I giochi meravigliosamente strani di GDC 2016
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C'è sempre un sacco di cose interessanti da vedere a GDC. C'è anche qualche cosa strana - niente di più di quello che troverai in Crtl.Alt.GDC, un'area della manifestazione dedicata alla presentazione del whacky e del meraviglioso.
Questo è un posto per il pensiero unico. Un posto per ripensando a metodi di input completi, con esempi come Crank Tank, uno sparatutto a serbatoio in cui entrambi i giocatori controllano il loro veicolo da combattimento corazzato con una gigantesca manovella di legno. E poi c'era Suck My Rainbow, un gioco in cui ... beh, vedrai.
Continuate a leggere per esplorare alcuni dei nostri preferiti dal mondo bizzarramente brillante di Crtl.Alt.GDC.
Indietro Pagina 1 di 10 Avanti Indietro Pagina 1 di 10 AvantiPianeta Licker
Planet Licker è un gioco di Frank DeMarco in cui il giocatore lecca diversi ghiaccioli aromatizzati all'interno del controller per spingere i mostri verso un pianeta. Sì davvero. Almeno non devi preoccuparti delle folotosse: i ghiaccioli sono sostituiti per ogni giocatore.
Indietro Pagina 2 di 10 Avanti Indietro Pagina 2 di 10 AvantiDOBOTONE
DOBOTONE rimuove il controller moderno in un gamepad a due pulsanti. Fino a quattro giocatori possono prendere parte contemporaneamente, muovendosi attraverso una serie di mini giochi semplici ma divertenti con un fascino di stile Warioware.
Indietro Pagina 3 di 10 Avanti Indietro Pagina 3 di 10 AvantiSuck My Rainbow
Meno maleducato di quanto sembri. In Suck My Rainbow, il controller è un aspirapolvere colorato che richiede di "succhiare" una sequenza di colori. Un sensore all'estremità della pipa rileva il colore che tocca, quindi tutto ciò che devi fare è trovare l'oggetto giusto, sia esso un muro, una scarpa o una maglietta di un passante. Oh, e il vuoto è davvero un unicorno, nel caso non lo avessi fatto.
Indietro Pagina 4 di 10 Avanti Indietro Pagina 4 di 10 AvantiPalimpseste
Per gli astanti potrebbe sembrare che il giocatore stia fissando uno schermo bianco, ma l'elmetto in testa ha una serie di filtri colorati che rivelano diversi oggetti sul display quando si guarda attraverso. L'obiettivo è quello di navigare attraverso un labirinto passando da filtri rossi, blu e verdi che rivelano diverse realtà.
Il casco non è elegante come PlayStation VR o Oculus Rift, ma è un'idea originale.
Indietro Pagina 5 di 10 Avanti Indietro Pagina 5 di 10 AvantiCiao, operatore!
Ciao, operatore! hai finto di essere un operatore degli anni '30, nei "bei vecchi tempi" prima di telefoni fissi e cellulari, mentre lavori su un centralino. È più divertente di quanto sembri. Inoltre, è una lezione di storia!
Indietro Pagina 6 di 10 Avanti Indietro Pagina 6 di 10 AvantiSerbatoio a manovella
Crank Tank usa due scatole di controllo costruite su misura che i giocatori si girano per muovere i loro carri armati in avanti e abbattere la roccaforte nemica. È un allenamento per le braccia e videogioco in uno, creato da alcuni studenti della Parsons School of Design.
Sfortunatamente non lo vedrai presto come periferica per console, ma il team vorrebbe vederlo inserito in una sala giochi.
Prec. Pagina 7 di 10 Avanti Prec. Pagina 7 di 10 AvantiIl test della personalità di Von Neumann
Scopri la tua vera personalità parlando con lo squilibrato e automatizzato psichiatra. Un infomercial per il servizio è abbinato a vecchi spot pubblicitari che suonano sul televisore e che diventano più bizzarri e privi di senso mentre ti addentri più a fondo nella mente.
Indietro Pagina 8 di 10 Avanti Indietro Pagina 8 di 10 AvantiWiz
Questo è "il primo controller trasformabile del mondo" secondo il team di Wiz. Guidando una macchina? Arrotola il cerchio in un cerchio. Ora sei in bici? Raddrizzalo e diventa il manubrio. In aereo? Giralo verticalmente e spunta in alto per imitare un joystick.
Mentre la versione attuale ha alcuni problemi di risposta, quando funziona è abbastanza pulito. Un modo interessante per ripensare il controller modulare.
Prec. Pagina 9 di 10 Avanti Prec. Pagina 9 di 10 AvantiThreadsteading
Un gioco di controllo del territorio a due giocatori giocato con trapuntatrici e macchine da ricamo. Confuso? Puoi leggere ulteriori informazioni sul progetto Disney Research qui.
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