Le telecamere di realtà virtuale diventano reali

L'avvento della realtà virtuale sta portando un sacco di nuovi modi per vivere bene, praticamente tutto quello che vuoi.

I videogiochi sono il mezzo più ovvio per cuffie come l'HTC Vive, Oculus Rift o il Sony Project Morpheus, ma c'è molto di più che puoi fare con la realtà virtuale. I film si stanno trasformando in mezzi interattivi e immersivi e i registi creativi sono appena agli inizi.

Il viaggio è un'altra area che sta prendendo piede con le aziende che utilizzano la realtà virtuale per trasportare gli spettatori dai loro salotti a luoghi che altrimenti non sarebbero in grado di vedere nel mondo reale.

Ci sono anche i documentaristi e lo spazio crescente del giornalismo VR che usa la tecnologia come un nuovo dispositivo di narrazione per avvicinare le persone alla storia mentre si dispiega, facendoti cadere nel vivo. Allo stesso modo, gli eventi live vengono girati in VR in modo da poter guardare un concerto come se si fosse partecipato.

Per far sì che tutto questo accada, le menti innovative hanno inventato ancora più dispositivi per catturare ambienti a 360 gradi in 3D e suoni a 360 gradi per tenerti immerso. Poi viene il processo di editing in cui è necessario il software per cucire le scene insieme con la latenza più bassa possibile.

Inoltre, la durata della batteria, il corretto raffreddamento delle apparecchiature fotografiche per evitare il surriscaldamento e il software di file video che non è un problema da trasferire sono tutti problemi che i produttori di film VR devono prendere in considerazione.

Abbiamo messo in evidenza alcune grandi aziende che stanno facendo passi da gigante nella creazione di strumenti di realtà virtuale, ma tenete a mente, proprio come le cuffie di realtà virtuale che stanno costantemente spuntando fuori dalla falegnameria, gli strumenti da creare per il mondo della realtà virtuale continueranno ad emergere e evolvere come ostacoli tecnologici sono superati.

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Fotocamera a 360 gradi di Google

All'inizio di quest'anno durante Google IO, è stata annunciata una partnership GoPro, insieme a una nuova configurazione della videocamera per le riprese di realtà virtuale.

Google ha detto che nel bel mezzo di costruire e testare Jump, un impianto di telecamere con 16 videocamere GoPro montate per una visione completa a 360 gradi, che carica video su YouTube.

In effetti, YouTube 360 ​​è la nuova piattaforma in cui potrai controllare video VR. È ancora in corso di lavorazione ma ci sono già alcuni video che puoi vedere. Aspettatevi di più con il passare del tempo, insieme a una maggiore qualità.

Non è stato rivelato molto altro sul progetto, ma Google ha cercato attivamente "creatori" per utilizzare la fotocamera. Sebbene Google cerchi soprattutto registi, artisti e giornalisti, chiunque può iscriversi per avere la possibilità di provare Jump.

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Fotocamera a 360 gradi di Samsung

Samsung è un altro power player nello spazio VR. Con Oculus che fa squadra per Gear VR e Gear VR per S6, Samsung è pronta come leader nel settore - almeno in termini di fornire esperienze VR mobili di qualità.

L'anno scorso, l'azienda ha anche mostrato il proprio sistema di telecamere chiamato Project Beyond.

Come il Jump di Google, Beyond comprende 16 telecamere stereoscopiche e una telecamera con vista dall'alto che il 3D cattura in Full HD. In totale, 35MP per frame - su un gigapixel al secondo - possono essere catturati e processati e poi trasmessi in streaming a Gear VR.

Oltre promette connettività ad alta velocità, ottica ultra grandangolare, cuciture adattive e profondità stereoscopica. È possibile utilizzare più VR Gear per collegarsi a Project Beyond in qualsiasi momento e si afferma che "non ci sarà alcun ritardo".

Samsung nota che la funzione di definizione di Beyond è la sua capacità di acquisire video e streaming onniview in tempo reale.

La fotocamera non è stata pubblicizzata come prodotto commerciale e non ci sono state più informazioni sul sistema da quando è stato annunciato per la prima volta.

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La fotocamera di realtà virtuale di Nokia

Il nome più grande per unirsi alla mischia della fotocamera a 360 gradi è stranamente, Nokia. Pensato di essere in crisi in un purgatorio di telefonia mobile, è stato ipotizzato che la società potrebbe effettivamente fare un ritorno con una sorta di auricolare VR di sua propria.

Tuttavia è stato rivelato essere OZO - una fotocamera sferica costruita con otto sensori di scatto globale sincronizzati che catturano video 3D stereoscopici, accompagnati da audio spaziale catturato da otto microfoni integrati.

Analogamente al Project Beyond rig di Samsung, OZO promette di eseguire lo streaming di filmati in tempo reale su cuffie VR, anche se le cuffie devono ancora essere specificate.

Proprio come Jump, Nokia offrirà presto OZO al pubblico.

Indietro Pagina 4 di 5 Avanti Indietro Pagina 4 di 5 Avanti Camminare a New York da Vrse

Notevoli aziende di VR da verificare

Con i nomi più grandi che iniziano a unirsi sul serio, creando i propri rig rigidi, questi nomi più piccoli si sentono più avanti rispetto al gioco. Con il già citato YouTube 360 ​​ora un'opzione per il caricamento, la domanda di queste fotocamere è più alta che mai. Molti stanno liberando costruzioni di fotocamere molto più economiche e portatili che sono perfette per il rabbioso desiderio di documentazione di questa generazione.

Aziende come Vrse hanno inventato il proprio assemblaggio di strumenti VR per creare, catturare e affinare filmati a 360 gradi. Il risultato finale? Bei cortometraggi che puoi guardare con Google Cardboard. Guardare un film prodotto da Vrse mostrerà sicuramente ai non addetti ai lavori cosa è la realtà virtuale o convincere gli oppositori che questo è il futuro dell'intrattenimento.

Jaunt è stato intorno al blocco VR con i suoi prototipi per la fotocamera VR perfetta. Ci sono voluti due anni, ma la telecamera recentemente annunciata, nome in codice Neo, promette di essere una piattaforma di alta qualità che offre un'acquisizione a 360 gradi di alta qualità, alta risoluzione e piena. La società non ha in programma di vendere il dispositivo, piuttosto verrà utilizzato un sistema di noleggio. Jaunt preferisce anche essere conosciuto come studio per la realtà virtuale piuttosto che solo una società che produce videocamere VR.

Vrse e Jaunt sono solo alcune squadre che fanno colpo sulla scena VR. C'è una lista crescente di aziende con telecamere che sono disponibili in una varietà di dimensioni, prezzi e disponibilità - 360 Camera Online ha accumulato un solido rastrellamento - che diventerà solo più grande.

Inoltre, il software di editing per VR andrà solo meglio. L'hardware cambierà e migliorerà. In sostanza, il panorama sta cambiando e la realtà virtuale sta rapidamente prendendo piede, evolvendosi in quasi ogni area a cui si possa pensare. C'è ancora un po 'di tempo in mezzo prima che trovi davvero un passo e arrivi al mainstream - anche se siamo molto vicini al creatore di Oculus, Palmer Luckey, presente sulla copertina della rivista Time. Tuttavia, l'articolo sembra fare una farsa di realtà virtuale, dimostrando in definitiva che il pubblico generale sta ancora sfiorando i confini di questa nuova tecnologia e non è ancora del tutto arrivato. Ma arriverà e una volta accaduto, una nuova epoca di intrattenimento farà cadere tutti i calzini.

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