. Sia che tu scelga di giocare sulla TV o sul glorioso schermo 720p dello Switch, l'esperienza è identica, un'altra straordinaria impresa che vale la pena lodare. Horizon: Zero Dawn è indiscutibilmente un gioco più bello, ma puoi portarlo con te sul bus?
Verdetto: gioca subito
Anche se la narrazione di Breath of the Wild ha un inizio e una fine precisi, non vorrai affrettarla: immergendoti in tutti i segreti ed esplorando ogni foresta e cima di una montagna diventi passatempi avvincenti, dando al gioco una longevità che pochi altri titoli open-world può radunare.
"Un nuovo high watermark non solo per Nintendo come sviluppatore di contenuti AAA, ma per il genere nel suo complesso."
Questa non è solo l'avventura Zelda più completa, ma è anche uno dei titoli di lancio più impressionanti per qualsiasi console, punto. Se hai qualche idea di prendere in mano la nuova console di Nintendo, allora non fare errori - in nessun caso dovresti effettuare un acquisto senza nemmeno comprare questo gioco.
Breath of the Wild è una versione irrinunciabile e rappresenta un nuovo high watermark non solo per Nintendo come sviluppatore di contenuti AAA, ma per il genere nel suo complesso.